Tricky Doors: 100% kompletny opis przejścia dla poziomu 1 – Magiczny Świat
Tricky Doors to zwodniczo głęboka gra logiczna , która wymaga od graczy zbierania przedmiotów, używania ich w różnych dziwacznych sytuacjach, a następnie nadawania sensu przedmiotom, które zdobywają w wyniku coraz bardziej szalonych środowisk.
Wielu graczom łamigłówki w Tricky Doors będą wydawać się chaotyczne, a ich rozwiązania jeszcze bardziej. Dlatego przygotowałem w 100% kompletny opis przejścia Poziomu 1 , aby każdy mógł przez niego przejść i w pełni doświadczyć tego, co ma do zaoferowania ta gra.
Jakim typem gry są Tricky Doors?
Jeśli jesteś fanem gier z motywem „Escape the Room”, Tricky Doors to prawdziwa perełka w morzu gier logicznych dla mózgowców . W Tricky Doors znajdziesz wiele wciągających minigier i wymagających zadań, które utrzymają Cię w napięciu. Dzięki licznym drzwiom, które możesz otworzyć, odkryjesz zarówno przyjazne, jak i wrogie światy, a także znane i egzotyczne krajobrazy.
W 100% kompletny opis przejścia Tricky Doors, poziom 1 – Magic World
Poniżej wyjaśniłem, jak ukończyć 100% poziomu 1 Tricky Doors. Wszystko, co muszą zrobić gracze, podzieliłem na łatwe do wykonania kroki. Fani powinni dokładnie śledzić każdy krok, aby nie przegapić elementu, którego będą potrzebować później lub pominąć ważnego zadania.
Historia poziomu 1 – Magic World jest niejasna. Początkowa historia tego poziomu brzmi następująco. „Książka o magicznym świecie zafascynowała Cię, ale nagły telefon przywrócił Cię do rzeczywistości. Chwytając za długopis, zacząłeś pisać coś na marginesach książki i nagle znalazłeś się w magicznym świecie książki. Czy jest sposób na powrót?”
Krok 1: Podnieś kluczowe przedmioty i opuść pierwszy pokój
Gdy gracze wybiorą Poziom 1 – Magiczny Świat w menu Tricky Doors, zostaną przeniesieni do zakurzonego pokoju. Pierwszą rzeczą, którą gracze muszą zrobić, jest podniesienie czterech kluczowych przedmiotów z tego pomieszczenia. Od lewej do prawej, jak pokazano na powyższym obrazku, są to Świeca , Uchwyt , Klucz Z Kulkami i Miotła . Aby zdobyć klucz z kulkami, gracze muszą dotknąć skrzyni , aby uzyskać lepszy widok na okolicę.
Następnie gracze muszą dotknąć pajęczyn w prawym tylnym rogu pokoju, aby uzyskać lepszy widok. Będą musieli użyć Miotły na pajęczynach, aby usunąć je z drogi i podnieść Prosty Klucz .
Gracze muszą teraz dotknąć złotej maski wiszącej po prawej stronie pokoju. Ma jedno czerwone oko. Jeśli gracze go dotkną, otrzymają Rubin , niezbędny przedmiot na później w Poziomie 1 – Magiczny Świat.
Gdy gracze odejdą od stołu, muszą dotknąć otwartego kominka w pierwszym pokoju. Gdy przyjrzą się okolicy z bliska, powinni dostrzec wiszący wewnątrz klucz. To jest Figurowany Klucz , kolejny przedmiot, którego potrzebują w swoim ekwipunku.
Aby zdobyć więcej przedmiotów, gracze muszą teraz dotknąć ściany komina nad kominkiem. Tutaj muszą dotknąć i podnieść przepis na miksturę oraz nóż rytualny .
Następnie gracze mogą rozpocząć pełną interakcję z otoczeniem. Używając Rytualnego Noża na linie z ziołami w lewym tylnym rogu pokoju, gracze podniosą Linę .
Ostatnią rzeczą do zrobienia w tym pomieszczeniu jest na razie dotknięcie klapy na środku piętra . Posiada cztery dziurki od klucza, w które gracze mogą włożyć każdy klucz, który podnieśli z całego pokoju. Oznacza to użycie klucza prostego , klucza z kulkami , klucza z monogramem i klucza figurowanego jednocześnie.
Po otwarciu zapadni gracze mogą opuścić to pomieszczenie. Następny obszar znajduje się na zewnątrz w nocy i pokazuje, że pierwszy pokój to tak naprawdę domek na drzewie w jakimś magicznym lesie.
Krok 2: Zbierz składniki
Obszar zewnętrzny poziomu 1 – Magic World w Tricky Doors oferuje wiele otwartych ścieżek do zwiedzania. Jednak głównym celem na tym etapie poziomu jest zebranie wszystkich składników potrzebnych do przygotowania specjalnej mikstury.
Najpierw gracze powinni dotknąć pnia na pierwszym planie obszaru zewnętrznego. Mogą tu podnieść Pióra i Ostrze Topora .
Teraz gracze powinni dotknąć jednej z kłód, aby postawić ją na pniu. Następnie muszą wybrać ze swojego ekwipunku Rękojeść i Ostrze Topora . Użyj noża rytualnego na rękojeści, aby go odciąć i pozwolić, aby oba przedmioty się połączyły. Po złożeniu tych przedmiotów gracze otrzymają Topór .
Następną rzeczą do zrobienia przez graczy jest użycie Topora na drewnie . Zobaczą, jak drewno jest rąbane i dostaną drewno opałowe do swojego ekwipunku. Następnie mogą wrócić do ekranu obszaru zewnętrznego i dotknąć krzaka z czerwonymi jagodami z tyłu po lewej stronie. Tutaj mogą dotknąć czerwonych jagód, aby zdobyć przedmiot Jagody.
Wracając ponownie do głównego ekranu zewnętrznego, gracze muszą użyć Noża Rytualnego na drzewie po lewej stronie ekranu. W nagrodę otrzymają Korę Brzozy .
Gracze mogą teraz dotknąć tyłu tego obszaru, aby zbliżyć się do ognia . Na nowym ekranie czeka na nich kilka przedmiotów, które mogą podnieść. Od lewej do prawej na powyższym obrazku, te przedmioty to Pusty Kocioł , Rękojeść i Strzała . Spod drzewa po lewej stronie ekranu należy zebrać także grzyby .
Następnym krokiem jest wpisanie kodu, ale gracze muszą najpierw go rozpracować. Aby zdobyć kod, gracze muszą wrócić na główny obszar zewnętrzny i dotknąć każdej z czterech sów . Kolor ich oczu jest ważny, ponieważ to kod, który gracze muszą teraz wpisać. Kod, który otrzymałem, jak na powyższym obrazku, to: Czerwony Czerwony, Żółty, Żółty, Czerwony, Żółty, Żółty, Czerwony .
Teraz gracze mogą kliknąć ogień i wrócić do miejsca, w którym właśnie podnieśli strzałę . Posąg , z którego wystawał, można dotknąć, aby odsłonić twarz z żółtymi oczami. Gracze muszą włożyć Rubin do drugiego oczodołu . Dzięki temu gracze mogą wystukać kod z oczu sowy. Widziałem, że większość graczy otrzymuje ten sam kod, co ja powyżej, ale zawsze warto to sprawdzić, na wypadek, gdyby gra otrzymała aktualizację, która ją zmienia. Jeśli kod zostanie wpisany poprawnie, gracze otworzą małą przegródkę i będą mogli zdobyć Kryształ .
Następną rzeczą, którą gracze muszą zrobić, to ściąć pobliskie drzewo w tym obszarze. Mogą użyć Siekiery na drzewie , aby je ściąć, kończąc to, co natura już zaczęła.
Dotknięcie drzewa pozwala graczom przejść do świątyni. Następnie mogą dotknąć ognia, aby się do niego zbliżyć . Gracze muszą użyć Lalki w ogniu, aby zdobyć Palącą Lalkę , oraz Świecy w ogniu, aby zdobyć Płonącą Świecę .
Wracając przez drzewo do miejsca, w którym gracze podnieśli Strzałę, muszą teraz użyć Płonącej Lalki na wężu czającym się w wysokiej trawie w pobliżu brzegu wody . Wąż wycofa się, umożliwiając graczom podniesienie Klejnotu .
Po zdobyciu Klejnotu gracze muszą wrócić do głównego ekranu obszaru zewnętrznego . Po prawej stronie ekranu znajduje się studnia. Dotknięcie go przybliża graczy, dzięki czemu mogą skorzystać z Kotła i Uchwytu na studni . Po dotknięciu Uchwytu znajduje się on teraz na studni, a gracze mogą zebrać Klucz i Kocioł Wody .
Teraz gracze muszą dotknąć domku na drzewie, aby wrócić do pierwszego pokoju na tym poziomie. Następnie muszą dotknąć skrzyni i użyć Klejnotu na niebieskim zamku z przodu .
Użycie Klejnotu na skrzyni rozpoczyna minigrę. Celem jest przeniesienie czerwonego klejnotu z miejsca początkowego do celu po prawej stronie, a zielonego klejnotu z miejsca początkowego do celu po lewej stronie . Jest to całkiem proste, gdy gracze zorientują się, że klejnoty można przesuwać w dowolnym kierunku, a przeszkody mogą przesuwać się w jednym kierunku.
Po rozwiązaniu zagadki związanej ze skrzynią gracze mogą podnieść Sieć i Kij . Następnym zadaniem jest użycie Liny z Kijem i Piór ze Strzałą, aby stworzyć przedmiot Łuk .
Nadszedł czas, aby gracze opuścili domek na drzewie i wrócili do miejsca, w którym zdobyli Strzałę. W oddali, po lewej stronie ekranu, znajduje się drzewo, na którym muszą użyć łuku, aby zestrzelić i zdobyć przedmiot Apple .
Kolejnym obszarem, na którym gracze powinni się skupić, jest woda w tym obszarze. Mogą użyć sieci na skrzyni zatopionej w wodzie, aby wyciągnąć ją na brzeg. Gracze muszą podnieść wodorosty ze skrzyni i złapać Lilly z wody. Następnie muszą użyć klucza na skrzyni, aby ją otworzyć i zdobyć butelkę oraz przepis .
Po wyjściu z ekranu skrzyni gracze mogą otworzyć Przepis i wykorzystać do jego wypełnienia wszystkie zebrane na nim składniki. To da im element Składniki .
Krok 3: Wejdź do Miniaturowego Świata
Z terenu zewnętrznego gracze mogą wrócić do domku na drzewie. Następną rzeczą do zrobienia jest dotknięcie okna na lewej ścianie tego pomieszczenia i użycie na nim Kryształu . Będą wiedzieć, że zadziałało, bo zacznie świecić.
Teraz gracze powinni dotknąć stołu pod oknem i umieścić butelkę na stojaku , gdzie świeci blask okna. Następnie muszą zwrócić swoją uwagę na kominek. Proces ten polega na umieszczeniu Kociołka Wody i Drewna na Opał . Następnie użyj płonącej świecy na drewnie, aby je zapalić i włóż składniki do kotła z wodą .
Wreszcie, gracze mogą użyć Jabłka na Kotle ze składnikami, aby zdobyć Magiczne Jabłko . Kiedy wrócą do stołu , na którym położyli butelkę, gracze będą mogli zjeść Magiczne Jabłko i zostaną przeniesieni do Miniaturowego Świata.
Krok 4: Zrób atrament i ucieknij
Teraz gracze mogą dotykać sieci po lewej stronie Modliszki. Muszą użyć Siekiery w sieci , aby usunąć z niej głowę i pozostać z Rękojeścią .
Następnie gracze powinni wrócić do głównego ekranu Miniaturowego Świata i dotknąć martwego robaka na pierwszym planie . Muszą dotknąć dolnej żuchwy, aby spowodować jej odpadnięcie. Następnie gracze muszą użyć noża rytualnego na łuku, aby zdobyć kij i linę . Umożliwi im to użycie Rękojeści z kawałkiem owada i Liny do stworzenia ostrego narzędzia .
Korzystając z narzędzia Sharp Tool w Internecie, gdy gracze tracą główkę topora, mogą w końcu ją usunąć. Spowoduje to uwolnienie Nimfy , którą gracze muszą podnieść, i umożliwi im dotknięcie prostokątów w skale za nimi.
Górny prostokąt jest zamknięty, a dolny otwiera minigrę, którą należy ukończyć. Gracze muszą przesuwać sfery błędów w dolnej części, aby dopasować je do linii błędów w górnej części . Mechanika ruchu może być na początku skomplikowana, ale łatwo ją opanować. Jednak nadal jest to część Poziomu 1 – Magiczny Świat, która zajęła mi najwięcej czasu, więc gracze powinni zrobić sobie przerwę, jeśli mają problemy.
Po ukończeniu układanki gracze mogą zebrać notatkę, Pieczęć i Złotą Łopatkę z górnego prostokąta. Muszą użyć Złotej Szpatułki na kwiatach z oczami po prawej stronie głównego ekranu Miniaturowego Świata, aby wykopać cebulę . Powinni także użyć Nimfy na Modliszce, aby ona zniknęła.
Teraz gracze mogą opuścić Miniaturowy Świat i użyć Pieczęci na książce obok Butelki na stole. To odblokuje książkę i da im przepis na atrament , amulet i klucz .
Kolejnym krokiem jest powrót do płonącej kapliczki na świeżym powietrzu. Gracze mogą kliknąć Świątynię, aby zobaczyć ją z lotu ptaka, ale muszą też kliknąć cztery otaczające ją filary w określonej kolejności . Kolejność pokazana jest na rysunku za liśćmi w Miniaturowym Świecie. Dla mnie kolejność była następująca : lewy górny, prawy dolny, lewy dolny, prawy górny. Gracze powinni dokładnie sprawdzić swoje rysunki, aby upewnić się, że mają prawidłową kolejność.
Po ugaszeniu pożaru gracze mogą dotknąć środka. Muszą użyć Złotej Łopatki na popiele, aby wykopać dół, a następnie zasadzić cebulę . Spowoduje to wyrośnięcie kwiatu, dzięki czemu będą mogli zebrać Kwiat Wglądu .
Następny krok przenosi graczy z powrotem do głównego obszaru zewnętrznego w Tricky Doors Poziom 1 – Magic World. Muszą dotknąć ptaka w klatce i użyć amuletu na zamku . Spowoduje to otwarcie klatki i umożliwienie graczom użycia Kwiatu Wglądu na ptaku . Następnie ptak odleci, umożliwiając graczom wyjęcie Pióra Ślepego Ptaka z klatki.
Z piórkiem w dłoni gracze muszą teraz wrócić do domku na drzewie. Mogą użyć Klucza znajdującego się na szafce nad wagą na komodzie po lewej stronie ekranu, aby zdobyć trzy Słoiki . Przepis na atrament wyjaśnia, czego potrzebują gracze, ale wyjaśniłem to poniżej.
Najpierw gracze powinni ponownie wejść do Miniaturowego Świata i dotknąć korzenia pojawiającego się na ekranie . Mogą użyć Rytualnego Noża na korzeniu, aby go przeciąć, a następnie użyć Słoika, aby zebrać Sok Orchidei .
Aby zdobyć Pyłek , gracze muszą dotknąć opadających kwiatów w Miniaturowym Świecie i zebrać je za pomocą słoika.
Gracze otrzymają Rosę z otwartych kwiatów po przeciwnej stronie ekranu w Miniature World. Po raz kolejny do zebrania potrzebny jest słoik.
Nadszedł czas, aby gracze stworzyli Magiczny Atrament za pomocą wagi w domku na drzewie. Naprawdę trudno to zrobić dobrze, dlatego poniżej opisałem dokładnie, co jest wymagane do wykonania każdej części w etapach.
Jak zrobić przepis na magiczny atrament w Tricky Doors poziom 1 – Magic World
- Umieść wszystkie trzy zebrane składniki, sok z orchidei, rosę i pyłek, na półce w komodzie.
- Umieść odważnik 8 po lewej stronie wagi, a następnie odważnik 3 po prawej stronie wagi. Następnie umieść Puchar 5 po prawej stronie wagi i użyj Czerwonego Słoika , aby go napełnić.
- Zresetuj wagę, następnie umieść napełnioną filiżankę 5 po prawej stronie wagi i 3 odważniki po lewej stronie . Następnie postaw 2 Kubki po lewej stronie i napełnij je z Ciemnozielonego Słoika .
- Ponownie zresetuj wagę, następnie umieść Kubki 5 i 2 po prawej stronie wagi, a Puchar 7 po lewej stronie i napełnij go Różowym Słoikiem .
- Jeszcze raz zresetuj wagę, a następnie umieść Puchar 7 po prawej stronie wagi, a Puchar 3 po lewej stronie . Następnie umieść 4 Kubki po lewej stronie i napełnij je z jasnozielonego słoika .
- Teraz zresetuj wagę po raz ostatni. Następnie umieść Puchary 4 i 2 po prawej stronie wagi. Następnie umieść 6 Kielichów po lewej stronie i napełnij go z Niebieskiego Słoika .
Po napełnieniu ostatniego kubka gra automatycznie połączy je wszystkie w odpowiedniej kolejności i stworzy Magiczny Atrament , który zostanie dodany do ekwipunku.
Ostatnią rzeczą, którą gracze muszą zrobić, to wrócić do stołu i położyć na nim Magiczny Atrament . Następnie mogą użyć Pióra Ślepego Ptaka z Magicznym Atramentem, aby rozpocząć pisanie w książce. To przeniesie ich gdzie indziej i w 100% ukończy poziom 1 Tricky Doors – Magic World.
Dodaj komentarz