The Last of Us 2 Remastered No Return Roguelike ma zawierać co najmniej 12 różnych poziomów
Według doniesień nowy tryb przetrwania typu roguelike „No Return” w The Last of Us 2 Remastered będzie zawierał co najmniej dwanaście różnych poziomów.
Po różnych plotkach firmy Sony i Naughty Dog oficjalnie ogłosiły remaster zawierający zupełnie nowy tryb w zeszłym tygodniu. Udostępniono kilka drobnych szczegółów na temat tego trybu przetrwania, ale najwyraźniej tester kontroli jakości Naughty Dog ujawnił kilka interesujących szczegółów na temat „No Return” w swoim CV na LinkedIn. „Stworzyłem, wdrożyłem i przetestowałem regiony dialogów AI w silniku na 12 różnych układach poziomów typu roguelike No Return w The Last of Us Part 2 Remastered” – wspomina tester kontroli jakości w swoim CV. Poniżej zamieściliśmy zrzut ekranu przedstawiający „doświadczenie” pracownika w Naughty Dog (na wypadek, gdyby tekst został skorygowany lub usunięty):
The Last of Us 2 Remastered ukaże się na całym świecie na PlayStation 5 19 stycznia 2024 r. Posiadacze oryginalnej gry na PS4 mogą dokonać aktualizacji do zremasterowanej wersji na PS5 za 10,00 USD. Poniżej zamieściliśmy kilka szczegółów na temat trybu roguelike No Return wraz ze zwiastunem zapowiadającym The Last of Us 2 Remastered.
Natywne ulepszenia PS5
Stworzona dla konsoli PS5 gra The Last of Us Part II Remastered ulepsza oryginalną grę na PS4:
• Szereg ulepszeń graficznych ożywia piękny, ale niebezpieczny świat.
• Wydajność wizualna jest teraz dostępna w rozdzielczości 4K w trybie Fidelity.
• Krótsze czasy ładowania pozwalają szybko przystąpić do działania.
• Pełna integracja kontrolera bezprzewodowego DualSense.
Bez powrotu – tryb przetrwania typu roguelike
Doświadcz głębokiej walki w The Last of Us Part II w zupełnie nowym trybie! Przetrwaj tak długo, jak możesz w każdym biegu, wybierając swoją ścieżkę w serii losowych spotkań. Graj jako wiele różnych postaci do odblokowania, z których niektóre nigdy wcześniej nie były dostępne w serii The Last of Us, a każda z nich ma unikalne cechy rozgrywki. Różnorodność wyzwań obejmuje różnych wrogów i zapadające w pamięć lokalizacje z całej Części II, a wszystkie kończą się zaciętymi bitwami z bossami.
Dodaj komentarz