10 najlepszych franczyz, które byłyby idealnymi grami MMO
Gry online dla wielu graczy zyskiwały i traciły na popularności na przestrzeni lat, ale nie można zaprzeczyć, że przyciągają szeroką publiczność i są niezwykle satysfakcjonującym gatunkiem gier. Podczas gdy World of Warcraft i Final Fantasy XIV zdominowały ostatnio centrum uwagi gier MMO, pojawiły się również inne wydania, które wydawały się obiecujące, dopóki nie upuściły piłki. Gry takie jak New World i Lost Ark dowiodły, że nadal istnieje apetyt na ten gatunek, jeśli zostanie poprawnie wykonany. Rzućmy okiem na 10 najpopularniejszych franczyz, które naszym zdaniem aż krzyczą, by stać się grą MMO.
1. Pokémony
Jeśli jest jakaś franczyza bardziej dojrzała do zostania MMO niż Pokémon, proszę, daj mi znać. Seria jest doskonale przygotowana do bycia całkowicie wyjątkową grą MMO, która nie wykorzystuje tropów typowych dla tego gatunku. Nie ma świętej trójcy ról, a ty nawet nie wybrałbyś klasy dla swojej postaci. Zamiast tego dostosowujesz swoją rolę, wybierając Pokémona, którego chcesz użyć w zespole. Istnieje również ogromna ilość ziemi do odkrycia z każdego pokolenia.
Nowoczesne tytuły z serii pokazują również, w jaki sposób Pokémon może łatwo rozgałęzić się na MMO. Scarlet i Violet mają duży otwarty świat i do pewnego stopnia możesz zapuszczać się z przyjaciółmi, podczas gdy Legends Arceus miał również bogaty system rzemieślniczy, który można było zbadać. Odbyło się kilka różnych grupowych rajdów z różnych pokoleń, a sposób, w jaki pokaz Pokémon tworzy Ligę Pokémon, zasadniczo tworzy comiesięczne wydarzenie, w którym gracze mogą rywalizować o tytuły i nagrody. To nawet nie wspomina o podstawowym handlu i walce dla zabawy. Gamefreak, proszę, zrób to.
2. Ostatni z nas
Świat The Last of Us jest brutalny, ale także niezwykle wciągający i głęboko fascynujący. Chociaż wydarzenia w grze są absolutnie doskonałe, odległe doświadczenie, w którym tworzysz własną historię w tym postapokaliptycznym krajobrazie, byłoby wspaniałym doświadczeniem MMO.
Wyobraź sobie, że współpracujesz ze znajomymi, aby walczyć z zarażonymi i przetrwać, tworząc społeczności i broniąc ich przed zagrożeniami. Gracze mogli wybrać, aby pomóc sobie nawzajem w wyprawie i pokonaniu trudnego obszaru w celu zdobycia nagród. Mogli również zdecydować się na walkę ze sobą w ciągłym zagrożeniu, że twoja społeczność zostanie zaatakowana przez inną osadę. Stworzyłoby to bardzo dynamiczny i ciągle zmieniający się świat, w którym ty kształtujesz sposób, w jaki chcesz przetrwać. Sukces serialu oznacza, że nadszedł czas na więcej The Last of Us.
3. Harry’ego Pottera
Szum wokół Dziedzictwa Hogwartu dowodzi, jak bardzo fani są spragnieni wciągającej przygody z czarodziejami. Chociaż tytuł jest krokiem we właściwym kierunku, wyobraź sobie, że twoje codzienne doświadczenia obracają się wokół interakcji z prawdziwymi graczami, a nie tylko postaciami niezależnymi.
Seria, podobnie jak Pokémon, oferowałaby bardziej wyjątkowe wrażenia z gier MMO. Wiele codziennych zajęć mogłoby skupiać się na uczęszczaniu na zajęcia, budowaniu relacji z innymi ludźmi i uczeniu się zaklęć, które dostosowują twoją postać do przygód poza terenem szkoły. Nadaje się również do walki PvP poprzez pojedynki i opowiadanie się po stronie dobra lub zła w bitwie o czarodziejski świat.
4. Awatar
Pandora to jeden z najbardziej wciągających światów, jakie kiedykolwiek stworzono, a życie w tej piaskownicy z innymi graczami byłoby niezłym przeżyciem. Tworzenie postaci jest dosłownie prosto z filmów, ponieważ możesz zaprojektować zarówno człowieka, jak i awatara, aby eksplorować Pandorę do woli.
Personalizacja klasy postaci byłaby znacznie bardziej wyjątkowa niż w innych grach MMO. Opowiedzenie się po stronie Na’vis otworzyłoby możliwości walki, takie jak łuki lub magia lecząca Eywy, podczas gdy walka po stronie ludzkości pozwoliłaby na użycie broni palnej i mechów, pod warunkiem, że równowaga każdego z nich jest priorytetem.
5. Awatar: Ostatni Władca Wiatru
Chcesz być magiem wody? A co z magiem powietrza? Różne elementy World of Avatar: The Last Airbender zapewniają mnóstwo unikalnych możliwości walki, a także system klas skupiony na tworzeniu wszechstronnych grup graczy lub rajdów z różnymi magiami. Program rozszerzył się również na specjalizacje, takie jak lawenda czy magia krwi, tworząc jeszcze więcej niszowych ról dla graczy.
Świat tej serii jest również ogromny z mnóstwem uroku i niezbadanych historii. Nadaje się również dobrze do PvP, z różnymi naginaniami żywiołów, które mają swoje mocne i słabe strony.
6. Rezydent Zło
Fani Resident Evil są głodni remake’u tytułów Outbreak, ale dlaczego na tym poprzestać? Resident Evil Outbreak znacznie wyprzedzało swoje czasy, a rozwinięcie koncepcji stworzenia gry wieloosobowej, w której ocaleni grupują się, aby przetrwać lub sabotować, zapewniłoby zabawne doświadczenie.
Wyobraź sobie posterunek policji z Resident Evil 2 Remake jako pełnoprawny loch, który wymaga współpracy wielu osób, aby przetrwać. Gracze mogli dostosować swoją postać, aby była bardziej wytrzymała i wytwarzała więcej hałasu, aby skupić uwagę wrogów, podczas gdy inni mogliby skupić się na ukryciu, aby wchodzić i wychodzić z napiętych sytuacji za pomocą bardzo potrzebnego przedmiotu. Uzdrowiciele specjalizują się w różnych kombinacjach ziół i trzymają się blisko swoich przyjaciół, gdy coś idzie nie tak.
Podobnie jak świat The Last of Us, Resident Evil MMO eksploruje części świata nie tylko w Raccoon City. Utrzymanie się przy życiu wymagałoby osadnictwa i obrony, z groźbą bitew o zasoby.
7. Wiek Smoka
Dragon Age to bardzo ciekawy świat z dobrze zdefiniowanymi klasami i walką. Sterowanie w Dragon Age: Inkwizycja jest idealne do gry MMO, a możliwość dostosowania postaci za pomocą różnych drzewek talentów wyróżni każdego gracza.
Początkowe historie Dragon Age Origins są w zasadzie same w sobie strefami startowymi MMO. Dodanie wyborów moralnych i fascynującej historii z romantycznymi postaciami po prostu zwiększa zabawę. Te aspekty były najlepszą częścią gry MMO Star Wars: The Old Republic firmy Bioware, która straciła chwałę z powodu braku dopracowania i gry końcowej w momencie premiery. Jeśli te problemy zostaną rozwiązane przy kolejnym podejściu do gry MMO Bioware, prawdopodobnie znajdzie ona ogromną publiczność.
8. Efekt masowy
Podobnie jak Dragon Age, Mass Effect przenosi magię Bioware do scenerii science fiction. Sukces Destiny pokazuje, że gracze są otwarci na kooperacyjne strzelanki TPP dla wielu graczy, a Mass Effect ma do odkrycia nieskończoną galaktykę. Star Wars: The Old Republic już pokazało, że jest to możliwe, a dodanie klas i walki z Mass Effect nadałoby nowoczesny styl.
Istnieje mnóstwo różnych opcji ras do tworzenia postaci, a także opcje moralności wzorca i renegata, aby lepiej zdefiniować swoją postać na świecie. Codzienna rozgrywka byłaby podobna do przeznaczenia, tylko z dodatkiem Bioware do fabuły, romansu i eksploracji galaktyki.
9. Pierścień Eldenów
Wyobraź sobie, że możesz eksplorować całe Krainy Pomiędzy ze znajomymi i nie ograniczać się do przypadkowych spotkań. Ogromny świat Elden Ring aż krzyczy, by zdobyć doświadczenie MMO. Dostosowywanie klas nie miałoby sobie równych, z nieskończonym sposobem współpracy z innymi graczami, aby stawić czoła trudnym lochom i bossom.
Każda część tytułu FromSoftware idealnie pasuje do świata MMO. Gracze mogą zbierać materiały, aby ulepszać lub wytwarzać lepszy sprzęt, łączyć siły, by walczyć z potężnymi bossami świata zewnętrznego lub zabijać się nawzajem w testach umiejętności. Byłoby to niebezpieczne, zabawne i całkowicie uzależniające.
10. Gra o tron
Ostatnia franczyza na tej liście nigdy nie została dokładnie zbadana poza doświadczeniami z powieści i telewizji. Świat Westeros krzyczy MMO i oferuje brutalne podejście do gatunku fantasy. Istnieje ogromna liczba miast, z których mogą pochodzić postacie, a każde z nich zapewnia wyjątkowe wrażenia początkowe.
Projekt klasy byłby również stylem niespotykanym w innych grach MMO. Czy chcesz być Czerwoną Kapłanką jak Melisandre, czy Strażnikiem Muru jak Jon Snow? A co z Wargiem, który potrafi używać różnych zwierząt w walce, jak Bran Stark?
Nie wyobrażałem sobie jednak gry MMO Game of Thrones bez niebezpiecznych i brutalnych walk PvP. Gra wymagałaby ciągłej groźby zdrady i moralnych wyborów, które są znacznie mniej czarno-białe, a gracze musieliby stale decydować, komu zaufać, a kogo włączyć w oparciu o własne pragnienia.
Dodaj komentarz