5 najlepszych wątków fabularnych gier wideo, które nigdy się nie skończyły

5 najlepszych wątków fabularnych gier wideo, które nigdy się nie skończyły

Podczas gdy wiele gier ma wyraźny początek, środek i koniec, kilka wątków fabularnych jeszcze się nie zakończyło, pozostawiając fanów z niecierpliwością oczekujących na kolejną część. W tym kontekście wątek fabularny gry wideo można zdefiniować jako narrację obejmującą wiele gier lub rozszerzeń, zawierającą powtarzające się postacie, motywy i punkty fabularne.

W tym artykule omówimy pięć wątków fabularnych gier wideo, które jeszcze się nie zakończyły. Te gry dają wgląd w nieskończone możliwości opowiadania historii w grach wideo. Ich wątki fabularne pozwalają graczom zagłębić się w historie i postacie, które pokochali.

Psychonauts 2 i 4 inne otwarte wątki fabularne

1) Stranding śmierci

Death Stranding to wydana w 2019 roku gra akcji, za której opracowaniem stoi Hideo Kojima. Fabuła gry osadzona jest w postapokaliptycznym świecie. Podąża za głównym bohaterem Samem Porterem Bridgesem, który podróżuje po Stanach Zjednoczonych, aby ponownie połączyć odizolowane miasta i ocalić ludzkość przed wyginięciem. Zawiera złożoną i tajemniczą historię, która stopniowo rozwija się w trakcie gry.

Podczas gdy główny wątek się kończy, kilka nierozwiązanych tajemnic i niewyjaśnionych zakończeń, takich jak tajemnica „Beached Things” (BT) i ich związku ze światem umarłych, sprawiło, że fani zaczęli spekulować na temat potencjalnej kontynuacji lub DLC. Ponadto los drugoplanowych postaci gry, takich jak Fragile, Deadman i Heartman, pozostaje nierozwiązany, pozostawiając fanów zastanawiających się nad ich ostateczną rolą w historii gry.

Motywy połączenia i izolacji w grze oraz jej innowacyjna mechanika rozgrywki zyskały uznanie krytyków.

2) Kontrola

Control, również wydana w 2019 roku, to przygodowa gra akcji opracowana przez firmę Remedy Entertainment. Fabuła gry podąża za bohaterką Jesse Faden, która zostaje dyrektorką Federalnego Biura Kontroli, tajemniczej agencji rządowej, której zadaniem jest badanie zjawisk paranormalnych. Fabuła gry jest pełna intryg i tajemnic, a gracz stopniowo odkrywa sekrety agencji i jej byłych dyrektorów.

DLC do gry, zatytułowane „The Foundation” i „AWE”, rozszerza historię i wprowadza nowe postacie. Jednak wątek fabularny trwa, a wiele szczegółów dotyczących ostatecznego losu i celu Planu Astralnego pozostaje niezbadanych. Fani z niecierpliwością czekają na kolejną odsłonę. Gra Control została doceniona za wciągającą historię, unikalną mechanikę rozgrywki i wciągającą atmosferę.

3) Ostatni z nas: część II

Wydana w 2020 roku The Last of Us: Part II to przygodowa gra akcji, opracowana przez studio Naughty Dog. Akcja rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach z pierwszej części. Podąża za bohaterką Ellie, która szuka zemsty na Abby, kobiecie, która zabiła Joela, zastępczego ojca Ellie, na początku gry.

W ostatniej scenie gry Ellie wraca do domu w Jackson w stanie Wyoming, ale okazuje się, że jest opuszczony. Jest mocno sugerowane, że jej decyzja o oszczędzeniu Abby kosztowała ją wszystko, w tym jej związek z dziewczyną, Diną i ich synem, JJ. Jest naładowany emocjonalnie i kończy się na klifie, który stwarza potencjał na trzecią grę.

Przedstawione motywy moralności, straty i przetrwania odbiły się echem zarówno wśród graczy, jak i krytyków, a gra zdobyła wiele nagród za fabułę i rozgrywkę.

4) Psychonauci 2

Wydana w 2021 roku Psychonauts 2 to platformówka stworzona przez Double Fine Productions. Razputin Aquato kontynuuje swoje przygody. Dołącza do Psychonautów i wyrusza z misją uratowania organizacji. Wątek fabularny gry otwiera możliwość przyszłych części serii.

Tematy gry dotyczące zdrowia psychicznego i samopoznania są eksplorowane w wyjątkowy i kreatywny sposób, a gra została doceniona za pomysłowy projekt poziomów i wciągającą mechanikę rozgrywki.

5) Życie jest dziwne: prawdziwe kolory

Life is Strange: True Colors to wydana w 2021 roku epizodyczna gra przygodowa, opracowana przez studio Deck Nine Games. Fabuła podąża za bohaterką Alex Chen, która ma moc wyczuwania i manipulowania emocjami, gdy bada śmierć swojego brata w małym miasteczku w Kolorado.

Wątek fabularny jest samowystarczalny, ale istnieje potencjał na kontynuację lub kontynuację. Jednak niektórzy gracze zastanawiali się, dlaczego Alex nie użyła swoich mocy wcześniej w grze, aby odkryć prawdziwe intencje Typhona i zapobiec wydarzeniom, które doprowadziły do ​​kulminacyjnego finału gry. Gra przedstawia motywy żalu, traumy i przyjaźni w wyrafinowany i empatyczny sposób, a gra została doceniona za przekonujące postacie i wciągającą narrację.

W ostatnich latach gry wideo stają się coraz bardziej złożone i wyrafinowane, oferując graczom szereg wciągających wrażeń i bogatych w szczegóły fabuł. Pięć wątków fabularnych w grach wideo omówionych w tym artykule pokazuje siłę opowiadania historii w grach wideo, wciągającą graczy w bogato wyobrażone światy i zapewniającą poczucie ciągłości i połączenia w wielu grach lub rozszerzeniach.

Wraz z rozwojem i rozwojem tego medium możemy spodziewać się jeszcze bardziej ekscytujących i wciągających wątków fabularnych w nadchodzących latach, pozostawiając nas z niecierpliwością oczekujących na kolejny rozdział w naszych ulubionych wirtualnych światach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *