Wymagania systemowe Avatar: Frontiers of Pandora firmy Ubisoft na PC ujawniają, że jest to wymagająca gra
Avatar: Frontiers of Pandora, stworzona przez Massive Entertainment gra akcji osadzona w uniwersum Avatara Jamesa Camerona , wreszcie ukaże się w grudniu. Ubisoft ujawnił teraz, jakiego rodzaju sprzętu gracze PC będą potrzebować w swoich systemach, aby doświadczyć przygody w Na’vi, i obraz jest wymagający.
Minimalne specyfikacje tytułu zakładają osiągnięcie 30 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p z włączoną funkcją skalowania FSR2. Wymaga to od graczy posiadania co najmniej karty graficznej RX 5700 8 GB, NVIDIA GTX 1070 8 GB lub Intel Arc A750 8 GB w połączeniu z procesorem Ryzen 5 3600 lub Intel i7-8700K.
W opublikowanej dziś najwyższej klasy specyfikacji Ubisoft twierdzi, że gracze będą potrzebować karty AMD RX 7900 XTX 24 GB lub NVIDIA RTX 4080 16 GB, aby osiągnąć 60 klatek na sekundę w grze w rozdzielczości 4K, co będzie wymagało również skalowania FSR2.
Oto pełne wymagania:
MINIMUM
|
ZALECANA
|
ENTUZJASTA
|
ULTRA
|
Odbicia i cienie oparte na technologii Raytracing, obsługa ultraszerokokątnych monitorów oraz rozbudowane wbudowane narzędzie do testów porównawczych zostały potwierdzone również w wersji na komputery PC. Jeśli chodzi o rozwiązania zwiększające skalowanie, Ubisoft w momencie premiery wdraża FSR 2 i 3, przy czym ten ostatni oferuje najnowszą technologię AMD do generowania ramek. Uwzględniono także rozwiązania DLSS firmy NVIDIA i XeSS firmy Intel.
Gra jest tworzona przy użyciu wewnętrznego silnika Snowdrop firmy Massive Entertainment, tego samego, który napędza serię The Division, Star Wars Outlaws i inne gry Ubisoft.
Avatar: Frontiers of Pandora ukaże się 7 grudnia na komputerach PC (wyłącznie w Ubisoft Store), Xbox Series X|S i PlayStation 5. Firma Ubisoft nie ujawniła jeszcze, jaką wydajność otrzymają gracze konsolowi w grze z otwartym światem.
Dodaj komentarz