The Legend of Zelda: Link’s Awakening Recreation w Far Cry 5 jest genialne
Fani Zeldy łączcie się! Sprytny gracz Far Cry 5 odtworzył część The Legend of Zelda: Link’s Awakening w edytorze map firmy Ubisoft.
Stworzona przez YouTubera „ Krollywooda ” ta trójwymiarowa rekonstrukcja Link’s Awakening z 1993 roku nosi tytuł „Wakacje na Koholint” i przedstawia całą wyspę, umożliwiając graczom Far Cry 5 eksplorację mapy. Należy zauważyć, że ta mapa nie jest pełną grą i nie zawiera żadnych wrogów ani granic. W chwili pisania tego tekstu mapa jest dostępna wyłącznie w wersji Far Cry 5 na PlayStation, ale twórca zamierza przenieść ją zarówno na komputery PC, jak i na konsolę Xbox.
Aby móc korzystać z gry Link’s Awakening 3D w grze Ubisoft, użytkownicy będą potrzebować kopii gry Far Cry 5, konta Ubisoft i dostępu do PlayStation Plus. Mapę można znaleźć w trybie Arcade gry Far Cry 5, a następnie wyszukać PSN „Perfect-Dark1982″ w filtrze wyszukiwania. Gracze mogą następnie wybrać mapę „Przebudzenie Linka”. Poniżej zamieściliśmy film przedstawiający tę niesamowitą rekonstrukcję 3D wraz z instrukcjami, jak uzyskać do niej dostęp:
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (przez niektórych nazywana Zelda IV) została wydana w 1993 roku na Nintendo Game Boy. Gra otrzymała piękny remake na Nintendo Switch w 2019 roku.
Największą zmianą w Link’s Awakening jest niewątpliwie fakt, że nie przewija się już pomiędzy ustawionymi ekranami, chyba że znajduje się w lochu. Teraz masz przed sobą cały świat, a to, co w oryginale Game Boya stanowiło kilka ekranów, teraz jest jednym, dzięki czemu możesz widzieć dalej niż kiedykolwiek wcześniej. Zdecydowanie sprawia to, że labirynty na całym świecie są dziesiątki razy łatwiejsze i pozwalają widzieć wrogów nadciągających z wyprzedzeniem. Jest to zmiana, której na początku ledwo zauważysz, ale ta pojedyncza rzecz sprawia, że cała gra jest znacznie łatwiejsza.
Nie trzeba dodawać, że absolutnie wszystko z oryginalnej gry zostało ponownie stworzone na nowo, od sposobu sterowania Linkem po muzykę odtwarzaną w każdym obszarze, przeprojektowanych wrogów i nie tylko. Ale wprowadzono także dodatki i zmiany, aby unowocześnić grę. Buty Pegaza, tarcza i miecz mają teraz własne, dedykowane przyciski, a właśnie tego potrzebowała ta gra. X i Y są zapisywane dla dwóch innych elementów, z którymi można połączyć, a elementy będą regularnie wymieniane.
Dodaj komentarz