Niekwestionowana lista elementów sterujących – Pełna konfiguracja dla kontrolerów Xbox i PlayStation
2023/01/31
Niekwestionowani fani gier wideo mogą się cieszyć, ponieważ mogą teraz wejść do wirtualnego ringu i wybierać z długiej listy bokserów płci męskiej i żeńskiej. Gra wymaga od graczy korzystania z kontrolera, więc najlepiej znać sterowanie w konfiguracjach Xbox i PlayStation. Powiedziawszy to, przyjrzyjmy się sterowaniu Undisputed.
Lista kontroli dla Undisputed
Undisputed oferuje graczom kilka różnych konfiguracji. Istnieje sześć różnych: Adwokat, Zawodnik, Zawodnik, Pugilist, Obrońca i Gladiator. Oto spojrzenie na elementy sterujące dla każdego z nich:
Rzecznik
Kontrola
Kontrola XB
Kontrola PS
Lewy Jab
X/Prawy drążek (północny zachód)
Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab
Y/Prawy drążek (północny wschód)
Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy
A/Prawy drążek (zachód)
X/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak
B/Prawy drążek (wschód)
Kółko/Prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie
A + X/Prawy drążek (południowy zachód)
X + Kwadrat/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie
B + Y/Prawy drążek (południowy wschód)
Kółko + trójkąt/prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód
RB
R1
Przytrzymaj splot
FUNT
L1
Modyfikator ciosów ciała
LT
L2
Modyfikator Uderzenia Mocy
RT
R2
Unikaj/Uciekaj
Lewy drążek (kierunek) + LT
Lewy drążek (kierunek) + L2
Poślizg
Lewy drążek (kierunek)
Lewy drążek (kierunek)
Nit
RS
R3
Luźny ruch
Pad kierunkowy (w górę)
Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję
Pad kierunkowy (prawy)
Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę
Pad kierunkowy (lewy)
Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową
Pad kierunkowy (w dół)
Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa
LB + D-Pad (w dół)
LB + D-Pad (w dół)
Naciskać
RB + RS
RB + R3
Uklęknij
RB + D-Pad (w dół)
RB + D-Pad (w dół)
Konkurent
Kontrola
Kontrola XB
Kontrola PS
Lewy Jab
X/Prawy drążek (północny zachód)
Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab
Y/Prawy drążek (północny wschód)
Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy
A/Prawy drążek (zachód)
X/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak
B/Prawy drążek (wschód)
Kółko/Prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie
A + X/Prawy drążek (południowy zachód)
X + Kwadrat/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie
B + Y/Prawy drążek (południowy wschód)
Kółko + trójkąt/prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód
RT
R2
Przytrzymaj splot
LT
L2
Modyfikator ciosów ciała
FUNT
L1
Modyfikator Uderzenia Mocy
RB
R1
Unikaj/Uciekaj
Lewy drążek (kierunek)
Lewy drążek (kierunek)
Poślizg
Lewy drążek (kierunek) + L3
Lewy drążek (kierunek) + L3
Nit
RS
R3
Luźny ruch
Pad kierunkowy (w górę)
Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję
Pad kierunkowy (prawy)
Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę
Pad kierunkowy (lewy)
Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową
Pad kierunkowy (w dół)
Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa
LB + D-Pad (w dół)
LB + D-Pad (w dół)
Naciskać
RB + RS
RB + R3
Uklęknij
RB + D-Pad (w dół)
RB + D-Pad (w dół)
Nagrodzony
Kontrola
Kontrola XB
Kontrola PS
Lewy Jab
X/Prawy drążek (północny zachód)
Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab
Y/Prawy drążek (północny wschód)
Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy
A + X/Prawy drążek (Zachód)
X + Kwadrat/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak
B + Y/Prawy drążek (wschód)
Kółko + trójkąt/prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie
A/Prawy drążek (południowy zachód)
X/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie
B/Prawy drążek (południowy wschód)
Kółko/Prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód
RT
R2
Przytrzymaj splot
LT
L2
Modyfikator ciosów ciała
FUNT
L1
Modyfikator Uderzenia Mocy
RB
R1
Unikaj/Uciekaj
Lewy drążek (kierunek)
Lewy drążek (kierunek)
Poślizg
Lewy drążek (kierunek) + L3
Lewy drążek (kierunek) + L3
Nit
RS
R3
Luźny ruch
Pad kierunkowy (w górę)
Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję
Pad kierunkowy (prawy)
Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę
Pad kierunkowy (lewy)
Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową
Pad kierunkowy (w dół)
Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa
LB + D-Pad (w dół)
LB + D-Pad (w dół)
Naciskać
RB + RS
RB + R3
Uklęknij
RB + D-Pad (w dół)
RB + D-Pad (w dół)
Pięściarz
Kontrola
Kontrola XB
Kontrola PS
Lewy Jab
X/Prawy drążek (północny zachód)
Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab
Y/Prawy drążek (północny wschód)
Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy
A/Prawy drążek (zachód)
X/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak
B/Prawy drążek (wschód)
Kółko/Prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie
A + X/Prawy drążek (południowy zachód)
X + Kwadrat/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie
B + Y/Prawy drążek (południowy wschód)
Kółko + trójkąt/prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód
RB
R1
Przytrzymaj splot
FUNT
L1
Modyfikator ciosów ciała
LT
L2
Modyfikator Uderzenia Mocy
RT
R2
Unikaj/Uciekaj
Lewy drążek (kierunek)
Lewy drążek (kierunek)
Poślizg
Lewy drążek (kierunek) + LS
Lewy drążek (kierunek) + L3
Nit
RS
R3
Luźny ruch
Pad kierunkowy (w górę)
Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję
Pad kierunkowy (prawy)
Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę
Pad kierunkowy (lewy)
Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową
Pad kierunkowy (w dół)
Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa
LB + D-Pad (w dół)
LB + D-Pad (w dół)
Naciskać
RB + RS
RB + R3
Uklęknij
RB + D-Pad (w dół)
RB + D-Pad (w dół)
Pozwany
Kontrola
Kontrola XB
Kontrola PS
Lewy Jab
X/Prawy drążek (północny zachód)
Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab
Y/Prawy drążek (północny wschód)
Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy
A/Prawy drążek (zachód)
X/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak
B/Prawy drążek (wschód)
Kółko/Prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie
A + X/Prawy drążek (południowy zachód)
X + Kwadrat/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie
B + Y/Prawy drążek (południowy wschód)
Kółko + trójkąt/prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód
RT
R2
Przytrzymaj splot
LT
L2
Modyfikator ciosów ciała
FUNT
L1
Modyfikator Uderzenia Mocy
RB
R1
Unikaj/Uciekaj
Lewy drążek (kierunek) + LB
Lewy drążek (kierunek) + L1
Poślizg
Lewy drążek (kierunek)
Lewy drążek (kierunek)
Nit
RS
R3
Luźny ruch
Pad kierunkowy (w górę)
Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję
Pad kierunkowy (prawy)
Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę
Pad kierunkowy (lewy)
Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową
Pad kierunkowy (w dół)
Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa
LB + D-Pad (w dół)
LB + D-Pad (w dół)
Naciskać
RB + RS
RB + R3
Uklęknij
RB + D-Pad (w dół)
RB + D-Pad (w dół)
Gladiator
Kontrola
Kontrola XB
Kontrola PS
Lewy Jab
X/Prawy drążek (północny zachód)
Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab
Y/Prawy drążek (północny wschód)
Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy
A + X/Prawy drążek (Zachód)
X + Kwadrat/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak
B + Y/Prawy drążek (wschód)
Kółko + trójkąt/prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie
A/Prawy drążek (południowy zachód)
X/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie
B/Prawy drążek (południowy wschód)
Kółko/Prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód
RT
R2
Przytrzymaj splot
LT
L2
Modyfikator ciosów ciała
FUNT
L1
Modyfikator Uderzenia Mocy
RB
R1
Unikaj/Uciekaj
Lewy drążek (kierunek) + LB
Lewy drążek (kierunek) + L1
Poślizg
Lewy drążek (kierunek)
Lewy drążek (kierunek)
Nit
RS
R3
Luźny ruch
Pad kierunkowy (w górę)
Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję
Pad kierunkowy (prawy)
Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę
Pad kierunkowy (lewy)
Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową
Pad kierunkowy (w dół)
Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa
LB + D-Pad (w dół)
LB + D-Pad (w dół)
Naciskać
RB + RS
RB + R3
Uklęknij
RB + D-Pad (w dół)
RB + D-Pad (w dół)
Zanim wybierzesz jedną z nich, dokładnie przejrzyj te konfiguracje. Ustawienia można zmienić w menu Ustawienia, a następnie w sterowaniu gry.
Dodaj komentarz