Pierwsza duża aktualizacja Towerborne obejmująca przebudowę klas i ulepszony system postępów

Pierwsza duża aktualizacja Towerborne obejmująca przebudowę klas i ulepszony system postępów

Stoic, studio stojące za uznaną serią Banner Saga, niedawno wypuściło swój najnowszy tytuł, Towerborne, w Steam Early Access w zeszłym miesiącu. Po kilku drobnych poprawkach, dziś nadeszła pierwsza znacząca aktualizacja gry, znana jako Duskveil. Ta aktualizacja wprowadza znaczące zmiany klas, zmiany w postępach i świąteczne personalizacje w stylu Halloween.

W odpowiedzi na opinie graczy, twórcy gry uznali, że różnica w wyzwaniu między poziomami zagrożenia 3 i 4 była zbyt duża. Aby temu zaradzić, udoskonalili krzywą trudności, ulepszając ścieżki ulepszeń dla przedmiotów niezwykłych i rzadkich. Ponadto tempo zdobywania poziomów zostało umiarkowane, co pozwala graczom gromadzić wyposażenie bez zbyt szybkiego stawania się zbyt potężnymi.

Nowa aktualizacja zawiera również powtarzalne misje odkrywcze w regionach takich jak Grasslands, Fungi Forest, Mountains i Ruins, zapewniając graczom świeżą zawartość do eksploracji, podczas gdy zespół Stoic pracuje nad nowymi dodatkami do rozgrywki. Ponadto aktualizacja rozszerza pamięć aspektów z 40 do 50 gniazd, usprawniając zarządzanie ekwipunkiem.

Zrzut ekranu z gry Towerborne Halloween

Choć wprowadzono poprawki dla wszystkich klas postaci w dodatku Towerborne, klasa Sentinel przeszła kompleksową transformację wraz z aktualizacją Duskveil:

  • Blokowanie : Gracze mogą teraz anulować ataki, zamieniając je w bloki. Jest to podobne do obecnej mechaniki anulowania ataków w uniki.
  • Shield Strike : Nowe podwójne stuknięcie Block inicjuje Shield Strike, które może przebić się przez bloki wroga, oszołomić słabszych wrogów i oferuje krótkie okno na Parry nadchodzących ataków. Ten ruch wprowadza alternatywne podejście do wykonywania kombinacji Shield Bash — po prostu naciśnij Heavy Attack po Shield Strike, aby zobaczyć wyniki!
  • Parowanie : Okno parowania zostało rozszerzone, aby uwzględnić opóźnienie online, a także skrócono czas odnowienia parowania, dzięki czemu łatwiej jest cieszyć się tymi ekscytującymi momentami „Dalej, Justin!” podczas ataków wieloma ciosami.
  • Valor : Nagrody za blokowanie i parowanie zostały zwiększone, a liczba dostępnych ciosów w trybie Valor również wzrosła.

Obszerne notatki dotyczące łatki szczegółowo opisują zmiany w eksploracji, modyfikacje wrogów i szeroki wachlarz poprawek błędów. Kliknij tutaj, aby zobaczyć pełną listę zmian . Po obecnej fazie Steam Early Access, Towerborne ma zostać wydany na Xbox Game Preview dla Xbox i Windows na początku 2025 roku, kiedy subskrybenci Game Pass również będą mogli dołączyć do akcji.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *