Wojna totalna&dwukropek; Warhammer 3 — najlepsi legendarni lordowie krasnoludów chaosu

Wojna totalna&dwukropek; Warhammer 3 — najlepsi legendarni lordowie krasnoludów chaosu

Każdy legendarny lord w Total War: Warhammer 3 ma swoje unikalne cechy, a także lokacje początkowe. Powinny one zmienić sposób, w jaki twoja frakcja rozwija się w kampanii. Co więcej, musisz wykorzystać ich mocne strony, jeśli chodzi o mechanikę, taką jak siła robocza/surowce, limity jednostek i uzbrojenie.

Total War: Warhammer 3 Chaos Dwarfs Legendary Lords Ranking

Najlepszy wybór: Astragoth Ironhand — Disciples of Hashut

  • Jednostki początkowe: x2 goblińscy robotnicy, x1 robotnicy orków, x1 krasnoludzcy wojownicy Chaosu (wielka broń), x2 garłacze krasnoludów chaosu i x1 bycze centaury renderujące (podwójne topory).
  • Początkowy bohater: Byk Centaur Taur’ruk.
  • Efekty frakcji:
    • +10% zdobywanych wpływów konklawe (wszystkie źródła).
    • +10% do tempa badań.
    • Kontrola +2 (wszystkie prowincje).
  • Efekty Lorda:
    • +5% do tempa uzupełniania strat.
    • +15% oszczędności na totemy dla Renderujących Byków Centaurów.
    • Biernie : Mechaniczny przyspieszenie — Do 15% bazowych obrażeń od broni i +8 do ataku w zwarciu; efekt zwiększa się z każdym zabójstwem dokonanym przez tę postać.

Uważamy, że Astragoth Ironhand jest najlepszym legendarnym lordem w Total War: Warhammer 3 — Forge of the Chaos Dwarfs. Dzieje się tak przede wszystkim dlatego, że Astragoth ma kampanię bardziej przyjazną dla początkujących, która pozwala ci nauczyć się podstaw różnych nowych mechanik.

Nie spotkasz wielu Legendarnych Lordów, przynajmniej przez kilka pierwszych tur, ani w kampaniach Realms of Chaos, ani Immortal Empires. Co więcej, premie Astragotha ​​do Kontroli i Wpływów Konklawe pomagają w gospodarce przemysłowej, stosunkach z Dawim Zharrem i ewentualną konfederacją.

Dodatkowo Astragoth ma bohatera Bull Centaur Taur’ruk, który może zrównać z ziemią większość wrogich żołnierzy, i zapewnia wzmocnienia jednostkom typu Bull Centaur Render. Wreszcie, jego atuty uzupełniają hybrydowy styl gry, w którym może być wojownikiem walczącym w zwarciu lub czarodziejem z Wiedzą Hashuta.

Dobry wybór: Drazhoath Popielaty — Legion Azgora

  • Jednostki początkowe: x2 Goblińscy Robotnicy, x1 Orkowie Robotnicy, x1 Garłacze Krasnoludów Chaosu, x1 Piekielna Straż (Ogniste Glewie) i x1 K’daai Ogniorodni.
  • Początkowy bohater: piekielny kasztelan.
  • Efekty frakcji:
    • -10% Koszt uzbrojenia dla wszystkich ulepszeń pojemności jednostek w Piekielnej Kuźni.
    • +10% do produkcji uzbrojenia.
  • Efekty Lorda:
    • +10% zasięgu ruchu kampanii.
    • -25% kosztów utrzymania jednostek K’daai.
    • Pasywna : Mroczna Sława — +8 do ataku dla wszystkich jednostek w zasięgu aury; Jednostki muszą mieć Pogardę.

Drazhoath Popielaty jest naszym drugim wyborem wśród przywódców Krasnoludów Chaosu, ale nie jest tak daleko w tyle za Astragothem.

Piekielny Kasztelan Drazhoath jest bardziej specjalistą od potyczek, chociaż sam jest podobny do Astragotha ​​jako hybryda czarodzieja walczącego wręcz. Różnica polega na tym, że buffy Drazhoatha dotyczą surowców, czasu budowy, piekielnej straży/piekielnego żelaznego miecza i jednostek K’daai, które prawdopodobnie zostaną wystawione w środkowej i późnej fazie kampanii.

Powodem, dla którego możesz lubić (i bać się) wybrać Drazhoatha, są miejsca rozpoczęcia jego kampanii.

  • W Realms of Chaos jest dość blisko Cathay, co oznacza ewentualną rywalizację z Miao Ying.
  • W Immortal Empires przebywa na Wyjących Pustkowiach, graniczących z Southlands. Sprawy mogą być nieco gorączkowe, ponieważ jesteś otoczony przez potencjalnych wrogów, takich jak Imrik, Tretch Craventail, Greasus Goldtooth i Helman Ghorst.

Ogólnie rzecz biorąc, Drazhoath ma odpowiednie narzędzia do wykonania zadania, a ciągłe wojny oznaczałyby więcej robotników, a także nowe ziemie do przejęcia. Jest świetnym wyborem po tym, jak opanujesz podejście Krasnoludów Chaosu do ekonomii i zarządzania zasobami.

Najgorszy wybór: Zhatan Czarny — Gospodarz Wojenny Zharr

  • Początkowe jednostki: x2 Hobgoblin Podrzynających gardła, x1 Wojownicy Krasnoludów Chaosu, x1 Garłacze Krasnoludów Chaosu, x1 Hobgoblin Wilczy Jeźdźcy (Łuki) i x1 Wyrzutnia Rakiet Wrzasku Śmierci.
  • Początkowy bohater: Czarnoksiężnik Demonów (Ogień).
  • Efekty frakcji:
    • +1 do maksymalnej liczby konwojów.
    • -50% kosztu rekrutacji artylerii i machin wojennych.
  • Efekty Lorda:
    • +15% ofiar schwytanych po bitwie.
    • +1 do lokalnej zdolności rekrutacyjnej w prowincji tego lorda.
    • Umiejętność : Sadistic Snare — Uniemożliwia poruszanie się jednemu wrogowi i powoduje -24 do obrony w zwarciu na 33 sekundy.

Zhatan Czarny ma dodatkowy Konwój, aby zwiększyć swoje zyski ekonomiczne i dodatkową zdolność rekrutacji, aby rekrutować dodatkową jednostkę. Wady korzystania z tego Legendarnego Lorda Krasnoludów Chaosu są jednak trochę za duże.

Szczerze mówiąc, Zhatan jest przyzwoitym wojownikiem w zwarciu, ale nie używa zaklęć Lore of Hashut. Tymczasem jego bohater korzysta z Tradycji Ognia, którą większość weteranów widziała już w przeszłości.

Być może najbardziej niepokojącym czynnikiem jest jego bliskość do początkowych lokalizacji Astragotha, zarówno w Realms of Chaos, jak i Immortal Empires. W związku z tym, jeśli już nauczyłeś się mechaniki jako Astragoth, lepiej wybrać Drazhoatha na swój drugi bieg.

Wyróżniony obraz za pośrednictwem firmy Sega.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *