Według doniesień nowe Halo z napędem UE5 jest w fazie rozwoju w 343 Industries – plotka
Studio Halo firmy Microsoft, 343 Industries, mogło równie dobrze rozpocząć prace nad nową wersją Halo z UE5.
W październiku ubiegłego roku donosiliśmy o podcaście Seasoned Gaming, w którym redaktor naczelny Ains stwierdził, że 343 Industries pracuje obecnie nad kolejną kampanią Halo na najnowszym silniku gry Epic. „To część restrukturyzacji polegającej na budowaniu nowej generacji Halo na silniku Unreal [Engine]” – powiedział Ains w podcaście chociaż kolejne Halo kampania dla jednego gracza prawdopodobnie zajmie jeszcze wiele lat.
Przewińmy kilka miesięcy do przodu i mamy teraz dodatkowe informacje, które mogą potwierdzić wyżej wspomnianą plotkę o nowej grze Halo opartej na UE5. Jak zauważył znawca Xbox „Idle Sloth” na X, były dyrektor artystyczny w 343 Industries, Justin Dinges, pracował nad kolejną „niezapowiedzianą” wersją Halo między kwietniem 2022 r. a marcem 2023 r. Przed rozpoczęciem pracy nad kolejną wersją Halo „Dinges pełnił funkcję dyrektora gry i głównego grafika w Halo Infinite. Pracował także nad Halo 4 i Halo 5: Guardians jako artysta zajmujący się środowiskiem.
Co ciekawe, choć mogą one nie być ze sobą powiązane, starszy projektant systemów postaci w 343 Industries, Ian Slutz, tworzy „systemy graczy i zasoby w Unreal Engine 5”.
Ciekawe odkrycie, potwierdzające ubiegłoroczną plotkę, że studio Halo 343 Industries odchodzi od używania silnika Slipspace Engine z Halo na rzecz Unreal Engine 5< a i=2> – coś, co Jez Corden z Windows Central odkrył prawdopodobnie w październiku ubiegłego roku. „Gwoli wyjaśnienia, WIEM na pewno, że D. Berger opuścił 343i. Jestem skłonny wierzyć w pozostałą część raportu Seana na temat potencjalnej zmiany silników Tatanki i potencjalnej separacji, ale nie ma jeszcze żadnego twardego potwierdzenia” – napisał Corden. wtedy.
Jak już powiedziano, nowe Halo prawdopodobnie pojawi się jeszcze za kilka lat, ale gdy tylko dowiemy się więcej, poinformujemy Cię o tym. Na razie omówmy poniżej możliwe przejście z Halo na silnik Unreal Engine firmy Epic.
Dodaj komentarz