Valheim: Jak przetrwać w górach
Jeśli myślałeś, że Valheim nie może być trudniejszy po Bagnach, góry udowodnią ci, że się mylisz. Te wysokie biomy są stale patrolowane przez niewielką, ale niebezpieczną grupę wrogów, którzy nie chcą niczego więcej, jak tylko odesłać cię z powrotem do bazy z pustymi rękami. Jak radzisz sobie z tymi zaciekłymi przeciwnikami i na jakie struktury powinieneś uważać?
Wrogowie gór
Chociaż jest tylko kilku wrogów, którzy czynią Góry swoim domem, każdy z nich stanowi wyjątkowe wyzwanie , które zweryfikuje zdolność każdego gracza do radzenia sobie z nimi wszystkimi. Co więcej, słaba widoczność i zdradliwy teren działają tylko na korzyść tych stworzeń. Dlatego musisz wiedzieć o każdym z nich z wyprzedzeniem i mieć plan radzenia sobie z nimi.
Wilki
Wilki to najczęstszy wróg, z którym będziesz walczył w górach. Te szybkie zwierzęta juczne mogą rozmnażać się w górach i rzadko robią to samotnie. Kiedy zauważą gracza, podbiegną, żeby coś ugryźć, a potem trzymają się jak najbliżej. To pośpiech czyni je bardzo niebezpiecznymi w grupach — dwa wilki atakujące cię plecami do siebie to wyrok śmierci.
Ich subtelna animacja i nietypowe wyczucie czasu sprawiają, że trudno je skutecznie sparować, a ich wysoki atak oznacza, że będziesz potrzebować świetnej tarczy, aby konsekwentnie je blokować. Najlepiej zrobić unik, a następnie zaatakować bronią białą lub uciec, aby zrobić więcej miejsca, ale bądź ostrożny, jeśli trzymasz się blisko. Wilki potrafią szybko łączyć ataki, więc nie próbuj używać powolnej broni.
Wilki można oswoić i nauczyć walczyć dla ciebie.
Jeśli walczysz z grupą, a prawie zawsze będziesz to robić, bądź cierpliwy i czekaj na momenty, w których będziesz mógł wślizgnąć się do ataku. Staraj się trafiać Wilki, gdy się zbliżają lub zaraz po tym, jak spudłują w ataku na Ciebie. Cokolwiek robisz, nie uciekaj. Wilki są szybsze od ciebie, więc będą cię ścigać i czekać, aż skończy ci się wytrzymałość.
Wilki mają mało zdrowia w porównaniu do zadawanych obrażeń, więc broń dystansowa to świetny sposób na zabicie ich, zanim podejdą zbyt blisko. Ta strategia staje się bardziej skuteczna tylko wtedy, gdy możesz niezawodnie zaatakować Wilki z dystansu.
smoki
Smoki są bez wątpienia jednymi z najbardziej irytujących wrogów w grze. Latają nad szczytami Gór, szukając nieostrożnych graczy i rzucając na nich lawinę spowalniającego lodu. Kiedy zaatakują, sfruną w dół po prostej ścieżce, zwrócą się w twoją stronę i wykonają trzy ataki dystansowe jeden po drugim, z których każdy zada obrażenia od mrozu, jeśli trafią. Spowalniające osłabienie, które nakładają, może z łatwością okazać się śmiertelne, jeśli zdarzy ci się walczyć również z Wilkami lub Kamiennym Golemem.
Smoki nie są trudne do zabicia, o ile masz łuk. Ich ataki są przewidywalne i łatwe do uniknięcia, ale nigdy dobrowolnie nie wejdą w zasięg walki wręcz. Największe niebezpieczeństwo, jakie stwarzają, występuje w połączeniu z innymi wrogami. Mogą być trudne do szybkiego zabicia, więc jeśli jeden zauważy cię, gdy masz do czynienia ze stadem wilków, prawdopodobnie będziesz musiał unikać jego ataków przez całą walkę.
Ponieważ te chwalebne irytacje mają skrzydła, mogą ścigać cię na każdym terenie. Co więcej, Drake’i mają zwyczaj znajdowania gracza, zanim ty go znajdziesz, więc miej ucho na dźwięk charakterystycznego wrzasku i strzelającego dźwięku ich ataku. Jeśli okaże się, że nie zabijasz ich wystarczająco szybko, rozważ użycie Ognistych Strzał, ponieważ zadają one dodatkowe obrażenia Smokom.
Kamienne Golemy
Kamienne Golemy to skalni mini-bossowie Gór, miażdżący i tnący wszystko, co znajdzie się zbyt blisko. Zgadza się: kamienne golemy będą atakować inne stworzenia pojawiające się w górach i odwrotnie. Jednak nie jest to uczciwa walka, ponieważ golem nie może zostać zraniony przez obrażenia od Mrozu, Ognia lub Trucizny, a Przebicie i Cięcie zadają mu tylko połowę obrażeń. Jeśli planujesz zmierzyć się z kamiennym golemem, jedynymi skutecznymi opcjami są maczugi, młoty i kilofy (to nie żart: kilofy zadają dodatkowe obrażenia kamiennym golemom).
Bądź jednak ostrożny, ponieważ kamienne golemy mogą pojawiać się w dwóch przerażających wariantach. Pierwszy ma kolec na prawym ramieniu. Ten wariant może albo rzucić się do przodu z tym kolcem, albo wykonać nim szeroki atak. Drugi wariant ma duże płaskie kamienie zamiast dłoni i wykonuje dwa różne ataki uderzeniowe: jeden, który używa jednej ręki i jest szybki, a drugi, który używa obu rąk i jest wolniejszy.
Nie spiesz się przeciwko tym wrogom, ponieważ zadawane przez ciebie obrażenia będą prawdopodobnie niskie, a golem może cię zabić jednym lub dwoma trafieniami, w zależności od twojego pancerza. Najłatwiejszą metodą zabicia ich jest unikanie ich ataków i atakowanie, zanim pojawi się następny cios. Ataki dystansowe są również bezpieczną, ale powolną opcją, ponieważ golemy nie radzą sobie zbyt dobrze w trudnym terenie.
Jeśli jednak chcesz ich szybko zabić, musisz spróbować sparować ich przyzwoitą tarczą. To pozwoli ci zadać im dodatkowe ciosy i zyskać dłuższe otwarcia na ataki.
Fenringi
Fenringi to dwunożne wilkołaki, które przemierzają Góry nocą. Ci rzadcy wrogowie mają spory potencjał, ale nie są tak przerażający, jak mogłoby się wydawać. Kiedy zauważą cię z daleka, mogą wyć, by przyciągnąć pobliskie Wilki, ale jeśli nie ma ich w pobliżu, to nic nie da. Potem prawdopodobnie przykucną i skoczą w twoją stronę w ataku skokowym. Gdy się zbliżą, wykonują szybkie machnięcie.
Fenringi przerażają większość graczy, gdy widzą je po raz pierwszy, ale nie ma się czego bać. Ich atak z wyskoku zajmuje trochę czasu i jest bardzo łatwy do uniknięcia, co daje mnóstwo czasu na zasypanie ich atakami dystansowymi. Nawet jeśli musisz się zbliżyć, między atakami mogą występować duże przerwy, które sprawiają, że walka jest łatwiejsza, niż mógłbyś sobie wyobrazić. Jednak Fenringi mają dużo zdrowia i mają niezły cios, więc nie są wrogiem, którego można po prostu zignorować.
Struktury Gór
Oprócz unikalnych wrogów, Góry mogą wygenerować kilka struktur, z których każda wiąże się z własnym niebezpieczeństwem.
Mroźne Jaskinie
Mroźne Jaskinie to górskie lochy, sięgające głęboko pod ziemię w krętych formacjach skalnych i przypominających labirynty korytarzach. Te jaskinie zawierają własną grupę wrogów, a nawet unikalne łupy. Jeśli chcesz najechać te jaskinie, zwróć szczególną uwagę na formacje skalne w górach, ponieważ wszystkie jaskinie mrozu muszą pojawiać się z określonymi kształtami skał nad ich wejściami.
Domki z bali
Domki z bali mogą pojawiać się dość często na zboczach górskich, zwykle zawierają skrzynię i trochę resztek mebli. Budynki te mogą zawierać między innymi nasiona cebuli, więc warto je sprawdzić, ale mogą też strzec ich Szkielet lub dwa.
Kamienne Wieże
Jedną z ciekawszych budowli górskich są kamienne wieże. Te rozpadające się fortyfikacje pokrywają ośnieżone szczyty i mogą zawierać szkielety Draugra jako nieumarłych obrońców. Powinieneś prawie zawsze sprawdzać te wieże, ponieważ mogą one zawierać Moder Vegisvirs i skrzynie z wszelkiego rodzaju łupami, w tym nasionami cebuli.
Gniazda Smoczych Jaj
Gniazda smoczych jaj odgrywają kluczową rolę w biomie Gór. Będziesz musiał splądrować co najmniej trzy, aby zebrać smocze jaja, które pojawiają się tutaj, aby przywołać bossa. Jednak każde gniazdo generuje się z garstką strażników Drake’ów. Nawet jeśli nie potrzebujesz więcej jaj, miej oko na te gniazda, ponieważ możesz niechcący zwrócić na siebie uwagę skrzydlatych obrońców.
Jak przetrwać w górach
Góry mogą stanowić zagrożenie nawet dla graczy w późnej fazie gry, ale istnieje kilka sposobów na to, aby wędrówki po tym biomie były nieco bezpieczniejsze:
- Przynieś dużo odporności na mróz. Bez odporności na mróz będziesz otrzymywać ciągłe obrażenia w górach, więc będziesz potrzebować źródła odporności, jeśli chcesz pozostać na śniegu przez jakiś czas. Peleryny z piór, wilków i loxów są najlepszymi źródłami, ponieważ wszystkie są spójnymi metodami, które nie wpływają tak bardzo na wartość twojego pancerza, ale jeśli nie możesz jeszcze wytworzyć tych peleryn, zrób więcej Miodu Odporności na Mróz, niż myślisz. będę potrzebować.
- Jeśli lubisz walczyć wręcz, rozważ użycie włóczni. Włócznie to jedyna hybrydowa broń w grze, która dobrze sprawdza się jako broń do walki w zwarciu i dystansowa. Smoki wymagają broni białej, a Wilki są łatwiejsze do walki bronią dystansową. Jeśli chcesz mieć przy sobie broń do walki wręcz, włócznie są doskonałym wyborem w górach, ponieważ dają ci opcję dystansową i dodatkowy atak, który może zabić Wilki jednym uderzeniem.
- Zamień kamienne wieże w podstawy. Przy odrobinie naprawy kamienne wieże mogą służyć jako świetne bazy w sercu gór. Renowacja jednego i umieszczenie w nim zarówno portalu, jak i ogniska może zaoszczędzić ci długiej, zimnej ucieczki, jeśli umrzesz.
- Pracuj w kierunku szczytów. Jedyną zaletą okropnego terenu Gór jest potencjał zwiadowczy. Jeśli udasz się na szczyt góry i zaczekasz na wolną chwilę, możesz szybko przeskanować większość otoczenia w poszukiwaniu budowli i wrogów.
Dodaj komentarz