Top 10 najlepszych bijatyk 3D wszechczasów

Top 10 najlepszych bijatyk 3D wszechczasów

Gry walki 3D były powiewem świeżego powietrza od czasu ich wprowadzenia trzydzieści lat temu. Ponieważ każdy nowy tytuł wprowadzał innowacje w stosunku do poprzedniego, liczba gier rosła po każdym nowym wydaniu. Niestety, liczba wydań zmalała po szóstej generacji. Wraz z pojawieniem się nowych firm w gatunku gier walki, mamy nadzieję na powrót do gatunku walki 3D.

Gry walki 2D dokonały wielkiego powrotu, a wojownicy anime zalali scenę i ponownie pojawił się Street Fighter . Z drugiej strony wojownicy 3D odchudzili się tylko do Tekken, Dead or Alive i Soul Calibur. Aby uczcić 30-lecie bijatyk 3D, spójrzmy na dziesięć najlepszych bijatyk 3D, które zostały wydane w tym okresie.

10. Virtua Fighter (zręcznościowe)

Obraz przez SEGAbits

Oryginalny Virtua Fighter został wydany na salony gier w 1993 roku w Japonii. Rozgrywka była zaskakująco płynna, a kombinacje były szybkie i efektowne. Lista była niewielka jak na dzisiejsze standardy, ale każda postać wydawała się wyjątkowa pod względem rozgrywki. Gra została przeportowana na PC i każdą nowoczesną konsolę aż do PlayStation 4, więc gracze nie powinni mieć problemu z jej wypróbowaniem.

9. Tekken (zręcznościowe)

Zdjęcie za pośrednictwem DestructionDerby

Tekken to bezsprzecznie najpopularniejsza seria bijatyk 3D tego gatunku. W szczególności ten tytuł miał kilka dziwacznych postaci i przedstawił antybohatera Kazuyę Mishimę jako głównego bohatera. Jego rozgrywka była solidna, ale wyrzucanie przeciwników bezradnie w powietrze było prawdziwym remisem. Pierwsza gra z serii została ostatecznie przeniesiona na PlayStation rok później.

8. Żywy lub żywy (Saturn)

Zdjęcie za pośrednictwem pustelnika ze starej gry

Przed nadmiernymi dodatkami DLC i siatkówką plażową Dead or Alive było innowacyjną serią bijatyk z fajną mechaniką i ciekawym stylem. Każdy zestaw ruchów został dopracowany, a każdy miał możliwość użycia chwytów, aby skontrować prawie każdy ruch przeciwnika. Prezentacja zapadła szczególnie w pamięć dzięki swojej „fizyce” sprzedającej osobowości bohaterów. Dead or Alive również zaczęło się w salonach gier, ale ostatecznie zostało przeniesione na Sega Saturn i PlayStation.

7. Ostrze Duszy (PlayStation)

Zdjęcie za pośrednictwem tej półki

Jako prekursor Soul Calibur, Soul Blade był oryginalnym wojownikiem 3D opartym na broni, który trafił do salonów gier w latach 90. Jak widać, broń była ogromną zaletą, która pomogła temu tytułowi wyróżnić się na tle innych odpowiedników 3D. Walka była zaskakująco zróżnicowana ze względu na naturę różnych broni, ale każda postać nadal zachowywała swoją tożsamość. Soul Blade został pierwotnie wydany dla Arcades, zanim został przeniesiony na PlayStation.

6. Rywalizujące szkoły (PlayStation)

Zdjęcie za pośrednictwem Hardcoregaming 101

Nie byłoby niespodzianką, gdyby Rival Schools był najmniej znanym tytułem na liście. Gra została uruchomiona w czasie, gdy gry walki były wydawane jak ciepłe bułeczki – dlatego ten ukryty klejnot mógł paść ofiarą. Gra jest wyjątkowa dzięki swojej szkolnej oprawie i budowaniu świata. Mimo że zaczęło się w salonach gier, szybko zostało przeniesione na PlayStation ze znacznie większym sukcesem.

5. Latający smok (Nintendo 64)

Zdjęcie za pośrednictwem Alvanisty

Dla posiadaczy N64 Flying Dragon był powiewem świeżości dla gatunku w czasach, gdy wiele gier omijało stosunkowo wymagającą konsolę. Dodatkowo był dostępny w pakiecie 2 w 1. Po uruchomieniu gry gracze mogli wybrać wersję w stylu chibi lub bardziej konwencjonalną alternatywę. Walka nie była spektakularna, ale do czasu się udała, a główny bohater wyglądał trochę jak Goku.

4. Kamień Mocy (Dreamcast)

Obraz za pośrednictwem ClassicGames.net

Podobnie jak Flying Dragon, Power Stone został pierwotnie wydany na bardzo oczernianą konsolę, która sprzedała mniej jednostek dożywotnich niż Wii U. Niestety, wielu graczy przegapiło jedną z najbardziej bezmyślnych gier walki w historii. Najbardziej szaloną mechaniką w grze była możliwość zostania supermocnymi półbogami po zebraniu trzech kamieni rozsianych po całej scenie. Flying Dragon został później przeniesiony na PlayStation Portable jako część kolekcji wraz z kontynuacją.

3. Turniej Tekken Tag (PlayStation 2)

Zdjęcie za pośrednictwem Vigamusa

Pojawiając się po raz drugi na liście, Tekken kontynuuje rewolucję gatunku w erze PS2, wydając ten epicki tytuł. Podobnie jak King of Fighters i Marvel vs. Capcom, TTT wprowadziło koncepcję tagów do wojowników 3D dzięki ogromnej liczbie zwariowanych wojowników i szalonych kombinacji. Gra ostatecznie doczekała się wielu kontynuacji na wielu konsolach. Wielu fanów ma nadzieję na kontynuację, zanim skończy się obecna generacja konsol.

2. Soul Calibur 2 (PlayStation, Xbox, Gamecube)

Obraz za pośrednictwem przewodników Almar

Soul Calibur 2 może nie jest pierwszym tytułem z serii, ani nie jest tak dobry pod względem rozgrywki jak część trzecia, ale nikt nie może zaprzeczyć, jaki wpływ wywarł na serię. Namco poszło o krok dalej w zakresie rozwoju i marketingu, dodając trzy unikalne postacie gości do każdego portu konsoli. Soul Calibur 2 była wówczas jedną z niewielu gier, w których Link z Legend of Zelda walczył z Yoshitmitsu z Tekkena. Ta gra zostanie wydana na Nintendo GameCube, Microsoft Xbox i Sony PlayStation, jednocześnie umieszczając serię na mapie jako głównego gracza w gatunku.

1. Oszustwo Mortal Kombat (PlayStation 2, Gamecube, Xbox)

Zdjęcie za pośrednictwem NetherRealm Studios

Mortal Kombat od samego początku budzi kontrowersje. Krew i rany są podstawą Mortal Combat, a jego trzecia wyprawa do królestwa wojowników 3D nie jest wyjątkiem. Tym, co czyniło ten tytuł wyjątkowym, była sama ilość minigier i trybów dostępnych dla gracza. Wszystko idealnie do siebie pasowało, ponieważ każdy tryb nagradzał cię walutą na zakup elementów do odblokowania.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *