Premiera Battlefielda 2042 była dla Electronic Arts dużym błędem. Produkcja stopniowo traciła graczy i w tej chwili jest ich bardzo niewielu.
Na samym Steamie w ciągu ostatnich kilku godzin w tę grę zagrało nie więcej niż 951 osób. Co ciekawe, po raz pierwszy od premiery gry liczba graczy spadła poniżej tysiąca. Biorąc pod uwagę, że jest to dość nowa gra wieloosobowa, która początkowo wzbudziła duże zainteresowanie graczy, jest to dość słaby wynik.
Ok, ale wielu graczy ma tylko BF2042 na swoim koncie EA i nie wszyscy korzystają ze Steama. Sprawdźmy więc, ile osób grało jednocześnie w inne gry EA (lub te wydane przez EA) na Valve w tym samym czasie, co na BF2042, aby lepiej zobaczyć skalę problemu:
- Apex Legends – 168 832 graczy.
- Battlefield 4 – 706 graczy
- Battlefield V – 9501 graczy
- Need for Speed Heat – 737 graczy
- Legendarna edycja Mass Effect – 1721 graczy.
- Wymaga dwóch – 2956 graczy
- Wyjście – 141 graczy
- Titanfall 2 – 739 graczy
- Star Wars Battlefront 2 (2017) – 655 graczy
- Command & Conquer Remastered Collection – 557 graczy
- Inkwizycja Dragon Age – 570 graczy.
Jak widać, nawet niektóre gry dla jednego gracza są zbliżone do najnowszych strzelanek z DICE. Sam fakt, że Electronic Arts znajduje się w launcherze, nie usprawiedliwia Battlefielda 2042. Produkcja ma ogromny problem z odpływem graczy. Jeśli przyszłe aktualizacje nie przyciągną do gry większej liczby osób, BF2042 po prostu „umrze”.
W przygotowaniu są kolejne łatki, ale to nie zmienia faktu, że gra nie rozwija się tak, jak oczekiwali fani. Miejmy nadzieję, że zmieni się coś innego i BF2042 znów stanie się popularny, podobnie jak niektóre poprzednie pozycje z serii.
Dodaj komentarz