Najważniejsze pomysły badawcze, którym należy nadać priorytet w Frostpunk 2
Zrozumienie najlepszych pomysłów na badania w Frostpunk 2 może znacznie przyspieszyć rozgrywkę. Dynamika FP2 jest ściśle związana z podejmowaniem decyzji, a posiadanie wyselekcjonowanej listy najlepszych pomysłów do zbadania w pierwszej kolejności zapewnia zachowanie kontroli nad miastem i jego gospodarką.
W tym artykule przedstawiono kilka najlepszych pomysłów, na które gracze powinni zwrócić uwagę w pierwszej kolejności podczas badań w grze Frostpunk 2 .
Jakie pomysły pojawiają się w grze Frostpunk 2?
Po założeniu Instytutu Badawczego w grze Frostpunk 2 uzyskasz dostęp do Drzewa Pomysłów.
Drzewo Pomysłów obejmuje różne dynamiczne rozwiązania wyzwań, przed którymi stoi Twoje miasto. Pomysły mogą się manifestować jako prawa lub ulepszenia, umożliwiając Ci ulepszenie rozgrywki poprzez ulepszenie infrastruktury Twojego miasta. Ułatwia to dostęp do nowych budynków i instytutów mających na celu poprawę warunków życia Twoich obywateli i pobudzenie gospodarki Twojego miasta.
Jak badać pomysły w Frostpunk 2
Aby zbadać pomysły na grę Frostpunk 2, wykonaj następujące kroki :
- Uruchom Frostpunk 2 i zaloguj się do zapisanej gry.
- Znajdź Research Institute w swoim mieście i wejdź z nim w interakcję. Ujawni to listę problemów, które obecnie dotyczą Twojego miasta.
- Wybierz swój preferowany pomysł z dostępnych rozwiązań, aby rozpocząć proces badawczy w tym instytucie, co ostatecznie odblokuje ulepszenia w grze.
Aby zwiększyć szybkość badań w swoim mieście, rozważ budowę wielu instytutów badawczych w dzielnicach mieszkaniowych. Ponadto, postęp w zasadach Reason i Progress w drzewie badań może zwiększyć szybkość badań, umożliwiając szybszą serię odblokowywanych ulepszeń.
Poniżej znajdziesz wybór najlepszych pomysłów, które warto najpierw zbadać w Frostpunk 2. Zapoznanie się z nimi pomoże Ci zwiększyć swoje postępy i podnieść jakość życia Twoich obywateli.
Lista najlepszych pomysłów do zbadania w pierwszej kolejności w Frostpunk 2
Izolacja mieszkaniowa
Każdy dom w Frostpunk 2 wymaga 40 Heat, podobnie jak inne gałęzie przemysłu i fabryki w twoim mieście. Wraz ze wzrostem populacji, spełnianie tych wymagań staje się coraz trudniejsze.
Pomysł na izolację mieszkaniową zmniejsza zapotrzebowanie na ciepło w domach do zaledwie 20 Heat. To doskonały pomysł na rozpoczęcie podróży w rządzeniu.
Tartaki
Każda dzielnica w FP2 ma specyficzne potrzeby materiałowe. Bez niezawodnego zaopatrzenia w te materiały, działalność Twojego miasta zostanie wstrzymana. Zbadanie tartaku jest mądrym wyborem, aby złagodzić ten problem.
Tartaki zapewniają stałą produkcję materiałów przy minimalnych kosztach. W zależności od Twoich natychmiastowych i długoterminowych celów, rozważ następujące tartaki dostępne w grze:
Tartak | Produkcja | Wymagania | Wady |
Tartaki Mechaniczne | 200 materiałów | 300 pracowników i 60 ciepło | Zwiększona nędza |
Tartaki nieobrobione | 170 materiałów | 400 pracowników i 20 ciepło | Zwiększona liczba chorób |
Wieża filtracyjna
W miarę jak Twoje miasto przechodzi industrializację, wieże filtracyjne stają się bezcenne. Te konstrukcje muszą być umieszczane w rozbudowanych dzielnicach mieszkaniowych i służyć jako ulepszenia tych dzielnic.
Wieże filtracyjne pomagają zmniejszyć Squalor i są jednymi z najlepszych pomysłów do zbadania w pierwszej kolejności w Frostpunk 2. Oto opcje oparte na twoich celach:
Wieża filtracyjna | Wymagania |
Wieża wentylacyjna | 300 pracowników i 40 ciepłowników. |
Wieża filtracyjna mchu | 400 pracowników i 20 ciepłowni |
Drogi nieba
Rozpoczęcie wypraw w celu eksploracji Frostlands jest niezbędne do zabezpieczenia zasobów poza granicami miasta. Dostęp do tych zasobów wymaga ustanowienia szlaków handlowych, co można zrobić za pomocą Trails lub Skyways .
Skyways oferują znaczące zalety w porównaniu ze szlakami, w tym szybsze prędkości transferu i większą ładowność dla handlarzy i przeprowadzek. To sprawia, że jest to jeden z najlepszych pomysłów do zbadania w pierwszej kolejności w Frostpunk 2 .
Kwatera Główna Skautów
Jeśli chodzi o eksplorację Frostlands, Kwatera Główna Skautów skraca czas eksploracji i minimalizuje poziom zagrożenia terytorium. Rozważ te obiekty do badań i budowy:
Typ | Koszt | Korzyści |
Kwatera Główna Skautów | 400 pracowników | Skraca czas eksploracji i poziom zagrożenia terytorium. |
Kwatera główna survivalistów | 400 pracowników | Czas eksploracji zostaje jeszcze bardziej skrócony, a poziom zagrożenia terytorium pozostaje taki sam. |
Cieplarnie
Szklarnie wzbogacają dzielnice żywnościowe i zapewniają szereg korzyści, w tym lepszą produkcję żywności, dzięki czemu miasto jest dobrze zaopatrzone w czasie trudnych zimowych miesięcy podczas Białej Zamieci.
W grze są dwa Hothouses dostępne do badań, a zdobycie któregokolwiek z nich jest kluczowe. Oto, co oferują:
Typ | Koszt | Korzyści | Wady |
Cieplarnia na odpady biologiczne | 400 pracowników i 20 ciepłowni | Wyprodukowano 70 dodatkowych produktów spożywczych | Zwiększa ryzyko zachorowania |
Chemiczna cieplarnia | 300 pracowników i 40 ciepłowni | Wyprodukowano 50 dodatkowych produktów spożywczych | Zwiększa nędzę |
Wieże strażnicze
Innym priorytetowym pomysłem do zbadania w Frostpunk 2 jest Watchtower . Zapewniają one dostęp do Guard Squads, które są niezbędne do kontrolowania poziomu przestępczości w twoim mieście.
Wieże strażnicze są niezastąpione, a ich zdobycie jest kluczowe dla utrzymania porządku w Nowym Londynie.
Wieża strażnicza | Koszt | Oddziały strażnicze |
Wieża patrolowa | 200 pracowników | 16 oddziałów strażniczych |
Wieża strażnicza | 200 Siła robocza 20 Ciepło | 12 oddziałów strażniczych |
Wieża obserwacyjna | 100 Siła robocza 20 Ciepło | 16 oddziałów strażniczych |
Szpitale
Szpitale są niezbędne dla infrastruktury zdrowotnej Twojego miasta. Niespełnienie zapotrzebowania na ciepło w Twoim mieście nieuchronnie doprowadzi do chorób wśród Twoich obywateli, wpływając zarówno na wydajność siły roboczej, jak i ogólną jakość życia.
Budowanie szpitali powinno być priorytetem. Oto dwie świetne opcje do rozważenia podczas ich odblokowywania:
Typ | Koszt | Korzyści |
Szpital Uniwersytecki | 300 pracowników i 40 ciepłowni | Nieznacznie zmniejsza zachorowalność, zwiększa szybkość badań. |
Szpital rekonwalescencyjny | 200 pracowników i 40 ciepłowników | Nieznacznie zmniejsza zachorowalność, zwiększa populację. |
To kończy nasz przegląd najlepszych pomysłów do zbadania w pierwszej kolejności w Frostpunk 2. Aby uzyskać więcej powiązanych wiadomości i przewodników, przejrzyj poniższe linki:
Dodaj komentarz