Remake Wiedźmina usunie części oryginału, które są „przestarzałe” i „złe”
Remake pierwszej części serii Wiedźmin, nad którą obecnie pracuje studio Fool’s Theory, usunie fragmenty oryginału, które są obecnie przestarzałe lub wręcz złe, co sugeruje, że jeden z najbardziej kontrowersyjnych aspektów oryginału nie pojawi się w remake’u .
W rozmowie z Edge, jak donosi GamesRadar , dyrektor generalny Fool’s Theory Jakub Rokosz, który pracował nad drugą i trzecią odsłoną serii, skomentował podejście studia deweloperskiego do remake’u, mówiąc, że będzie robiło „skromną wersję” Earth” – analiza oryginału w celu znalezienia części gry, które są przestarzałe lub po prostu złe i stworzenia ich na nowo. Jednocześnie studio wyeksponuje najlepsze fragmenty oryginału, które warto zachować lub które stanowią kluczowy element doświadczenia, którego nie można wyrzucić.
Chociaż dyrektor naczelny The Fool’s Theory nie wspomina o nich wprost, jest niezwykle prawdopodobne, że kolekcja grafik Geralta, przedstawiająca postacie, z którymi się romansował, nie trafi do remake’u. Inne elementy, które z pewnością zostaną przerobione, to dziwny system walki i notorycznie zły segment bagien, chociaż widzę trzy postawy, które Geralt może zastosować w bitwie, aby powrócić z pewnymi poprawkami.
Na temat remake’u Wiedźmina nie wiadomo obecnie zbyt wiele. Zapowiedziana pod koniec 2022 roku gra będzie działać na silniku Unreal Engine 5 i zapewniać wrażenia z otwartego świata, podobnie jak trzecia odsłona serii. Minie trochę czasu, zanim będziemy mogli doświadczyć zmagań Geralta z Salamandrą, gdyż remake zadebiutuje dopiero po premierze czwartej odsłony serii, której rozwój nabierze tempa jeszcze w tym roku.
Dodaj komentarz