Film porównawczy gry Tomb Raider Remastered podkreśla wyższość systemu oświetlenia RTX Remix Mod
Dzisiaj w Internecie udostępniono nowy film porównawczy Tomb Raider Remastered, w którym podkreślono, że oficjalny remaster jest gorszy od modu RTX Remix do gry pod jednym konkretnym względem.
Film porównawczy, przygotowany przez Cycu1 , pokazuje, jak śledzenie ścieżki RTX Remix jest lepsze od systemu oświetlenia zastosowanego w remake’u. Chociaż oficjalny remaster jest lepszy od wersji zmodyfikowanej pod innymi względami, takimi jak modele postaci, oświetlenie jest niezwykle ważne w klimatycznej grze takiej jak Tomb Raider, więc śledzenie ścieżki robi ogromną różnicę.
A propos, SwitchUP ujawnił dodatkowe informacje na temat jutrzejszej premiery kolekcji Tomb Raider Remastered . Oprócz uwydatnienia pewnych różnic wizualnych w stosunku do oryginalnych wydań, nowych opcji sterowania i nie tylko, film potwierdza, że gra działa na Nintendo Switch w 30 klatkach na sekundę z oryginalną grafiką. Ponieważ na pewno nie jest to spowodowane żadnymi ograniczeniami technicznymi, powinniśmy spodziewać się, że inne wersje gry zrobią to samo, chociaż moderzy na PC mogą zwiększyć liczbę klatek na sekundę w oryginalnej grafice.
Tomb Raider I-III Remastered ukaże się jutro, 14 lutego, na PC, PlayStation 5, PlayStation 4 i Nintendo Switch. Wszystkie trzy gry zawierają wszystkie rozszerzenia i tajne poziomy, a także szereg ulepszeń wizualnych i rozgrywki.
Dodaj komentarz