Reżyser The Last of Us Part II komentuje reakcje fanów na oryginalną fabułę i nową zawartość remastera

Reżyser The Last of Us Part II komentuje reakcje fanów na oryginalną fabułę i nową zawartość remastera

Po ogłoszeniu premiery The Last of Us Part II Remastered Entertainment Weekly nawiązał kontakt a> do dyrektora kreatywnego i współprezesa Naughty Dog (nie wspominając o pisarzu i reżyserze) Neila Druckmanna, aby uzyskać komentarz na temat kontrowersyjnej fabuły, która wywołała wiele gorących reakcji fanów. Oto, co Druckmann miał do powiedzenia:

Wydanie The Last of Us Part II było dla nas wszystkich w studiu niezwykle emocjonalnym przeżyciem i jesteśmy dumni, że mogliśmy za jego pomocą opowiedzieć historię, którą chcieliśmy. Ostatecznie to fani decydują, co przetrwa próbę czasu, a co nie, ale przez lata, które upłynęły od jej premiery, nieustannie byliśmy pod wrażeniem przypływu miłości, wsparcia i uznania dla gry, która tak wiele znaczy dużo do Naughty Dog.

Widząc, jak fani intensywnie reagują na tę historię, w miarę jak coraz więcej osób ją odkrywa, a mamy nadzieję, że w The Last of Us Part II Remastered będzie ich znacznie więcej, wspaniale przypomina nam o sile, jaką mogą mieć opowiadane przez nas historie. Wpływ, jaki gracze mówią nam, że te gry na ich życie, nadal nas inspiruje, gdy pracujemy nad przyszłymi grami.

Druckmann mówił także o niektórych nowych funkcjach, które zostaną wprowadzone wraz z remasterem. Nazwał tryb roguelike No Return najważniejszym punktem nowej wersji The Last of Us Part II, po czym skomentował poziomy cięć i komentarz reżysera.poziomy cięć i komentarz reżysera.poziomy cięć a>

Pomyśl o nich jak o poziomach pozostawionych na podłodze krojowni. Sekwencje te, jak na przykład rozbudowana scena imprezy w Jackson, która zapewnia lepszy wgląd w życie Ellie w mieście, nie mają na celu umożliwienia ci jedynie przejścia przez wczesną wersję bez kontekstu. W każdym z nich wbudowane są interaktywne elementy, które oferują komentarz dewelopera od naszego zespołu na temat zamierzeń poziomu, tego, co działo się w sekwencji i ostatecznie, dlaczego został on wycięty.

Komentarz reżysera dał nam szansę, aby naprawdę zagłębić się w proces tworzenia gry dzięki bieżącym reakcjom i obserwacjom, które są nierozerwalnie powiązane z doświadczeniem grania w grę.

The Last of Us Part II Remastered ukaże się 19 stycznia 2024 roku na PlayStation 5 i będzie oferować ulepszoną rozdzielczość tekstur, zwiększone odległości między poziomami szczegółowości, lepszą jakość cieni, częstotliwość próbkowania animacji, pełną obsługę DualSense dla sprzężenia dotykowego i adaptacyjne wyzwalacze.

Styczeń 2024 r. to także czas, w którym HBO planuje rozpocząć zdjęcia do drugiego sezonu uznanego serialu telewizyjnego. Historia The Last of Us Part II będzie adaptowana przez wiele sezonów ze względu na jej złożoność.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *