Wyjaśnienie trybów trudności aktualizacji nowej generacji Wiedźmina 3
Wiedźmin 3: Dziki Gon oficjalnie powraca wraz z premierą aktualizacji gry nowej generacji na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Zanim wyruszysz do Królestw Północy, tak jak w przypadku edycji poprzedniej generacji, zostaniesz poproszony o wybranie jednego z czterech poziomów trudności, które mają wpływ na wiele ustawień w grze. Oto krótkie podsumowanie każdego z czterech trudności znalezionych w aktualizacji nowej generacji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Tylko poziom trudności fabuły w ulepszeniu nowej generacji Wiedźmina 3: Dziki Gon
Just the Story służy jako łatwy tryb Wiedźmina 3. Gra opisuje poziom trudności, stwierdzając: „Ciesz się płynną jazdą przez świat”. Ten tryb zapewnia najłatwiejszą walkę i jest przeznaczony dla graczy, którzy nie chcą stawiać czoła wyzwaniom podczas gry RPG. Według strony wiki Wiedźmina , zdrowie wroga jest zmniejszone o połowę, doświadczenie jest otrzymywane w normalnym tempie, a medytacja przywraca witalność Geralta. Ponadto nieudane konfrontacje i bycie ogłuszonym przez strażników powoduje utratę tylko 25% monety Geralta. Po ukończeniu gry na tym poziomie trudności zdobędziesz trofeum/osiągnięcie „Zaliczono próbę”.
Poziom trudności fabuły i miecza w ulepszeniu nowej generacji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon
Story and Sword jest właściwie uważany za normalny tryb Wiedźmina 3. Gra opisuje trudność, wyjaśniając: „Cieszę się, że zostałem wyzwany”. Ten tryb zapewnia standardową, zamierzoną przez deweloperów rozgrywkę. Według strony wiki Wiedźmina , zdrowie wroga wynosi 110% (lub 60% więcej niż na poprzednim poziomie trudności), doświadczenie jest otrzymywane w normalnym tempie, a wrogowie otrzymują 40% zwiększenie obrażeń. Medytacja nadal przywraca Geraltowi witalność, ale nieudane konfrontacje ze strażnikami powodują utratę 50% monety Geralta. Ponownie zdobędziesz trofeum/osiągnięcie „Zaliczono próbę” po ukończeniu gry na tym poziomie trudności.
Poziom trudności Krew i złamane kości w ulepszeniu nowej generacji Wiedźmina 3: Dziki Gon
Krew i połamane kości to trudny tryb Wiedźmina 3. Gra opisuje poziom trudności, mówiąc: „Jesteś doświadczonym, wymagającym graczem”. Ten tryb zwiększa wyzwanie, umieszczając je pomiędzy podstawowym poziomem trudności gry a najtrudniejszym wyzwaniem. Według strony wiki Wiedźmina , zdrowie wroga wzrasta do 120%, otrzymuje się tylko 90% doświadczenia w porównaniu z niższymi trudnościami, a wrogowie otrzymują 130% zwiększenie obrażeń. W tym trybie medytacja nie przywraca już witalności Geralta, a powalenie przez strażników powoduje utratę 75% monety Geralta. Po ukończeniu gry na tym poziomie trudności zdobędziesz trofea/osiągnięcia „Zdałeś próbę” i „Ran the Gauntlet”.
Poziom trudności Marszu Śmierci w ulepszeniu nowej generacji Wiedźmina 3: Dziki Gon
Marsz Śmierci zasługuje na swoją nazwę jako największe wyzwanie w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Opis gry trafnie opisuje trudność, stwierdzając: „Jesteś naprawdę szalony i kochasz to”. Ten tryb wymaga prawdziwego opanowania Wiedźmina 3. Według strony wiki Wiedźmina , zdrowie wroga jest prawie podwojone do 180%, otrzymuje się tylko 80% doświadczenia w porównaniu z niższymi poziomami trudności, a wrogowie otrzymują 230% zwiększenie obrażeń. W tym trybie medytacja nie przywraca już witalności Geralta, a nieudane konfrontacje ze strażnikami powodują utratę całej monety Geralta. Jeśli uda ci się ukończyć grę w Marszu Śmierci, po ukończeniu gry na tym poziomie trudności zostaniesz nagrodzony za nasz herkulesowy wysiłek trofeami/osiągnięciami „Przeszedł próbę”, „Przebiegł rękawicę” i „Chodził po ścieżce” ustawienie.
Dodaj komentarz