Najlepszy przewodnik po otwartej becie Monster Hunter Wilds: optymalne ustawienia dla kart Nvidia RTX 4080 i RTX 4080 Super

Najlepszy przewodnik po otwartej becie Monster Hunter Wilds: optymalne ustawienia dla kart Nvidia RTX 4080 i RTX 4080 Super

Otwarta beta Monster Hunter Wilds jest już dostępna i pozostanie dostępna do 4 listopada 2024 r . Jest to doskonała okazja dla graczy, aby zanurzyć się w grze przed jej oficjalną premierą. Wyposażeni w wydajne karty graficzne, takie jak Nvidia RTX 4080 i RTX 4080 Super , gracze mogą spodziewać się płynnego i oszałamiającego wizualnie doświadczenia, znacznie przekraczającego minimalne wymagania systemowe gry.

W tym artykule przedstawimy Ci optymalne ustawienia dla wersji beta Monster Hunter Wilds, które ulepszą Twoje wrażenia z gry na kartach Nvidia RTX 4080 i RTX 4080 Super .

Optymalne ustawienia dla otwartej bety Monster Hunter Wilds na karcie Nvidia RTX 4080

Karta Nvidia RTX 4080 została zaprojektowana do gier o wysokiej wydajności, szczególnie w rozdzielczości 4K . Niemniej jednak odpowiednie dostosowanie ustawień grafiki jest kluczowe, aby uniknąć spadków FPS i zacinania się podczas rozgrywki.

Zalecane ustawienia wyświetlania

Strona ustawień wyświetlania Monster Hunter Wilds (Grafika za pośrednictwem Capcom)
Strona ustawień wyświetlania Monster Hunter Wilds (Grafika za pośrednictwem Capcom)
  • Wybór wyświetlania: Monitor główny
  • Tryb ekranu: Okno bez obramowania
  • Rozdzielczość ekranu: 3840 x 2160
  • Proporcje obrazu: automatyczne
  • Korekta położenia interfejsu użytkownika w trybie ultraszerokim: domyślna
  • Szybkość klatek: 60
  • Nieograniczona liczba klatek na sekundę: Nieograniczona
  • Częstotliwość wyświetlania klatek w przerywnikach filmowych: Wył.
  • Liczba klatek na sekundę w tle: Wył.
  • Wyjście HDR: wyłączone
  • Jasność: preferencje użytkownika
  • V-Sync: Wyłączona
  • Tryb niskiego opóźnienia Nvidia Reflex: Wł. + Wzmocnienie

Zalecane ustawienia grafiki

Strona ustawień grafiki Monster Hunter Wilds (Grafika za pośrednictwem Capcom)
Strona ustawień grafiki Monster Hunter Wilds (Grafika za pośrednictwem Capcom)
  • Ustawienia grafiki: Niestandardowe
  • Skalowanie w górę (obrazowanie w super rozdzielczości): Nvidia DLSS
  • Generowanie ramek: wyłączone
  • Tryb skalowania: Jakość
  • Skalowanie ostrości: 0,40
  • Antyaliasing: Domyślny
  • Skalowanie renderowania: domyślne
  • Jakość tekstury: najwyższa
  • Jakość filtrowania tekstur: Wysoka (ANISO x8)
  • Jakość siatki: wysoka
  • Jakość futra: wysoka
  • Jakość nieba/chmur: średnia
  • Jakość trawy/drzew: Wysoka
  • Kołysanie trawą/drzewem: włączone
  • Jakość symulacji wiatru: wysoka
  • Jakość powierzchni: wysoka
  • Jakość piasku/śniegu/wody: wysoka
  • Efekty wodne: włączone
  • Odległość renderowania: wysoka
  • Jakość cienia: Wysoka
  • Jakość odległego cienia: średnia
  • Odległość cienia: wysoka
  • Jakość światła otoczenia: wysoka
  • Cienie kontaktowe: włączone
  • Okluzja otoczenia: wysoka
  • Kwitnienie: wysokie
  • Rozmycie ruchu: wyłączone
  • Efekt winiety: wyłączony
  • Odbicie przestrzeni ekranu: Włączone
  • Rozpraszanie SSSS: włączone
  • Głębia ostrości: Wyłączona
  • Mgła objętościowa: Niska
  • Zmienna szybkość cieniowania: Wł.

Optymalne ustawienia dla otwartej bety Monster Hunter Wilds na karcie Nvidia RTX 4080 Super

Karta Nvidia RTX 4080 Super, w porównaniu do poprzedniej wersji, charakteryzuje się zwiększoną wydajnością, dzięki czemu użytkownicy mogą cieszyć się 60 FPS-ami przy rozdzielczości 4K, jednocześnie uzyskując wysoką jakość grafiki.

Zalecane ustawienia wyświetlania

Strona ustawień wyświetlania Monster Hunter Wilds (Grafika za pośrednictwem Capcom)
  • Wybór wyświetlania: Monitor główny
  • Tryb ekranu: Okno bez obramowania
  • Rozdzielczość ekranu: 3840 x 2160
  • Proporcje obrazu: automatyczne
  • Korekta położenia interfejsu użytkownika w trybie ultraszerokim: domyślna
  • Szybkość klatek: 60
  • Nieograniczona liczba klatek na sekundę: Nieograniczona
  • Częstotliwość wyświetlania klatek w przerywnikach filmowych: Wył.
  • Liczba klatek na sekundę w tle: Wył.
  • Wyjście HDR: wyłączone
  • Jasność: preferencje użytkownika
  • V-Sync: Wyłączona
  • Tryb niskiego opóźnienia Nvidia Reflex: Wł. + Wzmocnienie

Zalecane ustawienia grafiki

Strona ustawień grafiki Monster Hunter Wilds (Grafika za pośrednictwem Capcom)
  • Ustawienia grafiki: Niestandardowe
  • Skalowanie w górę (obrazowanie w super rozdzielczości): Nvidia DLSS
  • Generowanie ramek: wyłączone
  • Tryb skalowania: Jakość
  • Skalowanie ostrości: 0,40
  • Antyaliasing: Domyślny
  • Skalowanie renderowania: domyślne
  • Jakość tekstury: najwyższa
  • Jakość filtrowania tekstur: Najwyższa (ANISO x16)
  • Jakość siatki: najwyższa
  • Jakość futra: wysoka
  • Jakość nieba/chmur: średnia
  • Jakość trawy/drzew: najwyższa
  • Kołysanie trawą/drzewem: włączone
  • Jakość symulacji wiatru: wysoka
  • Jakość powierzchni: wysoka
  • Jakość piasku/śniegu/wody: wysoka
  • Efekty wodne: włączone
  • Odległość renderowania: wysoka
  • Jakość cienia: średnia
  • Jakość odległego cienia: wysoka
  • Odległość cienia: wysoka
  • Jakość światła otoczenia: wysoka
  • Cienie kontaktowe: włączone
  • Okluzja otoczenia: wysoka
  • Kwitnienie: wysokie
  • Rozmycie ruchu: wyłączone
  • Efekt winiety: wyłączony
  • Odbicie przestrzeni ekranu: Włączone
  • Rozpraszanie SSSS: włączone
  • Głębia ostrości: Wyłączona
  • Mgła objętościowa: Niska
  • Zmienna szybkość cieniowania: Wł.

Podsumowując, te ustawienia zapewniają złoty stosunek jakości grafiki i wydajności, aby zapewnić zachwycające wrażenia z gry w Monster Hunter Wilds zarówno na Nvidia RTX 4080, jak i RTX 4080 Super . Rozważnie stosując te konfiguracje, gracze mogą cieszyć się ostrymi efektami wizualnymi i spójnymi liczbami klatek na sekundę, co jest kluczowe dla wciągającego doświadczenia.

Dodatkowe informacje i przewodniki dotyczące otwartej bety Monster Hunter Wilds:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *