World of Warcraft zakończył swoją wersję mobilną

World of Warcraft zakończył swoją wersję mobilną

Złe wieści dla fanów World of Warcraft, którzy od dłuższego czasu czekali na wersję mobilną… choć biorąc pod uwagę to, co Activision Blizzard zrobił z Immortal Devil (w modelu, który firma upiera się, by odnieść sukces, mimo że wyraźnie udowodniono, że to jest błąd) Myślę, że w głębi duszy jest to raczej coś, co oni, a raczej ich ekonomia, docenią w znaczący sposób, nawet jeśli jest to w ich podświadomości.

Jak możemy przeczytać w The Verge , Blizzard i NetEase pracowali nad tym projektem przez trzy lata, który miał zostać odwołany w ramach prowadzonej przez obie firmy od 2008 roku współpracy, która zaowocowała jako Diablo Immortal. Ponadto NetEase wydaje w Chinach gry Blizzarda, takie jak Hearthstone i World of Warcraft, i jest udziałowcem Blizzard Overwatch League. Jednym słowem ta (a może należy powiedzieć, że była) współpraca jest bardzo szeroka i, o ile można sobie wyobrazić, obustronnie korzystna.

I mówię, że może powinniśmy mówić w czasie przeszłym, bo według Bloomberga powodem anulowania World of Warcraft na smartfony jest konflikt między obiema stronami o warunki finansowe. Stanowiska obu stron nie zostały upublicznione, ale biorąc pod uwagę ekonomiczny sukces Diablo Immortal oraz fakt, że anulowanie jeszcze nie nastąpiło, można przypuszczać, że NetEase mogło chcieć poprawić pierwotnie uzgodnione warunki.

Musimy jednak pamiętać, że Activision Blizzard jest zaangażowane w proces przejęcia Microsoftu, który rozpoczął się na początku tego roku i dlatego podlega nadzorowi, który możemy zakładać, jest znacznie wyższy niż dotychczas. Nie można więc wykluczyć, że presja wyszła z drugiej strony, czyli od samego Blizzarda, aby spróbować poprawić jego warunki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *