Opis przejścia Rzepowy chłopiec okrada bank
Turnip Boy okrada bank to druga gra z serii Turnip Boy. W przeciwieństwie do pierwszej części, jest to roguelite akcji, który wymaga ciągłego rabowania tego samego banku za pomocą coraz nowszych ulepszeń. Oto kompletny opis przejścia Rzepa chłopiec okrada bank.
Kompletny przewodnik po Rzepie chłopiec okrada bank
Jak wspomniano powyżej, Turnip Boy Robs a Bank to roguelite, co oznacza, że będziesz potrzebować ulepszeń, broni i przedmiotów, aby kontynuować grę; Dzięki nim za każdym razem możesz dostać się nieco dalej do banku. Najpierw musisz ukończyć sekwencję otwierającą i samouczek, ale są one dość proste. Następnie zostaniesz wrzucony do banku, gdzie Stinky będzie próbował wezwać policję. W każdej rundzie będziesz miał trzy minuty na zdobycie jak największej ilości rzeczy, a następnie wróć do ciężarówki i wróć do głównej bazy.
Jak działa runda Rzepowego Chłopca Okrada Bank
Aby rozpocząć, będziesz musiał wejść w interakcję z ciężarówką. Rozpocznie się część gry polegająca na napadaniu na bank, dając ci trzy minuty (lub więcej w przypadku ulepszeń) na wyciągnięcie jak największej ilości pieniędzy z banku. Twój worek pieniędzy zaczyna się od maksymalnie 1000 dolarów. Istnieje kilka różnych obiektów i wydarzeń, dzięki którym możesz zarobić pieniądze, przedmioty do sprzedania, broń i urządzenia do noszenia. Pieniądze są najważniejszą rzeczą, którą można złapać; za każdym razem, gdy udasz się do banku, będziesz chciał zapełnić swoją torbę tak bardzo, jak to możliwe . Przedmioty, które zbierzesz, takie jak wazony z brązu i srebra oraz kazoo, które znajdziesz w skrzynkach, posągi Śmierdzącego, które rozbiłeś i zebrałeś w kawałkach, portfele i telefony komórkowe tych, które strząśnąłeś, zostaną sprzedane i dodane do twojego całkowity dochód oprócz pieniędzy w torbie. Jeśli umrzesz, stracisz całą podniesioną broń, wszystkie przedmioty, które można sprzedać, i połowę swoich pieniędzy.
Chodzi o to, aby pokonać wrogów, ukraść pieniądze i wydostać się, zanim skończy się czas. Jeśli licznik czasu się skończy, wrogowie będą pojawiać się w coraz większej liczbie, co wskazują gwiazdki w prawym górnym rogu ekranu. Każdy wróg, którego zabijesz, upuszcza pieniądze i ma szansę upuścić inną broń, którą można zamienić w Bliźniaka nr 1, aby wypełnić pasek stacji odblokowującej broń. Kolejna rzecz, którą można znaleźć w banku: bitwy z bossami. Istnieje kilka drzwi zamkniętych na karty dostępu, które można zdobyć w bitwach z bossami. Każda karta jest numerowana i ma inny kolor. W miarę otwierania kolejnych drzwi coraz szybciej dotrzesz do późniejszych części mapy, gdzie znajdziesz nowych bossów i lepiej płatne obiekty.
Typy drzwi
Niektóre dobrze płatne obiekty można również ukryć za windami; gdzie prowadzenie wind jest losowe za każdym razem, gdy wracasz do banku. Istnieje kilka różnych typów wind, a zdjęcie na zewnętrznej stronie drzwi pozwala rozpoznać, do której się wchodzi. Oto wszystkie rodzaje drzwi, z którymi możesz się spotkać, i dokąd prowadzą poszczególne z nich:
- Zwykłe szare drzwi windy : prowadzą do pomieszczeń biurowych, w których można znaleźć Starą Damę Lime, Ravioli i sejfy. Układ jest w zasadzie jeden i zawsze są dwa sejfy do włamania. Aby włamać się do sejfów, musisz zaopatrzyć się w wskaźnik laserowy.
- Szare drzwi windy ze złotymi wykończeniami : Drzwi ze złotymi wykończeniami zawsze prowadzą do pomieszczeń biurowych z laserami i skarbcami. Aby dostać się do skarbców, musisz kupić C4. W tych układach możesz także znaleźć kilku NPC-ów potrzebnych do zadań pobocznych.
- Drzwi windy ozdobione kopcami ziemi : Prowadzi do Pie, który chce, abyś zebrał osiem kamieni domowych do pobocznego zadania Skały, skały i więcej skał.
- Drzwi Czaszki otoczone zieloną mazią : Prowadzi to do Cieni Shroominati, lokalizacji kultystów grzybów.
- Ognisko z mieczem pośrodku : handlarz bronią handlujący duszami. Potrzebne do pobocznego zadania Sprzedaj swoją duszę.
- Bańki do kąpieli i gumowa kaczka : Prowadzi to do szatni, w której odblokujesz szafkę na broń, w której możesz przechowywać broń. Prowadzi do szatni wypełnionej szafkami, w których czasami znajdują się pieniądze lub specjalna broń.
- Krwawy pentagram : Prowadzi do walk gladiatorów Crancrana. Wysyła trzy rundy wrogów do zabicia, a następnie nagradza cię mnóstwem broni i pieniędzy.
- Melty Fox Face : Te drzwi prowadzą do laboratorium, gdzie pies z innego wymiaru poprosi cię o pokonanie opcjonalnego bossa.
Wszystkie ulepszenia w grze Rzepa chłopiec okrada bank
Po zakończeniu pierwszej rundy zostaniesz automatycznie przeniesiony z powrotem do magazynu, gdzie możesz zdobyć ulepszenia, zmienić broń i nie tylko. Po pierwszym wpadnięciu do banku porozmawiaj z Dillitini, marynatą, a następnie z Annie, awokado. Annie da ci dostęp do wszystkich przedmiotów Dark Web do kupienia. To są:
- Kilof: 1500 $ – pozwala niszczyć Śmierdzące Posągi.
- Wskaźnik laserowy: 500 dolarów – Tnie sejfy.
- C4: 750 $ – Włamania do skarbców.
- Latarnia: 12 000 dolarów – rozświetla ciemne doki.
- Pudełko kartonowe: 8 000 dolarów – za marchew w zapasach nasion.
- Goop Boots: 8000 $ – pozwala przejść przez trucizny bez odniesienia obrażeń.
- Jednorazowa kamera: 3 $ – za zadanie Cryptid Extraordinaires.
- Poduszka na ciało: 69 USD – za zadanie Gregg’s Waifu.
- Bilet na pociąg premium: 5000 USD – możliwość bezpłatnej jazdy pociągiem.
- Zestaw mostowy: 150 000 dolarów – za misję Kościany Most.
- Łom 5000 $ – Otwiera kanały, aby dostać się do Motherload.
- Tangerine Dog: 20 000 $ – Daje ci małego pomarańczowego zwierzaka, który kręci się z tobą w magazynie, którego możesz kochać i głaskać.
- Jet Boosters: 900 000 $ – aby ukończyć grę końcową.
Po drugiej rundzie możesz odblokować bliźniaków, Bliźniaka nr 1 i Bliźniaka nr 2. Bliźniak nr 1, ten w prawym górnym rogu, zabiera broń, którą przynosisz ze swoich wypadów przez bank, i używa jej do wyrównywania broni. Różne poziomy odblokowują nową broń, którą możesz zabrać ze sobą.
- Poziom 2: Odblokowuje automatyczny pistolet SMG
- Poziom 3: Odblokowuje strzelbę
- Poziom 4: Karabin szturmowy
- Poziom 5: Kusza
- Poziom 6: Granatnik
- Poziom 7: Pistolet laserowy
- Poziom 8: Wyrzutnia rakiet
- Poziom 9: Piła łańcuchowa
- Poziom 10: Atomizer
Ostatnim rodzajem ulepszeń, które możesz kupić, są u Robo-Rafaela. Te ulepszenia zapewnią Rzepie Chłopcu takie rzeczy, jak zwiększone obrażenia i inne wzmocnienia, które pomogą ci szybciej przedostać się przez większą część banku. Stanie się dostępny po trzeciej wizycie w banku.
- Serwatka : Zwiększa obrażenia w walce wręcz. Poziom 1: 2500 USD Poziom 2: 16 000 USD
- Energia Luckino : Zwiększa częstotliwość wypadania broni. Poziom 1: 850 USD Poziom 2: 3200 USD Poziom 3: 5000 USD Poziom 4: 8200 USD
- Gamer Cupps : Zwiększa długość ruchu w podróży. Poziom 1: 800 USD Poziom 2: 3200 USD Poziom 3: 12 000 USD
- Candy Hearts : Zwiększa twoje maksymalne zdrowie. Poziom 1: 500 USD Poziom 2: 5000 USD Poziom 3: 20 000 USD
- Worki na pieniądze : Zwiększają ilość pieniędzy, które możesz jednocześnie przechowywać. Poziom 1: 500 USD Poziom 2: 12 500 USD Poziom 3: 50 000 USD Poziom 4: 150 000 USD
- Batony Granola : Skraca czas przeładowania. Poziom 1: 1500 USD Poziom 2: 5500 USD Poziom 3: 13 500 USD
- Gadżety : Kapelusz do odblokowania. Poziom 1: 50 USD
- Sterydy : Pociski zadają większe obrażenia. Poziom 1: 1800 USD Poziom 2: 9500 USD Poziom 3: 22 500 USD
- Mleko w workach : Tworzy małą torebkę mleka, która eksploduje po otrzymaniu obrażeń, zabijając wszystkich wrogów w okolicy. Wyższe poziomy sprawiają, że odradza się szybciej. Poziom 1: 3500 $ Poziom 2: 6200 $ Poziom 3: 14 000 $
- Jammerka : Zwiększa licznik czasu zakłócacza o jedną minutę na każdy poziom. Poziom 1: 2400 USD Poziom 2: 22 000 USD Poziom 3: 40 000 USD
Rzepa Chłopiec okrada bank, zadania fabularne
Istnieje wiele zadań NPC, które możesz wykonać podczas każdej rundy roguelite w Rzepie chłopiec okrada bank. Zleceniodawcy zadań zazwyczaj (choć nie zawsze) będą oznaczeni czerwonym wykrzyknikiem, a ci, którzy będą kontynuować zadanie, będą oznaczeni zielonymi znakami zapytania. Do ukończenia gry potrzebnych jest kilka zadań fabularnych, a także cała masa zadań pobocznych.
- Obrabuj bank : To jest główny łańcuch zadań zlecanych Rzepie Chłopcu przez Dillitiniego.
- Robo-Roidy : To zadanie wymaga rozmowy z Robo Rafaelem w celu odblokowania ulepszeń.
- Dark Web : W magazynie musisz porozmawiać z Annie, aby odblokować towary do kupienia w Dark Web.
- Stojak na broń : Porozmawiaj z Bliźniakiem nr 2 na temat odblokowanej broni w magazynie.
- Tablica planów : Porozmawiaj z Bliźniakiem nr 1 na temat odblokowania broni w magazynie.
- Śmierdzące posągi : W Fantazyjnym Foyer porozmawiaj z Burakiem Budowlanym, warzywem na północ od wejścia. Po drodze zbudował dwa śmierdzące posągi; potrzebujesz kilofa z Dark Web, aby sobie poradzić.
- Kolekcjoner kartonów : Na zewnątrz kartonowego fortu, w lewej górnej części magazynu nasion, znajduje się marchewka. Poprosi o kartonowe pudełko; możesz go odebrać w magazynie broni za 8000 dolarów.
- Ściana jedzenia : W Dark Docks, trochę na lewo od Stonkle i na północ od czerwonych bazgrołów na podłodze, możesz znaleźć ogromną, połączoną ścianę owoców, wszystkie sklejone ze sobą. Aby je ominąć, będziesz musiał kupić Separator w Dark Web za 30 000 $, a następnie wrócić do tego miejsca i użyć go na nich, aby przejść do następnej bitwy z bossem.
- A Boney Bridge : Czy istnieje NPC o imieniu Dynia? w Tajemniczej Krypcie. Mówi, że ukradł most, aby przedostać się przez dziurę, i musisz znaleźć taki, który go zastąpi. Kup zestaw do budowania mostów w Dark Web za 150 000 dolarów. Zbudować most na prawo od Dyni?
- Ukradnij bank : Ukończ grę końcową.
Wszystkie zadania poboczne
Istnieje cała masa zadań pobocznych, które należy ukończyć, aby uzyskać 100% w grze Rzepa Boy okrada bank, podobnie jak w pierwszej grze. Oto lista wszystkich w kolejności alfabetycznej, która pomoże Ci znaleźć wszystkie, których możesz brakować.
Operacja górnicza
W jednej z wind z prostymi drzwiami możesz znaleźć owoc wymagający procesora graficznego. Poprosi Cię o znalezienie Fasoli, fasolki w cylindrze, i potrząsaj nim trzy razy, aż ją upuści. Bean znajduje się w Kryptycznej Krypcie, na środku mapy, blisko miejsca, w którym znajduje się medium.
Mały poczęstunek
Po pokonaniu bossa Candy Apple odblokujesz drzwi windy, które wyglądają jak bańki do kąpieli, w których pływa gumowa kaczka. W środku znajdziesz konduktora cebulę z gry po grze Rzepa chłopiec popełnia uchylanie się od płacenia podatków. Prosi o napój gazowany, a napój możesz otrzymać od Perły w Zupnych Kanałach.
Manhwa dla Meemah
Na zewnątrz windy, w górnej części magazynu nasion, znajduje się mała żurawina o wyglądzie emo o imieniu Crangelica. Jest jej smutno, że „zabiłeś jej babcię” i zbeształ cię. Wiesz jednak, że za drzwiami windy pentagramowej możesz znaleźć jej babcię, CranCran. Porozmawiaj z CranCranem, a następnie wróć do Crangelicy, aby nie tylko ukończyć to zadanie poboczne, ale także zdobyć telefon za Say Cheese! zadanie poboczne.
Zapłata malarza
W Fantazyjnym Foyer, bezpośrednio na górze i trochę na prawo od wejścia, NPC o imieniu Starfruit stoi przed obrazem. Jeśli z nią porozmawiasz, powie ci, że czeka na zapłatę od jednego z NPCów z Turnip Boy Commits Tax Evasion o imieniu slayQueen32. Będzie znajdować się tuż za złotymi drzwiami windy; być może będziesz musiał spróbować kilku, zanim ją znajdziesz . Wejdź w interakcję z slayQueen32, a da ci Exposure Bucks, które możesz przynieść malarzowi. Wróć do Starfruit i wejdź z nią w interakcję, aby zdobyć kapelusz za swoje wysiłki.
Rzadki artefakt
Kiwi znajdziesz w pobliżu skrzynki z elektroniką w jednym ze złoconych układów wind. Będzie bardzo blisko pola karnego, więc nie możesz go przeoczyć. Porozmawiaj z nim, a poprosi Cię o odnalezienie jego współpracownika, plasterka arbuza. Tego NPC-a można również znaleźć w złotej windzie, ale w innym układzie. Kiwi da ci bezcenny kubek Garfielda i musisz zanieść go arbuzowi, aby zakończyć zadanie.
Randka w ciemno
W Kryptycznej Krypcie przebywa wampir o imieniu Pomegranate, który twierdzi, że zbyt długo jest singlem. Zanieś jego list miłosny CranCranowi, starszej pani Cranberry, która znajduje się za czerwoną windą z pentagramem. Otrzymasz od niej dziwny romantyczny obrazek, który musisz zwrócić Granatowi. Otrzymasz Candy Ring, który będzie Ci potrzebny do ukończenia pobocznego zadania Załóż pierścionek.
Zaślepieni przez naukę
Głęboko w Cryptic Crypts możesz znaleźć laboratorium tuż przed bossem tego obszaru. Porozmawiaj z marchewką w środku, a on zacznie się zastanawiać, czy powinien próbować stworzyć własne dzieło Frankensteina, czy nie. Myśliciel, którego potrzebujesz do ukończenia tego pobocznego zadania, znajduje się w Fantazyjnym Foyer, obok Smoczego Owocu i wykonanej przez niego statuy. Porozmawiaj z nim, a następnie wróć do marchewki, aby zakończyć zadanie. To da ci kolejny kamień dla zwierząt domowych dla Skał, Skał i więcej Skał.
Brutalizuj policjantów Peach
Po ukończeniu pobocznego zadania Wejdź do Shroominati, w sekretnym pokoju klubu pojawią się cztery zadania. Porozmawiaj z jednym z wyznawców grzybów ze znacznikami zadań, aby zdobyć ten. Aby ukończyć tę misję, musisz zabić 200 brzoskwiniowych gliniarzy. I dostaniesz nowy kapelusz na swoje kłopoty.
Kryptydalne Nadzwyczajne
Jeśli wejdziesz w interakcję z Nadzwyczajną Łowczynią Kryptydów Wilmą tuż wewnątrz fortu z kartonu, poprosi ona o kamerę. Można go kupić w magazynie broni z komputera Annie Dark Web za 3 dolary. Zanieś go żelkowym misiom i zdobądź zdjęcie dla Say Cheese!
Wejdź do Shroominati
Jeśli natkniesz się na drzwi windy z czaszką ociekającą zieloną mazią, to są drzwi do Shroominati. W środku znajduje się owoc, który nie pozwoli Ci przejść; aby go zdobyć należy porozmawiać z rekruterem klubu. Przy wejściu do Magazynu Nasion znajdziesz rekrutera Shroominati o imieniu Grape. Podadzą ci kod umożliwiający wejście do klubu Shroominati.
Wymuszenie majątku
W Seed Stock, zaraz za bossem Yeehawem, na prawo od wejścia znajdziesz Blueberry, agentkę nieruchomości. Poprosi cię o znalezienie żołędzia; znajduje się w prawym dolnym rogu Fancy Foyer, na południe od wielu posągów Śmierdzącego i windy. Porozmawiaj z nim, po czym wróć do Blueberry. Otrzymasz od niej jedną z kamieni potrzebnych do wykonania zadania Skały, skały i jeszcze więcej skał.
Waifu Gregga
Twórca Listy Gregga prosi Cię o pomoc i zakup poduszki jego waifu. Można go znaleźć w najbardziej wysuniętej na południe, prawej części Mrocznego Doku; szukaj czerwonych bazgrołów na ziemi, a następnie podążaj za tymi na południe od bazgrołu Gregga. Poduszkę można kupić w Dark Web w magazynie broni za 69 dolarów. Przynieś go Greggowi, aby otrzymać bardzo modny przedmiot do noszenia.
Dobre jedzenie
W jednym ze prostych układów drzwi windy można znaleźć Ravioli. Podobno Pierogi ukradły mu certyfikat Dobrej Żywności i chce go odzyskać. Pierogi znajdują się w Ciemnych Dokach. Będziesz potrzebować Goop Boots z Dark Web, aby bezpiecznie się do niego dostać. Potrząśnij nim trzy razy, by odzyskać certyfikat Dobrej Żywności, a potem jeszcze raz porozmawiaj z Pierogiem, żeby nie było ci tak źle. Zanieś go z powrotem do Ravioli, a otrzymasz kolejny kamień dla zwierząt.
Niszczyciel domu
W jednych z prostych, szarych drzwi windy możesz natknąć się na Starą Damę Lime. Poprosi Cię o odnalezienie jej męża i zabranie od niego dokumentów rozwodowych. Old Man Lime znajduje się tuż za bossem Yeehawem w Seed Stock. Będziesz musiał nim potrząsnąć trzy razy, żeby zdobyć laminowane dokumenty rozwodowe; zanieś je z powrotem do Starej Damy, aby zakończyć zadanie.
Głodny Owoców
Ten gremlin żyjący w Mrocznych Dokach jest weganinem, który chce jeść rośliny bez względu na to, jak bardzo są świadome. Musisz nakarmić je jedzeniem pod postacią owoców; Możesz znaleźć fałszywe owoce na tym drzewie w Zasobie Nasion na dalekim północnym wschodzie. Otrzymasz kamień dla zwierzaka.
Zabij SWAT Peppers
Po ukończeniu pobocznego zadania Wejdź do Shroominati, w sekretnym pokoju klubu pojawią się cztery zadania. Porozmawiaj z jednym z wyznawców grzybów ze znacznikami zadań, aby zdobyć ten. Aby ukończyć tę misję, musisz zabić 100 SWAT Peppers. Shoominati da ci nowy kapelusz, gdy wykonasz pracę i wrócisz do niego.
Czytanie medium
Wewnątrz Kryptycznej Krypty znajduje się medium, które powie ci coś o twojej rodzinie. Chce, żebyś znalazł swoją siostrę i sprowadził ją z powrotem. Zaraz za kościanym mostem w jednym z pomieszczeń Krypty kręci się duch; kiedy będziesz się do niej zbliżał, ona pójdzie za tobą. Zaprowadź ją z powrotem do Medium i wejdź z nią w interakcję, aby zdobyć nowy kapelusz: łuk Rzepy.
Włóż pierścionek
W prawej dolnej części Zapasu Nasion znajdziesz Kwiaciarnię, która jest teraz w związku z Truskawką, którą poznałeś w pierwszej grze. Kwiaciarnia chce teraz, abyś znalazł największy możliwy pierścionek zaręczynowy, aby poprosić swoją dziewczynę o rękę w małżeństwie. Ukończ poboczne zadanie Randka w ciemno, aby zdobyć dla nich pierścień. Po tym wszystkim porozmawiaj ze Strawberry; okazuje się, że ona też chce dać pierścionek Kwiaciarni. Podczas gry końcowej w złotym pokoju w Tajemniczym Motherloadzie znajduje się dla niej złoty pierścień. Kiedy oddasz Strawberry pierścionek, dostaniesz zdjęcie dla Annie.
Skały, skały i jeszcze raz skały
W drzwiach windy ze stertami ziemi znajdziesz NPC o imieniu Pie. Poszukują Pet Rocks, a można je znaleźć w następujących miejscach: Dokończenie wymuszenia na posiadłości, Skandaliczne rzeźbienie, Zaślepieni przez naukę, Pierwsza część Załóż pierścionek, Certyfikat Dobrej Żywności, Głodny Owoców, Smutny Mały Stonkle, i sprzedaj swoją duszę.
Smutny Mały Stonkle
W Dark Docks, aż na prawo od mapy, poniżej wyjścia prowadzącego do Cryptic Crypts, możesz znaleźć syna Stinky’ego, Stonkle’a. Poprosi Cię o położenie jego rysunku na biurku jego taty, który znajdziesz w Mysterious Motherload.
Powiedz ser!
Annie, awokado w magazynie broni, poprosi cię o przyniesienie jej zdjęć z całego banku. W sumie jest ich dziesięć w każdym miejscu. Pierwszego znajdziesz w Fancy Foyer niedaleko Peas, gdzie na ścianie napisał Stinky Sux. Drugi znajdziesz w prawym górnym rogu pokoju szefa cukierkowych jabłek.
W najbardziej na północ wysuniętej części Dark Docks wzdłuż tylnej ściany znajduje się miejsce do robienia zdjęć. W pobliżu tego znajduje się kolejny, bardzo blisko tego powyżej. Ten znajduje się na północ od czerwonego napisu na podłodze; szukaj go na północ od bazgrołów prowadzących do Gregga. Jeśli znajdziesz Stonkle’a, syna Stinky’ego, posunąłeś się za daleko w prawo.
Następnie jest kolejna okazja do zrobienia zdjęcia w Kryptycznej Krypcie. Spójrz na prawy dolny róg pokoju z mimem fortepianu. W korytarzu znajduje się jeszcze jeden most za Kościstym Mostem.
Ostatnie miejsce do zrobienia zdjęcia znajduje się w Zupnym Kanale. Nad jagodą znajduje się ściana, przez którą możesz po prostu przejść; w pomieszczeniu znajduje się fotoop. Bądź jednak przygotowany na śmierć, gdy będziesz robić zdjęcie. Pozostałe zdjęcia pochodzą z realizacji Cryptid Extraordinaires, A Manhwa for Meemah i Put a Ring on It.
Skandaliczna rzeźba
Na północ od śmierdzących posągów, które blokują ci drogę do Fancy Foyer, znajduje się rzeźbiarz Dragonfruit. Potrzebuje nielegalnego drewna, żeby ukończyć swój posąg. Sprzedawcę drewna znajdziesz w Mrocznym Doku, po prawej stronie mapy. Jeśli ukończysz to zadanie, przynosząc drewno z powrotem do Smoczego Owocu, otrzymasz kamień dla zwierzaka do pobocznego zadania Skały, skały i więcej Skały.
Nauka nigdy nie śpi
W ociekających wilgocią drzwiach windy o lisiej twarzy znajduje się pies z innego wymiaru, który chce, żebyś walczył z super lisem w imię nauki. Zabij opcjonalnego bossa super lisa, aby ukończyć to poboczne zadanie i zdobądź uroczą czapkę z lisim uchem!
Sprzedać swoją duszę
Po drugiej stronie drzwi windy, na której znajduje się ognisko i miecz, znajdziesz płomień, który pragnie zbierać dusze. Da ci broń zbierającą dusze; zdobądź pięć dusz, zabijając pięciu wrogów bronią zbierającą dusze i przynieś je z powrotem do niego po nagrodę. Następnie poprosi o 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 i 45 dusz. Zbierz 225 dusz i oddaj mu je wszystkie na raz. Na koniec da ci mnóstwo muzyki, a także pet rocka.
Oznaczanie Fancy Foyer
Na północ od Śmierdzących posągów, które blokują postęp w Fantazyjnym Foyer, możesz znaleźć Groszka. Maluje sprayem w Fancy Foyer i chce, żebyś mu pomógł. Da ci kredkę jako broń i musisz trafić w obrazy w Fancy Foyer. Kiedy już narysujesz twarze na portretach i grafikach w Foyer, możesz wrócić do Peas, aby ukończyć zadanie.
„Zaopiekuj się” ślimakowymi ochroniarzami
Po ukończeniu pobocznego zadania Wejdź do Shroominati, w sekretnym pokoju klubu pojawią się cztery zadania. Porozmawiaj z jednym z wyznawców grzybów ze znacznikami zadań, aby zdobyć ten. Aby ukończyć tę misję, musisz zabić 50 ślimaków bezpieczeństwa.
Traktat Pokojowy
Gdy miniesz bossa z cukierkami, znajdziesz się w ciemnym miejscu, do którego w zasadzie będziesz potrzebować latarni z Dark Web. Na trasie przez tę lokację możesz spotkać małego gremlina o imieniu King Gob, unoszącego się w pobliżu ogniska. Porozmawiaj z nim, aby rozpocząć zadanie. NPC, który ma traktat, znajduje się po lewej stronie Zapasu Nasion, na południe od wiśni. Zwróć traktat królowi Gobowi.
Przełęcz Szczurów
W Zupnych Kanałach znajduje się mały chłopiec, który nosi szczurzy kapelusz i chce być szczurem. Możesz znaleźć dla niego szczura, który da mu przepustkę dla szczurów, także w Zupnych Kanałach.
Wszystkie bitwy z bossem Rzepka okrada bank
W grze Turnip Boy Robs a Bank odbywa się w sumie sześć bitew z bossami, a za każdą z nich otrzymujesz nagrodę. Poniżej znajdziesz wskazówki dotyczące pokonania każdego bossa, jaką nagrodę otrzymasz za jego pokonanie oraz gdzie się on znajduje. Te bitwy z bossami będą odbywać się w kolejności pojawiania się.
Taaa, szefie
Yeehaw to pierwszy boss, którego zobaczysz w grze Turnip Boy Robs a Bank. Znajduje się za drzwiami w północno-zachodniej części Fancy Foyer. Będziesz musiał ominąć zarówno śmierdzące posągi blokujące drogę, jak i wrogów w korytarzu prowadzącym do tych drzwi. Yeehaw będzie na środku pokoju; po prostu go uderz, aby rozpocząć bitwę. Kiedy wygrasz, otrzymasz pierwszą kartę dostępu do drzwi z numerem 1. Kiedy siedzi na krześle, ma atak rakietowy naprowadzający i ma broń, która może szybko strzelać w twoją stronę, ale wolno go obraca.
Cukierkowe Jabłko
Drugim bossem jest Rotten Candy Apple. Tworzy całą masę gumowatych wrogów-robaków, a także ma wiele ataków. Może wykonać atak wybuchowy po namierzeniu, atak uderzeniowy, w którym uderza w ziemię i wystrzeliwuje pociski w kółko, a także może strzelać w ciebie rakietami z cukierkowej kukurydzy. Unikaj ich, potykając się (możesz chcieć ulepszyć go przed zabraniem Candy). Możesz zadać mu obrażenia tylko wtedy, gdy po uderzeniu znajdzie się na ziemi.
Mecha Czad
Celem Mecha Chad jest odwrócenie Twojej uwagi filmami przedstawiającymi ludzi wytwarzających mydło i śluz w górnej i dolnej części ekranu. Będzie atakował na ziemi bombami, wielkim pistoletem, który upuszcza, gdy umrze, i wykonuje wirujący atak laserowy, przed którym musisz wyprzedzić, gdy jest na swoim miejscu.
Wujek Rigsby
Boss ten dysponuje kilkoma różnymi atakami; w pierwszej fazie może wypluwać truciznę w kółko. Wystrzeliwuje także w twoją stronę rakiety i generuje całą masę dodatków. Podczas trzeciej fazy jedna z jego rąk chodzi i próbuje cię zmiażdżyć. Uważaj na dodatki, rakiety, ikony i ręce razem w końcowej fazie; może to być przytłaczające.
Super Lis (opcjonalnie)
Pod koniec gry możesz znaleźć drzwi windy, na których widnieje twarz roztopionego lisa. Wewnątrz znajduje się pies, który chce, abyś upolował Super Lisa w ramach pobocznego zadania Nauka nigdy nie śpi. Ten Super Lis to opcjonalny boss, z którym możesz walczyć tyle razy, ile chcesz, aby zdobyć fajną broń. Jest najtrudniejszym bossem w grze; lis ma pistolet i cię zastrzeli. Tworzy także wiele dodatków, więc miej na nie oko.
Ukończenie gry końcowej i podniesienie ostatniego kapelusza
Po ukończeniu wszystkich zadań pobocznych, aby w 100% napaść rzepę na bank, będziesz musiał zrobić dwie rzeczy: ukończyć ostatni etap i sprawdzić pocztę e-mail. Aby ukończyć grę po konfrontacji ze Stinkym w Mysterious Motherload, musisz kupić rakiety w Dark Web. Gdy już je zdobędziesz, wróć do banku i ponownie pokonaj wszystkich czterech bossów; wejdź w interakcję ze środkiem pomieszczeń z bossami, aby podłożyć rakiety.
Gdy rakiety wystartują, mapa ponownie się zmieni. Unikając wrogów najlepiej jak potrafisz, wróć jeszcze raz do każdego z czterech pomieszczeń z bossami, aby wyłączyć rakiety. To rozpocznie sekwencję końcową. Po zakończeniu nie zapomnij uruchomić gry jeszcze raz i sprawdzić pocztę e-mail na telefonie. Otwórz wszystkie swoje wiadomości, zdejmując wszystkie czapki z e-maili. To powinno uruchomić ostatnie osiągnięcie lub trofeum. Oto pełna lista wszystkich osiągnięć.
Dodaj komentarz