Tomb Raider i Deus Ex – Shift Studios?
Oprócz szeroko zakrojonych przejęć dokonanych przez Embracer Group , zainteresowali się także zachodnim działem rozwoju Square Enix . W ten sposób przejęli również kontrolę nad Eidos Montreal, Crystal Dynamics i Square Enix Montreal , z których Crystal Dynamics przejęło kontrolę nad takimi adresami IP, jak Tomb Raider i Deus Ex .
Embrace Group zmienia adresy IP Tomb Raidera i Deus Ex między studiami
Była to umowa o wartości 300 milionów dolarów, gdy Embracer Group ruszyła pełną parą, aby nabyć katalog gier umysłowych, takich jak Deus Ex, Legacy of Kain, Thief i Tomb Raider .
Według Embracer Group :
W przyszłości dział rozwoju firmy obejmie studia w Japonii, Square Enix External Studios oraz Square Enix Collective. Zagraniczne studia firmy będą nadal wydawać takie tytuły jak Just Cause, Outriders i Life is Strange.
Lars Wingefors, dyrektor generalny Embracer Group, skomentował swoje plany nabycia kultowych franczyz podczas majowego raportu o wynikach firmy za czwarty kwartał.
Niedawno ogłosiliśmy przejęcie Crystal Dynamics, Eidos Montreal i Square Enix Montreal, w tym Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain i innych praw własności intelektualnej.
Ogłoszenie spotkało się z przytłaczającą i pozytywną reakcją. Widzimy ogromny potencjał nie tylko w sequelach, ale także w remake’ach, remasterach, spin-offach, a także projektach transmedialnych całej grupy. – Dyrektor generalny Embracer Group Lars Wingefors
Przejęcie, które obejmuje 1100 pracowników w trzech studiach w ośmiu biurach na całym świecie, miało zostać zakończone między lipcem a wrześniem .
Kiedy ogłoszono transakcję, dyrektor generalny Square Enix America i Europe, Phil Rogers, podzielił się kilkoma dobrymi rzeczami na temat Embracer Group i przejęcia.
Idealnie pasuje to do naszej ambicji tworzenia wysokiej jakości gier ze wspaniałymi ludźmi, w sposób zrównoważony i rozwijania naszych istniejących franczyz do maksimum. Embracer pozwala nam nawiązać nowe partnerstwa ze wszystkimi mediami, aby zmaksymalizować potencjał naszych franczyz i spełnić nasze marzenia o tworzeniu niezwykłej rozrywki.
Według Larsa Wingeforsa, dyrektora generalnego Embracer Group, seria Tomb Raider sprzedała się w około 88 mln egzemplarzy, podczas gdy seria Deus Ex z powodzeniem sprzedała się w 12 mln egzemplarzy na całym świecie.
Transakcja została sfinalizowana w sierpniu , a przekazanie kontroli nad różnymi nieruchomościami zostało zakończone.
Z przyjemnością informujemy, że Crystal Dynamics przejęło kontrolę nad kilkoma seriami gier, w tym Tomb Raider i Legacy of Kain, od poprzedniego właściciela gier, firmy Square Enix Limited. – Dynamika kryształów
Wygląda na to, że Crystal Dynamics otrzymało klucze do kilku kluczowych serii gier, takich jak Tomb Raider i Legacy of Kain od Embracer Group. Nie wiemy, w jakim kierunku pójdą gry wraz z nowym głównym studiem deweloperskim, ale jest prawdopodobne, że gry pozostaną wierne swojemu pierwotnemu kierunkowi.
W wyniku tej zmiany Crystal Dynamics (lub jej spółka zależna) jest teraz właścicielem tych gier i kontrolerem rozgrywki oraz powiązanych z nimi danych osobowych. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z naszymi nowymi Warunkami korzystania z usługi i Polityką prywatności. – Dynamika kryształów
Podążając za tym trendem, deweloperzy Deus Ex i Thief, Eidos Montreal, również zaktualizowali swoje warunki korzystania z usługi wraz z informacją o prywatności .
Embracer Group powiedział w maju , że obecnie rozważa możliwe sequele, remastery, remake, spin-offy i nie tylko dla IP nabytych przez Eidos Montreal i Crystal Dynamics.
Podążając za trendem przejęć, Crystal Dynamics ogłosiło w kwietniu , że nowa gra Tomb Raider jest obecnie w fazie rozwoju, wykorzystując postęp technologiczny, funkcje i możliwości zapewniane przez Unreal Engine 5 .
Ten nowy silnik przenosi opowiadanie historii i rozgrywkę na wyższy poziom.
Naszym celem jest przesuwanie granic autentyczności i dostarczanie wysokiej jakości kinowej przygodowej gry akcji, na którą fani zasługują zarówno z serii Crystal Dynamics, jak i Tomb Raider. – Dallas Dickinson, dyrektor generalny serii Tomb Raider w Crystal Dynamics.
Reżyser gry Tomb Raider Will Kerslake z Crystal Dynamics również mówił o przyszłości Tomb Raidera.
Mamy duże ambicje dotyczące przyszłości Tomb Raidera.
Nasza trylogia z 2013 roku opowiadała o początkach Lary, gdy przekształciła się w ocalałego, bohatera i ostatecznie Tomb Raidera.
„Ale w klasycznych grach pojawił się doświadczony i pewny siebie poszukiwacz przygód podróżujący po świecie, odkrywający jego sekrety, często sam przeciwko siłom kataklizmu.
Co więc oznacza to przejęcie dla ukochanych IP, takich jak Tomb Raider i Deus Ex, przejętych przez Embracer Group, a teraz w rękach zupełnie innych studiów? W tej chwili niewiele jest informacji o kierunku i nadchodzących grach planowanych przez te studia, a czas pokaże.
Dodaj komentarz