The Last of Us Part 1 Informacje o aktualizacji PS5 1.03 – wymienione

The Last of Us Part 1 Informacje o aktualizacji PS5 1.03 – wymienione

The Last of Us przeżywa swój renesans po tym, jak przebojowy serial telewizyjny przyniósł nowe spojrzenie na grę. A jeśli grasz na PS5, być może zauważyłeś, że jest do pobrania duża aktualizacja. Oto The Last of Us Part 1 Informacje o aktualizacji PS5 1.03 – wymienione.

The Last of Us Part 1 Informacje o aktualizacji PS5 1.03 – wymienione

Ta aktualizacja The Last of US Part 1 na PS5 jest dość duża. A jeśli jesteś ciekawy, co to wszystko zawiera, po prostu przewiń. Nastąpiły aktualizacje broni do kosmetyków.

  • [Brazylijski portugalski] Zremasterowano i zwiększono jakość dźwięku kwestii głosowych w grze
  • Dostosowano czułość celowania z 1-10 do 1-100, z niższą minimalną czułością
  • Towarzysze teraz rzucają cegłami we wrogów podczas walki bardziej konsekwentnie
  • Broń karabinowa używa teraz skanowania trafień zamiast fizyki pocisku, aby określić, czy trafiły wroga
  • Zwiększono podstawową szybkostrzelność strzelby z pompką
  • Walka wręcz i ogień mogą być teraz przypisane do tego samego przycisku w Dostosuj sterowanie (Opcje > Sterowanie > Dostosuj sterowanie)
  • Licznik trybu Speedrun zatrzymuje się teraz podczas zanikania czarnego ekranu
  • Ataki wręcz za pomocą broni dwuręcznej zabijają teraz ogłuszonych wrogów
  • Walka wręcz podczas sprintu oszałamia teraz zainfekowanych wrogów na dłużej
  • Postać gracza może poruszać się szybciej po zakończeniu zamachu w zwarciu
  • Postacie towarzyszące bardziej konsekwentnie ratują postać gracza przed chwytami wroga
  • Strzelby i karabiny zaczynają się przeładowywać szybciej po wyjęciu z kabury
  • Ataki w zwarciu, które powalają wrogów na kolana, teraz łączą się w ciosy kończące, niezależnie od tego, czy gracz ma broń do walki w zwarciu, czy nie.
  • Wydłużono czas, w którym ludzcy wrogowie są oszołomieni po uderzeniu
  • Wrogowie nie błagają już o życie, gdy gracz nie może do nich łatwo dotrzeć
  • Dostosowano czas różnych punktów kontrolnych w trakcie gry
  • Liczne ulepszenia i poprawki wizualne w trakcie gry
  • Wiele poprawek napisów, tekstu interfejsu użytkownika i linii czytnika ekranu
  • [Uziemiony poziom trudności] Zmniejszono celność ciężarówki z wieżyczką
  • [Tryb permanentnej śmierci] Polowanie na jelenie nie jest już traktowane jako walka

Poprawki błędów

  • Wyciąganie łuku nie zmniejsza już celności gracza w przypadku innych broni
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł obracać się wokół celu, gdy używał sprintu w walce wręcz
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zamach w walce wręcz mógł zostać anulowany w trakcie zamachu, gdy trzymano strzelbę
  • Wczytywanie zapisanych plików nie wpływa już na liczbę aktualnie dostępnych punktów odblokowania dodatkowych funkcji
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeładowanie niektórych broni mogło zostać przerwane przed załadowaniem wszystkich pocisków
  • Poprawiono celność pistoletu El Diablo podczas używania lunety
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego bomby z gwoździami można było odzyskać po detonacji
  • Komentarz reżysera jest teraz odtwarzany podczas napisów końcowych
  • Przeładowanie broni jest teraz rejestrowane jako zakończone wcześniej, więc gracz nie będzie musiał powtarzać animacji, jeśli zostanie przerwany
  • Kije bejsbolowe zadają teraz takie same obrażenia klikaczom, jak inne dwuręczne bronie do walki w zwarciu
  • Gracz nie odnosi już automatycznie sukcesu, gdy przeciwnicy z maczetami wykonują unikowy kontratak
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zarażony mógł użyć ataku chwytającego ludzkiego wroga, chwytając gracza od tyłu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie towarzyszące mogły zginąć w walce w niezamierzonym momencie
  • Usunięto niektóre osłony, które pozwalały wrogom strzelać do postaci gracza bez ujawniania się
  • Zainfekowani nie wchodzą już w stan „błagania o życie”.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty i składniki nie były dodawane do ekwipunku gracza po zebraniu
  • Naprawiono problemy z niektórymi przerywnikami w grze, w których gracz mógł zostać zaatakowany
  • [Prolog] Tommy będzie prowadził gracza bardziej konsekwentnie
  • [Prolog] Naprawiono błąd, w wyniku którego postać gracza mogła zginąć podczas przerywnika filmowego z wypadku samochodowego
  • [Zapora Tommy’ego] Naprawiono błąd, w wyniku którego postać gracza mogła utknąć za drzwiami podczas walki na zaporze hydroelektrycznej
  • [Laboratorium świetlików] Zastrzelenie lekarza nie czyni go już niezwyciężonym dla miotaczy ognia
  • [Nowa gra+] Wszystkie dodatkowe rodzaje amunicji i składników pojawiają się teraz zgodnie z przeznaczeniem podczas gry w trybie pełnego wyposażenia na poziomie trudności „Uziemiony”.

Pozostawiony w tyle Samodzielny

  • Zręcznościowa minigra nie wymaga wielu ataków, które nie zadają obrażeń z rzędu
  • Przeniesiono ramię trupa we właściwe miejsce
  • Poprawiono celność Ellie, aby odpowiadała jej celności podczas głównego wątku fabularnego

Dostępność

  • Ulepszone rozmieszczanie celów Pomocy w nawigacji w różnych lokalizacjach
  • Naprawiono komunikaty o przyciskach, które w pewnych okolicznościach pokazywały nieprawidłowy przycisk
  • Naprawiono nieprawidłowe podświetlanie niektórych przedmiotów kolekcjonerskich w trybie wysokiego kontrastu
  • Naprawiono różne problemy, w wyniku których odtwarzana była niewłaściwa wskazówka podczas używania wskazówek dźwiękowych
  • Naprawiono problem w menu rozdziału i wyboru spotkania, w którym czytnik ekranu nie odczytywał nazw podrozdziałów

Dodatkowa zawartość

  • Nowe elementy kosmetyczne na koszulkach HBO® dla Ellie

Jeśli podoba Ci się przebojowy program telewizyjny The Last of Us, sprawdź, jak oceniamy odcinki: Ranking odcinków The Last of Us .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *