Strasznie piękna? Wprowadzono nowe warstwy strachu dla Unreal Engine 5
Layers of Fears, kolejny polski akcent na Gamescom 2022
Wielkie święto branży gier przyniosło nam już prezentacje Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties i BLACKTAIL, ale już możemy mówić o kolejnej polskiej produkcji. Zapowiedziany w zeszłym roku tytuł Layers of Fears powstaje pod ścisłym nadzorem zespołu Bloober. I niech tytuł nikogo nie zmyli, to już trzecia część serii, którą niektórzy dobrze znają.
Również w tym przypadku jest to produkcja dla miłośników palpitacji i gęsiej skórki podczas rozgrywki, zwłaszcza w nocy. New Layers of Fear to pierwszoosobowy psychodeliczny horror oparty na dziełach Layers of Fear i Layers of Fear 2, a także wprowadzający pewne innowacje, w tym rzekomo niesamowitą fabułę. Ma być „pełnym, definitywnym i jednocześnie nieprzewidywalnym sposobem odkrywania historii artystów zniewolonych swoimi obsesjami”.
Zaprezentowany zwiastun niewiele wyjaśnia (co trudno przyjąć za zarzut), twórcy w dużej mierze wykorzystali go, by przypomnieć, że Layers of Fears działa na Unreal Engine 5. Obiecuje się wsparcie dla rozdzielczości 4K, a także HDR i ray rysunek kalkowy.
Zwiastun rozgrywki Layers of Fears
Layers of Fears nie jest tak daleko od premiery
Layers of Fears prawdopodobnie stanie się obowiązkowym punktem dla fanów tego rodzaju produkcji, przynajmniej na początku przyszłego roku. Wtedy gra powinna zadebiutować na PC oraz PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S.
Źródło: zespół Bloober
Dodaj komentarz