5 największych dziur fabularnych w fabułach gier wideo
Gry wideo zaszły daleko w ciągu ostatnich kilku dekad, a wiele z nich zawiera złożoną narrację. Jednak nawet najlepsze historie gier mogą mieć dziury fabularne lub niespójności narracyjne, które mogą sprawić, że gracze będą drapać się po głowach. Te dziury w fabule obejmują zarówno mylące zakończenia, jak i słabo wyjaśnione narracje, pozostawiając graczy z większą liczbą pytań niż odpowiedzi i podkreślając wyzwania, przed którymi stoją twórcy gier, tworząc fascynujące historie.
Pomimo tych luk fabularnych branża gier wideo nadal tworzy wciągające narracje, które przesuwają granice tego, co jest możliwe w interaktywnej rozrywce. W tym kontekście zbadamy pięć największych luk fabularnych w grach wideo.
5 rażących dziur fabularnych zaobserwowanych w opowieściach o grach wideo
1) Call of Duty: Black Ops Zimna wojna
Pomimo swojej popularności, serial był krytykowany za zawiłą fabułę i dziury w fabule. Gracz wciela się w agenta sił specjalnych, który jest wysyłany na różne tajne misje w okresie zimnej wojny. Fabuła gry obejmuje złożoną sieć szpiegostwa, zdrady i spisków, co utrudnia graczom śledzenie tego, co się dzieje.
Jedną z głównych luk fabularnych w grze jest niespójna charakterystyka głównego bohatera, Masona. Jego motywacje i działania często są ze sobą sprzeczne, pozostawiając graczy niepewnych, kim naprawdę jest. Dodatkowo, fabuła zawiera kilka zwrotów akcji, które nie są dobrze wyjaśnione, pozostawiając jednego zdezorientowanego i sfrustrowanego.
2) Bioshock Infinite
Bioshock Infinite to uznana przez krytyków strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, która zabiera graczy w podróż przez złożoną i skłaniającą do myślenia fabułę.
Jedna z głównych luk fabularnych w grze dotyczy koncepcji wszechświatów równoległych i wielu wersji jej bohatera, Bookera DeWitta. W miarę rozwoju historii gracz dowiaduje się, że DeWitt jest w rzeczywistości alternatywną wersją złoczyńcy z gry, Comstocka. Jednak to odkrycie tworzy paradoks w fabule, ponieważ nie jest jasne, w jaki sposób DeWitt mógł istnieć zarówno jako alternatywne ja Comstocka, jak i jako oddzielna jednostka z własnymi wspomnieniami i doświadczeniami.
W ostatnich chwilach gry Booker zdaje sobie sprawę, że aby zapobiec istnieniu Comstocka, musi się poświęcić. Pozwala Elizabeth, postaci, która ma zdolność manipulowania multiwersem, utopić go, zanim jeszcze zostanie Comstockiem, skutecznie wymazując własne istnienie. Rodzi to więcej pytań niż odpowiedzi i pozostaje mylące i frustrujące dla wielu graczy.
3) Gwiezdne Wojny Jedi: Upadły Zakon
W grze gracz wciela się w Cala Kestisa, byłego Padawana Jedi, który przeżył wydarzenia z Rozkazu 66 i teraz ma misję odbudowania Zakonu Jedi. Po drodze spotyka różnych sprzymierzeńców i wrogów. w tym grupa Inkwizytorów.
Jedna z głównych dziur fabularnych w grze dotyczy motywacji jej głównego złoczyńcy, Inkwizytora. Inkwizytorzy mają za zadanie ścigać i eliminować Jedi, ale nie jest jasne, dlaczego są tak oddani tej sprawie.
Kolejna duża luka fabularna dotyczy postaci Cere Jundy, byłego Jedi, który dołącza do Cala w jego misji. W trakcie gry okazało się, że ta pierwsza straciła połączenie z Mocą i stara się pogodzić ze swoją przeszłością. Ale w kluczowym momencie pod koniec Cere nagle odzyskuje swoje moce Mocy i pomaga Calowi i innym Jedi w walce z Inkwizytorami.
Kilka wydarzeń pozostało bez odpowiedzi, takich jak to, co stało się z pozostałymi Inkwizytorami i czy Cal był w stanie odbudować Zakon Jedi. Ponadto niektórzy gracze kwestionowali ostatnią scenę gry, w której Cal obcuje z duchem mistrza Jedi Jaro Tapala.
4) Cyberpunka 2077
Pomimo bycia jedną z najbardziej oczekiwanych gier 2020 roku, Cyberpunk 2077 był nękany licznymi błędami i usterkami, a także wieloma dziurami fabularnymi i niespójnościami.
Jedna z głównych dziur fabularnych obraca się wokół historii głównego bohatera gry, V. Podczas gdy fabuła ma koncentrować się na postaci gracza, gra nie określa jasnego i spójnego pochodzenia V, pozostawiając gracza zdezorientowanego i odłączonego od postaci .
Inną poważną luką fabularną jest obsługa postaci Johnny’ego Silverhanda, który ma być martwy na osi czasu, ale może w jakiś sposób istnieć jako cyfrowy duch w umyśle bohatera.
Ogólnie rzecz biorąc, wielu graczy nadal uważa, że fabuła gry jest niekompletna i brakuje jej spójności. W rezultacie „Cyberpunk 2077″ pozostaje kontrowersyjną grą z wadliwą fabułą, która nie spełnia oczekiwań graczy.
5) Fallout 4
Fallout 4, popularna postapokaliptyczna gra RPG, zawiera wciągającą narrację, która skupia się na dążeniu gracza do odnalezienia porwanego syna, Shauna. Jednak gra ma kilka nierozwiązanych dziur fabularnych, które stanowią zagadkę dla graczy.
Jedną znaczącą luką fabularną jest brak wyjaśnienia porwania Shauna przez Instytut, głównego antagonistę. Chociaż Fallout 4 ustala, że Instytut zabrał Shauna, nigdy nie wyjaśnia, dlaczego to zrobili ani jaki jest ich ostateczny cel, pozostawiając graczy z poczuciem niejasności.
Kolejna dziura fabularna dotyczy Bractwa Stali, jednej z głównych frakcji w grze. Nie było wyjaśnienia, w jaki sposób frakcja uzyskała swoją zaawansowaną technologię lub ją utrzymywała, powodując zamieszanie i niepewność.
Wreszcie, zakończenie gry również pozostawia pewne dziury fabularne, szczególnie dotyczące frakcji i ich wzajemnych relacji. Wniosek może wydawać się niezadowalający i niekompletny, pozostawiając graczy z większą liczbą pytań niż odpowiedzi.
Gry wideo stały się domem dla opowiadania złożonych i wciągających historii, a wiele tytułów zawiera narrację, która rywalizuje z innymi mediami rozrywkowymi, takimi jak film i telewizja.
Jednak nawet najlepsze historie gier wideo mogą zawierać niespójności narracyjne, które pozostawiają graczy z pytaniami bez odpowiedzi. Podczas gdy niektóre z tych dziur w fabule można przypisać ograniczeniom związanym z tworzeniem gier, inne wynikają ze złych wyborów w zakresie pisania i opowiadania historii.
Wraz z ciągłą ewolucją technologii i projektowania gier ekscytujące jest myślenie o możliwościach przyszłych historii gier wideo i o tym, jak mogą one zaangażować graczy we wciągające, interaktywne doświadczenia.
Dodaj komentarz