Najlepszy przewodnik po otwartej becie Monster Hunter Wilds: optymalne ustawienia dla kart Nvidia RTX 4080 i RTX 4080 Super
Otwarta beta Monster Hunter Wilds jest już dostępna i pozostanie dostępna do 4 listopada 2024 r . Jest to doskonała okazja dla graczy, aby zanurzyć się w grze przed jej oficjalną premierą. Wyposażeni w wydajne karty graficzne, takie jak Nvidia RTX 4080 i RTX 4080 Super , gracze mogą spodziewać się płynnego i oszałamiającego wizualnie doświadczenia, znacznie przekraczającego minimalne wymagania systemowe gry.
W tym artykule przedstawimy Ci optymalne ustawienia dla wersji beta Monster Hunter Wilds, które ulepszą Twoje wrażenia z gry na kartach Nvidia RTX 4080 i RTX 4080 Super .
Optymalne ustawienia dla otwartej bety Monster Hunter Wilds na karcie Nvidia RTX 4080
Karta Nvidia RTX 4080 została zaprojektowana do gier o wysokiej wydajności, szczególnie w rozdzielczości 4K . Niemniej jednak odpowiednie dostosowanie ustawień grafiki jest kluczowe, aby uniknąć spadków FPS i zacinania się podczas rozgrywki.
Zalecane ustawienia wyświetlania
- Wybór wyświetlania: Monitor główny
- Tryb ekranu: Okno bez obramowania
- Rozdzielczość ekranu: 3840 x 2160
- Proporcje obrazu: automatyczne
- Korekta położenia interfejsu użytkownika w trybie ultraszerokim: domyślna
- Szybkość klatek: 60
- Nieograniczona liczba klatek na sekundę: Nieograniczona
- Częstotliwość wyświetlania klatek w przerywnikach filmowych: Wył.
- Liczba klatek na sekundę w tle: Wył.
- Wyjście HDR: wyłączone
- Jasność: preferencje użytkownika
- V-Sync: Wyłączona
- Tryb niskiego opóźnienia Nvidia Reflex: Wł. + Wzmocnienie
Zalecane ustawienia grafiki
- Ustawienia grafiki: Niestandardowe
- Skalowanie w górę (obrazowanie w super rozdzielczości): Nvidia DLSS
- Generowanie ramek: wyłączone
- Tryb skalowania: Jakość
- Skalowanie ostrości: 0,40
- Antyaliasing: Domyślny
- Skalowanie renderowania: domyślne
- Jakość tekstury: najwyższa
- Jakość filtrowania tekstur: Wysoka (ANISO x8)
- Jakość siatki: wysoka
- Jakość futra: wysoka
- Jakość nieba/chmur: średnia
- Jakość trawy/drzew: Wysoka
- Kołysanie trawą/drzewem: włączone
- Jakość symulacji wiatru: wysoka
- Jakość powierzchni: wysoka
- Jakość piasku/śniegu/wody: wysoka
- Efekty wodne: włączone
- Odległość renderowania: wysoka
- Jakość cienia: Wysoka
- Jakość odległego cienia: średnia
- Odległość cienia: wysoka
- Jakość światła otoczenia: wysoka
- Cienie kontaktowe: włączone
- Okluzja otoczenia: wysoka
- Kwitnienie: wysokie
- Rozmycie ruchu: wyłączone
- Efekt winiety: wyłączony
- Odbicie przestrzeni ekranu: Włączone
- Rozpraszanie SSSS: włączone
- Głębia ostrości: Wyłączona
- Mgła objętościowa: Niska
- Zmienna szybkość cieniowania: Wł.
Optymalne ustawienia dla otwartej bety Monster Hunter Wilds na karcie Nvidia RTX 4080 Super
Karta Nvidia RTX 4080 Super, w porównaniu do poprzedniej wersji, charakteryzuje się zwiększoną wydajnością, dzięki czemu użytkownicy mogą cieszyć się 60 FPS-ami przy rozdzielczości 4K, jednocześnie uzyskując wysoką jakość grafiki.
Zalecane ustawienia wyświetlania
- Wybór wyświetlania: Monitor główny
- Tryb ekranu: Okno bez obramowania
- Rozdzielczość ekranu: 3840 x 2160
- Proporcje obrazu: automatyczne
- Korekta położenia interfejsu użytkownika w trybie ultraszerokim: domyślna
- Szybkość klatek: 60
- Nieograniczona liczba klatek na sekundę: Nieograniczona
- Częstotliwość wyświetlania klatek w przerywnikach filmowych: Wył.
- Liczba klatek na sekundę w tle: Wył.
- Wyjście HDR: wyłączone
- Jasność: preferencje użytkownika
- V-Sync: Wyłączona
- Tryb niskiego opóźnienia Nvidia Reflex: Wł. + Wzmocnienie
Zalecane ustawienia grafiki
- Ustawienia grafiki: Niestandardowe
- Skalowanie w górę (obrazowanie w super rozdzielczości): Nvidia DLSS
- Generowanie ramek: wyłączone
- Tryb skalowania: Jakość
- Skalowanie ostrości: 0,40
- Antyaliasing: Domyślny
- Skalowanie renderowania: domyślne
- Jakość tekstury: najwyższa
- Jakość filtrowania tekstur: Najwyższa (ANISO x16)
- Jakość siatki: najwyższa
- Jakość futra: wysoka
- Jakość nieba/chmur: średnia
- Jakość trawy/drzew: najwyższa
- Kołysanie trawą/drzewem: włączone
- Jakość symulacji wiatru: wysoka
- Jakość powierzchni: wysoka
- Jakość piasku/śniegu/wody: wysoka
- Efekty wodne: włączone
- Odległość renderowania: wysoka
- Jakość cienia: średnia
- Jakość odległego cienia: wysoka
- Odległość cienia: wysoka
- Jakość światła otoczenia: wysoka
- Cienie kontaktowe: włączone
- Okluzja otoczenia: wysoka
- Kwitnienie: wysokie
- Rozmycie ruchu: wyłączone
- Efekt winiety: wyłączony
- Odbicie przestrzeni ekranu: Włączone
- Rozpraszanie SSSS: włączone
- Głębia ostrości: Wyłączona
- Mgła objętościowa: Niska
- Zmienna szybkość cieniowania: Wł.
Podsumowując, te ustawienia zapewniają złoty stosunek jakości grafiki i wydajności, aby zapewnić zachwycające wrażenia z gry w Monster Hunter Wilds zarówno na Nvidia RTX 4080, jak i RTX 4080 Super . Rozważnie stosując te konfiguracje, gracze mogą cieszyć się ostrymi efektami wizualnymi i spójnymi liczbami klatek na sekundę, co jest kluczowe dla wciągającego doświadczenia.
Dodatkowe informacje i przewodniki dotyczące otwartej bety Monster Hunter Wilds:
Dodaj komentarz