Najlepszy przewodnik po otwartej becie Monster Hunter Wilds: optymalizacja ustawień dla kart Nvidia RTX 3070 i RTX 3070 Ti

Najlepszy przewodnik po otwartej becie Monster Hunter Wilds: optymalizacja ustawień dla kart Nvidia RTX 3070 i RTX 3070 Ti

Od 31 października 2024 r. Monster Hunter Wilds jest dostępny dla graczy do wypróbowania w ramach otwartej wersji beta, która potrwa do 4 listopada 2024 r. Daje to ekscytującą okazję do eksploracji gry przed jej globalną premierą. Jednak potencjalni gracze powinni wiedzieć, że wymagania systemowe dla Monster Hunter Wilds są wyjątkowo wysokie. Capcom zaleca włączenie Generowania klatek, aby osiągnąć płynne 60 FPS; jednak ta funkcja może wprowadzać opóźnienia, które mogą utrudniać rozgrywkę w scenariuszach z dużą ilością akcji. Dlatego dopracowaliśmy niestandardowe ustawienia grafiki, aby zrównoważyć oszałamiające efekty wizualne z responsywną wydajnością.

Optymalne ustawienia dla otwartej bety Monster Hunter Wilds na karcie Nvidia RTX 3070

Nvidia RTX 3070, potężna karta graficzna po premierze w 2020 r., była przeznaczona głównie do gier 2K. Choć nadal ma wartość, jej wydajność w Monster Hunter Wilds Open Beta jest najlepsza w rozdzielczości 1080p. Poniżej znajdziesz idealne ustawienia do osiągnięcia rozgrywki 60 FPS w tym trybie:

Ustawienia wyświetlania

Strona ustawień wyświetlania Monster Hunter Wilds
Strona ustawień wyświetlania Monster Hunter Wilds (Grafika za pośrednictwem Capcom)
  • Wybór wyświetlania: Monitor główny
  • Tryb ekranu: Okno bez obramowania
  • Rozdzielczość ekranu: 1920 x 1080
  • Proporcje obrazu: automatyczne
  • Korekta położenia interfejsu użytkownika w trybie ultraszerokim: domyślna
  • Szybkość klatek: 60
  • Nieograniczona liczba klatek na sekundę: Nieograniczona
  • Częstotliwość wyświetlania klatek w przerywnikach filmowych: Wył.
  • Szybkość klatek w tle: Wył.
  • Wyjście HDR: Włącz automatycznie
  • Jasność: preferencje użytkownika
  • V-Sync: Wyłącz
  • Tryb niskiego opóźnienia Nvidia Reflex: Wł. + Wzmocnienie

Ustawienia grafiki

Strona ustawień grafiki Monster Hunter Wilds
Strona ustawień grafiki Monster Hunter Wilds (Grafika za pośrednictwem Capcom)
  • Ustawienia grafiki: Niestandardowe
  • Skalowanie w górę (obrazowanie w super rozdzielczości): Nvidia DLSS
  • Generowanie ramek: Wyłącz
  • Tryb skalowania: Zrównoważony
  • Skalowanie ostrości: 0,40
  • Antyaliasing: Domyślny
  • Skalowanie renderowania: domyślne
  • Jakość tekstury: średnia
  • Jakość filtrowania tekstur: średnia (ANISO x4)
  • Jakość siatki: średnia
  • Jakość futra: średnia
  • Jakość nieba/chmur: średnia
  • Jakość trawy/drzew: Wysoka
  • Kołysanie trawą/drzewem: Włącz
  • Jakość symulacji wiatru: wysoka
  • Jakość powierzchni: średnia
  • Jakość piasku/śniegu/wody: średnia
  • Efekty wodne: Włącz
  • Odległość renderowania: średnia
  • Jakość cienia: średnia
  • Jakość odległego cienia: średnia
  • Odległość cienia: średnia
  • Jakość światła otoczenia: wysoka
  • Cienie kontaktowe: Włącz
  • Okluzja otoczenia: średnia
  • Kwitnienie: wysokie
  • Rozmycie ruchu: wyłączone
  • Efekt winiety: wyłączony
  • Odbicie przestrzeni ekranu: Włączone
  • Rozpraszanie SSSS: włączone
  • Głębia ostrości: Wyłączona
  • Mgła objętościowa: Niska
  • Zmienna szybkość cieniowania: Wł.

Optymalne ustawienia dla otwartej bety Monster Hunter Wilds na karcie Nvidia RTX 3070 Ti

Karta Nvidia RTX 3070 Ti przewyższa swój odpowiednik bez karty Ti o około 8%, co pozwala na ulepszone efekty wizualne przy zachowaniu tego samego celu 60 FPS. Dla użytkowników z tą kartą graficzną oto zalecane ustawienia dla Monster Hunter Wilds:

Ustawienia wyświetlania

Strona ustawień wyświetlania Monster Hunter Wilds (Grafika za pośrednictwem Capcom)
  • Wybór wyświetlania: Monitor główny
  • Tryb ekranu: Okno bez obramowania
  • Rozdzielczość ekranu: 1920 x 1080
  • Proporcje obrazu: automatyczne
  • Korekta położenia interfejsu użytkownika w trybie ultraszerokim: domyślna
  • Szybkość klatek: 60
  • Nieograniczona liczba klatek na sekundę: Nieograniczona
  • Częstotliwość wyświetlania klatek w przerywnikach filmowych: Wył.
  • Szybkość klatek w tle: Wył.
  • Wyjście HDR: Włącz automatycznie
  • Jasność: preferencje użytkownika
  • V-Sync: Wyłącz
  • Tryb niskiego opóźnienia Nvidia Reflex: Wł. + Wzmocnienie

Ustawienia grafiki

Strona ustawień grafiki Monster Hunter Wilds (Grafika za pośrednictwem Capcom)
  • Ustawienia grafiki: Niestandardowe
  • Skalowanie w górę (obrazowanie w super rozdzielczości): Nvidia DLSS
  • Generowanie ramek: Wyłącz
  • Tryb skalowania: Zrównoważony
  • Skalowanie ostrości: 0,40
  • Antyaliasing: Domyślny
  • Skalowanie renderowania: domyślne
  • Jakość tekstury: średnia
  • Jakość filtrowania tekstur: średnia (ANISO x4)
  • Jakość siatki: wysoka
  • Jakość futra: średnia
  • Jakość nieba/chmur: średnia
  • Jakość trawy/drzew: Wysoka
  • Kołysanie trawą/drzewem: Włącz
  • Jakość symulacji wiatru: wysoka
  • Jakość powierzchni: wysoka
  • Jakość piasku/śniegu/wody: średnia
  • Efekty wodne: Włącz
  • Odległość renderowania: średnia
  • Jakość cienia: średnia
  • Jakość odległego cienia: średnia
  • Odległość cienia: średnia
  • Jakość światła otoczenia: średnia
  • Cienie kontaktowe: Włącz
  • Okluzja otoczenia: średnia
  • Kwitnienie: wysokie
  • Rozmycie ruchu: wyłączone
  • Efekt winiety: wyłączony
  • Odbicie przestrzeni ekranu: Włączone
  • Rozpraszanie SSSS: włączone
  • Głębia ostrości: Wyłączona
  • Mgła objętościowa: Niska
  • Zmienna szybkość cieniowania: Wł.

Postępując zgodnie z tymi dostosowanymi ustawieniami dla kart Nvidia RTX 3070 i 3070 Ti, gracze mogą zmaksymalizować swoje wrażenia z gry w Monster Hunter Wilds. Każde ustawienie zostało skrupulatnie ocenione, aby zapewnić optymalną wydajność tych wydajnych kart graficznych.

Odkryj dodatkową zawartość związaną z otwartą betą Monster Hunter Wilds:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *