Kamieniołom: jak uratować Emmę
Emma Mountebank jest jedną z wychowawczyń obozów letnich w Hackett’s Quarry, a także aktorką i influencerką w The Quarry. Przez całą grę stale korzysta z telefonu, co może uczynić ją łatwym celem do zarażenia lub zabicia.
Jeśli chcesz uniknąć jej śmierci razem z wilkołakiem, dobrze trafiłeś. Istnieje sposób na utrzymanie Emmy przy życiu przez całą grę i uniknięcie zarażania przez nią innych. Pamiętajcie, że przed nami będą spoilery. Ponadto przycisk dla szybkich wydarzeń czasowych będzie zależał od Twojego stylu gry — niezależnie od tego, czy używasz klawiatury, czy kontrolera.
Kiedy grasz jako Emma
Będziesz grać jako Emma w Rozdziale 2, Rozdziale 4 i Rozdziale 6. W tej grze opartej na wyborach rozdziałem, o który musisz się najbardziej martwić, aby utrzymać ją przy życiu i uniknąć infekcji, jest Rozdział 4.
Jednak przez całą grę musisz podjąć pewne kroki, aby pomóc jej przetrwać .
Rozdział 2: Fajerwerki
Kiedy grasz jako Emma, sprawdzi sklep z Jacobem. Podczas sprawdzania sklepu natrafisz na sejf, który zostanie otwarty po znalezieniu kodu w magazynie.
Aby dostać się do zamkniętego pokoju w magazynie, będziesz chciał wezwać Jacoba, aby pomógł Emmie dostać się do środka. Po prawej stronie, gdy wejdziesz, będzie strzelba, a kiedy ją sprawdzisz, zauważysz, że dołączony jest do niej kod sejfu: 7739.
W sejfie będzie amunicja i fajerwerki. Emma powinna zabrać fajerwerki , aby zapobiec zarażeniu w rozdziale 6.
Rozdział 4: Wewnątrz kabiny
W rozdziale 4 Emma prowadzi vloga podczas zwiedzania tej starej drewnianej chaty. W zależności od twojego wyboru, może się to rozegrać na różne sposoby.
Przeszukaj torby lub zapadnię
Upewnij się, że przeszukałeś torby, jeśli chcesz utrzymać Emmę przy życiu. To faktycznie pozwoli jej wybrać broń, której użyje przeciwko stworzeniu.
Taser lub spray na niedźwiedzie
Podczas gdy obie gry będą wyglądać tak samo w tym horrorze, jeśli wybierzesz paralizator, będziesz mieć szansę na zdobycie dowodów w postaci zdjęć. Jeśli po prostu nic nie zrobisz, stworzenie natychmiast wbije pazury w jej brzuch, a następnie rozgryzie jej szyję.
Uzyskanie dowodu w postaci zdjęcia może być trudne, więc najlepiej działać szybko i zwracać uwagę na kolejki ekranowe.
Rozdział 4: Kluczowe wydarzenia w krótkim czasie
Gdy zdobędziesz dowód w postaci zdjęcia, musisz biec, by ratować życie Emmy — dosłownie. Upewnij się, że zwracasz uwagę na ekran, ponieważ szybkie wydarzenia będą decydować o życiu Emmy, zarażeniu lub makabrycznej śmierci.
Skok w czasie
Pierwszym szybkim wydarzeniem będzie pierwszy zakręt na drewnianym chodniku przed chatą. Będziesz musiał przeskoczyć obszar w lesie.
Trzymaj się tyrolki
Drugie QTE ma miejsce niedługo po przeskoczeniu nad połamaną drewnianą deską, po tym jak wilkołak stoczy się z pokładu. Dotrzesz do tyrolki, na której będziesz musiał nacisnąć przycisk W, aby przytrzymać, aż monit zmieni kolor na zielony i dotrzesz na drugą stronę.
Spryskaj i uruchom
Stwór pojawi się przed tobą, pozostawiając ci wybór, czy uciekniesz, czy go spryskasz. Jeśli zdecydujesz się biec, Emma po prostu odwróci się na pięcie i zacznie biec.
Jeśli wybierzesz spray, Emma spryska twarz stwora, a następnie odwróci się, by uciec. Stwór przewróci się, ale szybko odzyska siły i będzie kontynuował pościg.
Te wybory mogą nie być tak szybkie, jak szybkie wydarzenia, ale nie możesz się nad tym zastanawiać zbyt długo.
Przeskocz przez deskę
Po ponownym spotkaniu twarzą w twarz ze stworzeniem i wybraniu biegu będziesz miał kolejny szybki czas na przeskoczenie przez chwiejną drewnianą deskę.
Unikaj złamanej deski
Kilka sekund po trzecim szybkim zdarzeniu czasowym dotrzesz do wyraźnie połamanej deski na drewnianym chodniku. To szybkie zdarzenie ma miejsce na sekundę przed tym, jak zamierza na nie nadepnąć, więc musisz działać szybko.
Dokonaj swojego wyboru
Emma pobiegnie z powrotem do małej kabiny, zanim będzie musiała wybrać zablokowanie drzwi lub skorzystanie z zapadni. Ten wybór nie jest zbyt ważny, ponieważ oba mają ten sam wynik. Jeśli zdecydujesz się zablokować drzwi, wilkołak po prostu wyskoczy przez okno.
Następne dwa szybkie wydarzenia są kluczowe dla przetrwania Emmy.
Drzwi pułapki
Wkrótce po dokonaniu wyboru stwór wpada do kabiny, rzucając się w twoją stronę. Będziesz musiał szybko wybrać przycisk w monicie, aby przejść przez zapadnię.
Jeśli ci się to nie uda, wilkołak wbije pazury w jej ramię. Jeśli jednak ci się uda, paleta spadnie na stworzenie, dając ci czas na wspinaczkę.
Wspinaj się po tym ostatnim
Dzięki ciemnej kolorystyce tej gry czasami trudno jest zobaczyć, co robisz. Na szczęście te szybkie wydarzenia będą świecić na biało na ekranie, a następne będziesz wdzięczny, że kontrastuje z ciemnością.
Ten krótki czas jest potrzebny, aby wspiąć się po drabinie i zamknąć za sobą klapę, aby uciec przed stworzeniem i oficjalnie przeżyć spotkanie.
Rozdział 6: Ucieczka przed stworzeniem z petardami
Jeśli zdecydowałeś się zabrać petardy z powrotem w rozdziale 2, Emma znajdzie jedną niewykorzystaną petardę w pobliżu paleniska. Po złapaniu go uda się do loży, zanim znajdzie Jedediah i Bobby’ego. Jest potwór, który został złapany w pułapkę . Gdy Emma patrzy z kryjówki, coś innego ją obserwuje, co skłania ją do ucieczki.
Jeśli wybierzesz ucieczkę, potwór będzie ścigał Emmę. Nieuchronnie zostanie złapana przez tego potwora, wtedy może użyć przeciwko niemu petardy i uciec .
Jeśli nie wziąłeś petardy , a Emma ucieknie przed obserwującym ją stworzeniem, zostanie ugryziona w stopę .
Rozdział 8: Zastrzelony przez Kaitlyn
Jeśli Abigail żyje, a Emma zostanie zarażona w rozdziale 4, Kaitlyn zastrzeli ją w rozdziale 8. Kaitlyn będzie miała wybór, czy strzelić do niej srebrnym strzałem, czy zwykłym.
Jeśli to zwykły strzał , Emma ucieknie, wciąż zarażona, ale żywa. Jeśli Kaitlyn użyje srebrnego strzału, to w dalszej części rozdziału okaże się, że Emma nie żyje.
Rozdział 10: Ścięcie głowy
Jeśli Emma zostanie wyleczona z infekcji z rozdziału 4, Jacob zostanie zarażony w rozdziale 6 z nieudanego QTE, a Ryan zastrzeli Chrisa w rozdziale 9, to doprowadzi to do makabrycznej dekapitacji Jacoba, jeśli nie znajdzie bransoletki Emmy. Jeśli znalazł bransoletkę Emmy, może jej użyć, by go odeprzeć.
Postępując zgodnie z powyższymi wskazówkami, Emma powinna przeżyć i zobaczyć wschód słońca .
Dodaj komentarz