Niekwestionowana lista elementów sterujących – Pełna konfiguracja dla kontrolerów Xbox i PlayStation

Niekwestionowana lista elementów sterujących – Pełna konfiguracja dla kontrolerów Xbox i PlayStation

Niekwestionowani fani gier wideo mogą się cieszyć, ponieważ mogą teraz wejść do wirtualnego ringu i wybierać z długiej listy bokserów płci męskiej i żeńskiej. Gra wymaga od graczy korzystania z kontrolera, więc najlepiej znać sterowanie w konfiguracjach Xbox i PlayStation. Powiedziawszy to, przyjrzyjmy się sterowaniu Undisputed.

Lista kontroli dla Undisputed

Undisputed oferuje graczom kilka różnych konfiguracji. Istnieje sześć różnych: Adwokat, Zawodnik, Zawodnik, Pugilist, Obrońca i Gladiator. Oto spojrzenie na elementy sterujące dla każdego z nich:

Rzecznik

Kontrola Kontrola XB Kontrola PS
Lewy Jab X/Prawy drążek (północny zachód) Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab Y/Prawy drążek (północny wschód) Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy A/Prawy drążek (zachód) X/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak B/Prawy drążek (wschód) Kółko/Prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie A + X/Prawy drążek (południowy zachód) X + Kwadrat/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie B + Y/Prawy drążek (południowy wschód) Kółko + trójkąt/prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód RB R1
Przytrzymaj splot FUNT L1
Modyfikator ciosów ciała LT L2
Modyfikator Uderzenia Mocy RT R2
Unikaj/Uciekaj Lewy drążek (kierunek) + LT Lewy drążek (kierunek) + L2
Poślizg Lewy drążek (kierunek) Lewy drążek (kierunek)
Nit RS R3
Luźny ruch Pad kierunkowy (w górę) Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję Pad kierunkowy (prawy) Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę Pad kierunkowy (lewy) Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową Pad kierunkowy (w dół) Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa LB + D-Pad (w dół) LB + D-Pad (w dół)
Naciskać RB + RS RB + R3
Uklęknij RB + D-Pad (w dół) RB + D-Pad (w dół)

Konkurent

Kontrola Kontrola XB Kontrola PS
Lewy Jab X/Prawy drążek (północny zachód) Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab Y/Prawy drążek (północny wschód) Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy A/Prawy drążek (zachód) X/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak B/Prawy drążek (wschód) Kółko/Prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie A + X/Prawy drążek (południowy zachód) X + Kwadrat/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie B + Y/Prawy drążek (południowy wschód) Kółko + trójkąt/prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód RT R2
Przytrzymaj splot LT L2
Modyfikator ciosów ciała FUNT L1
Modyfikator Uderzenia Mocy RB R1
Unikaj/Uciekaj Lewy drążek (kierunek) Lewy drążek (kierunek)
Poślizg Lewy drążek (kierunek) + L3 Lewy drążek (kierunek) + L3
Nit RS R3
Luźny ruch Pad kierunkowy (w górę) Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję Pad kierunkowy (prawy) Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę Pad kierunkowy (lewy) Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową Pad kierunkowy (w dół) Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa LB + D-Pad (w dół) LB + D-Pad (w dół)
Naciskać RB + RS RB + R3
Uklęknij RB + D-Pad (w dół) RB + D-Pad (w dół)

Nagrodzony

Kontrola Kontrola XB Kontrola PS
Lewy Jab X/Prawy drążek (północny zachód) Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab Y/Prawy drążek (północny wschód) Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy A + X/Prawy drążek (Zachód) X + Kwadrat/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak B + Y/Prawy drążek (wschód) Kółko + trójkąt/prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie A/Prawy drążek (południowy zachód) X/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie B/Prawy drążek (południowy wschód) Kółko/Prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód RT R2
Przytrzymaj splot LT L2
Modyfikator ciosów ciała FUNT L1
Modyfikator Uderzenia Mocy RB R1
Unikaj/Uciekaj Lewy drążek (kierunek) Lewy drążek (kierunek)
Poślizg Lewy drążek (kierunek) + L3 Lewy drążek (kierunek) + L3
Nit RS R3
Luźny ruch Pad kierunkowy (w górę) Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję Pad kierunkowy (prawy) Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę Pad kierunkowy (lewy) Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową Pad kierunkowy (w dół) Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa LB + D-Pad (w dół) LB + D-Pad (w dół)
Naciskać RB + RS RB + R3
Uklęknij RB + D-Pad (w dół) RB + D-Pad (w dół)

Pięściarz

Kontrola Kontrola XB Kontrola PS
Lewy Jab X/Prawy drążek (północny zachód) Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab Y/Prawy drążek (północny wschód) Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy A/Prawy drążek (zachód) X/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak B/Prawy drążek (wschód) Kółko/Prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie A + X/Prawy drążek (południowy zachód) X + Kwadrat/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie B + Y/Prawy drążek (południowy wschód) Kółko + trójkąt/prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód RB R1
Przytrzymaj splot FUNT L1
Modyfikator ciosów ciała LT L2
Modyfikator Uderzenia Mocy RT R2
Unikaj/Uciekaj Lewy drążek (kierunek) Lewy drążek (kierunek)
Poślizg Lewy drążek (kierunek) + LS Lewy drążek (kierunek) + L3
Nit RS R3
Luźny ruch Pad kierunkowy (w górę) Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję Pad kierunkowy (prawy) Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę Pad kierunkowy (lewy) Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową Pad kierunkowy (w dół) Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa LB + D-Pad (w dół) LB + D-Pad (w dół)
Naciskać RB + RS RB + R3
Uklęknij RB + D-Pad (w dół) RB + D-Pad (w dół)

Pozwany

Kontrola Kontrola XB Kontrola PS
Lewy Jab X/Prawy drążek (północny zachód) Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab Y/Prawy drążek (północny wschód) Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy A/Prawy drążek (zachód) X/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak B/Prawy drążek (wschód) Kółko/Prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie A + X/Prawy drążek (południowy zachód) X + Kwadrat/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie B + Y/Prawy drążek (południowy wschód) Kółko + trójkąt/prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód RT R2
Przytrzymaj splot LT L2
Modyfikator ciosów ciała FUNT L1
Modyfikator Uderzenia Mocy RB R1
Unikaj/Uciekaj Lewy drążek (kierunek) + LB Lewy drążek (kierunek) + L1
Poślizg Lewy drążek (kierunek) Lewy drążek (kierunek)
Nit RS R3
Luźny ruch Pad kierunkowy (w górę) Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję Pad kierunkowy (prawy) Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę Pad kierunkowy (lewy) Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową Pad kierunkowy (w dół) Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa LB + D-Pad (w dół) LB + D-Pad (w dół)
Naciskać RB + RS RB + R3
Uklęknij RB + D-Pad (w dół) RB + D-Pad (w dół)

Gladiator

Kontrola Kontrola XB Kontrola PS
Lewy Jab X/Prawy drążek (północny zachód) Kwadrat/Prawy drążek (północny zachód)
Prawy Jab Y/Prawy drążek (północny wschód) Trójkąt/Prawy drążek (północny wschód)
Lewy sierpowy A + X/Prawy drążek (Zachód) X + Kwadrat/Prawy drążek (Zachód)
Prawy hak B + Y/Prawy drążek (wschód) Kółko + trójkąt/prawy drążek (wschód)
Lewe górne cięcie A/Prawy drążek (południowy zachód) X/Prawy drążek (południowy zachód)
Prawe górne cięcie B/Prawy drążek (południowy wschód) Kółko/Prawy drążek (południowy wschód)
Przytrzymaj blok/zwód RT R2
Przytrzymaj splot LT L2
Modyfikator ciosów ciała FUNT L1
Modyfikator Uderzenia Mocy RB R1
Unikaj/Uciekaj Lewy drążek (kierunek) + LB Lewy drążek (kierunek) + L1
Poślizg Lewy drążek (kierunek) Lewy drążek (kierunek)
Nit RS R3
Luźny ruch Pad kierunkowy (w górę) Pad kierunkowy (w górę)
Zmień pozycję Pad kierunkowy (prawy) Pad kierunkowy (prawy)
Uruchom drwinę Pad kierunkowy (lewy) Pad kierunkowy (lewy)
Uderzenie głową Pad kierunkowy (w dół) Pad kierunkowy (w dół)
Cios poniżej pasa LB + D-Pad (w dół) LB + D-Pad (w dół)
Naciskać RB + RS RB + R3
Uklęknij RB + D-Pad (w dół) RB + D-Pad (w dół)

Zanim wybierzesz jedną z nich, dokładnie przejrzyj te konfiguracje. Ustawienia można zmienić w menu Ustawienia, a następnie w sterowaniu gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *