Zrozumieć etykę projektu: Głębokie zanurzenie w strzelance bohaterskiej typu roguelike 2K

Zrozumieć etykę projektu: Głębokie zanurzenie w strzelance bohaterskiej typu roguelike 2K

Project Ethos to innowacyjna strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, która oferuje wyjątkowe wrażenia roguelike, obecnie rozwijana przez 2K. Na razie gra jest dostępna tylko za pośrednictwem testów, które rozpoczęły się 17 października 2024 r. i mają zakończyć się 20 października. Gracze zainteresowani udziałem mogą zdobyć klucze dostępu do wersji beta, oglądając transmisje na Twitchu i zbierając dropy.

Oficjalna strona Project Ethos wskazuje, że będzie to gra free-to-play. Jest ona jednak dostępna wyłącznie na Steamie i obecnie ograniczona do graczy z Ameryki Północnej i Europy. Gra zawiera różnorodne postacie, z których każda jest obdarzona unikalnymi umiejętnościami, które mogą znacząco wpłynąć na rozgrywkę na polu bitwy.

W tym artykule przyjrzymy się bliżej Projektowi Ethos i jego cechom.

Zrozumienie trybów gry w projekcie Ethos

Podczas testów społecznościowych gracze mogą eksplorować dwa główne tryby gry. Poniżej znajduje się krótki przegląd każdego z nich:

Próby

Ten tryb otwartego świata rzuca graczom wyzwanie odpierania przeciwników podczas zbierania rdzeni. Zaprojektowany tak, aby włączyć aspekt PvPvE (Player versus Player versus Environment), podobnie jak tryb DMZ w Call of Duty, Trials upraszcza doświadczenie, ponieważ gracze starają się zebrać jak najwięcej rdzeni i bezpiecznie opuścić mapę.

W testach gry Project Ethos zaprezentowano dwa tryby gry (zdjęcie dzięki uprzejmości 2K)
W testach gry Project Ethos zaprezentowano dwa tryby gry (zdjęcie dzięki uprzejmości 2K)

Punkty ekstrakcji są oznaczone na mapie i dostępne dla wszystkich graczy. Zaleca się jednak ostrożność, ponieważ inni gracze mogą zaatakować cię z zasadzki podczas zbierania rdzeni w tych regionach. Ponadto boty SIERRA będą atakować graczy, gdy znajdą się w określonym zasięgu.

Po powrocie z otwartej mapy świata gracze przybywają do Haven, gdzie mogą wykorzystać zebrane rdzenie, aby ulepszyć swoje Augmentacje. Te ulepszenia pomogą graczom w ich następnej misji zbierania rdzeni.

Rękawica

Gauntlet oferuje proste doświadczenie PvP, w którym gracze tworzą drużyny i rywalizują ze sobą. Celem jest zdobycie trzech rund zwycięstwa, aby wygrać mecz, co można osiągnąć wyłącznie poprzez wyeliminowanie drużyny przeciwnej.

Tryby PvP oparte na rundach stały się podstawą gier strzeleckich, niezależnie od tego, czy są to tryby pierwszoosobowe, czy trzecioosobowe. Wprowadzenie takiego trybu do Project Ethos jest niezbędne dla graczy, którzy chcą doskonalić swoje umiejętności i potencjalnie przejść do rozgrywki rankingowej w przyszłości.

Poznaj bohaterów projektu Ethos

Obecnie gracze mogą wybierać spośród sześciu różnych Bohaterów w grze:

Rojas (strzelec wyborowy krótkiego zasięgu)

Ten bohater wyróżnia się szybkością, siłą i celnością.

Breeze (Wybuchowy Rakietowiec)

Wykorzystuje broń rakietową do eliminowania wrogów.

Rayo (szturm średniego zasięgu)

Ci, którzy wolą klasyczne doświadczenia żołnierza, mogą skorzystać z możliwości sprintu i władania potężną bronią.

Prism (Snajper zginający światło)

Dzięki niezwykłym zdolnościom ten bohater może zadawać znaczne obrażenia z dystansu.

Arbor (Trucizna i Ochrona)

Wykorzystując naturę, Arbor może leczyć i rzucać klątwy na swoich wrogów.

Giacomo (ciężka obrona)

Jako że Giacomo specjalizuje się w obronie, w razie potrzeby potrafi również zadać znaczne obrażenia.

Matchmaking i Crossplay w projekcie Ethos

Trwający test gry jest obecnie ograniczony do graczy PC na Steam, z aktywną blokadą regionu, która ogranicza uczestników do serwerów NA i EU. To podejście ma na celu zapewnienie płynnego doświadczenia gry, biorąc pod uwagę ograniczoną liczbę aktywnych graczy.

Project Ethos: strzelanka typu roguelike (Grafika za pośrednictwem 2K)
Project Ethos: strzelanka typu roguelike (Grafika za pośrednictwem 2K)

Wszystkie tryby gry w playtestach obejmują zespoły trzyosobowe. Gracze mają możliwość tworzenia duetów lub triów, a system matchmakingu wypełnia wszelkie wolne miejsca. Ponieważ gra jest ograniczona do platformy Steam, na tym etapie nie ma barier utrudniających matchmaking i crossplay.

Kryteria kwalifikowalności do Playtestu

W testach Project Ethos mogą wziąć udział następujące kraje:

  • Stany Zjednoczone
  • Kanada
  • Meksyk
  • Zjednoczone Królestwo
  • Irlandia
  • Francja
  • Niemcy
  • Hiszpania
  • Włochy

Gracze z tych krajów mogą dołączyć do gry w fazie testowej, zapewniając optymalne wrażenia z rozgrywki, biorąc pod uwagę liczbę aktywnych serwerów. Gra obecnie obsługuje następujące języki:

  • angielski
  • francuski
  • włoski
  • niemiecki
  • hiszpański (UE)
  • hiszpański (Ameryka Łacińska)

Aby zachować integralność gry, twórcy stworzyli system raportowania, dzięki któremu użytkownicy mogą zgłaszać inne osoby z określonych powodów bezpośrednio w grze. Gracze mogą również skontaktować się z obsługą klienta, aby dostarczyć szczegółowy raport z dowodami fotograficznymi lub wideo wszelkich naruszeń.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *