Dokument FPS: First Person Shooter to doskonałe spojrzenie na popularny gatunek gier

Dokument FPS: First Person Shooter to doskonałe spojrzenie na popularny gatunek gier

Uwaga redaktora : Znam współautora i współreżysera tego dokumentu, Davida Craddocka, od wielu lat. Wysłał mi do obejrzenia wczesną wersję filmu dokumentalnego w trakcie prac. Nie otrzymałem za to żadnego wynagrodzenia i nikt, kto stoi za dokumentem, nie ma kontroli nad tym, co piszę o filmie.

Gatunek strzelanek pierwszoosobowych jest bardzo popularny wśród fanów gier komputerowych. Tego rodzaju gry naprawdę stały się popularne najpierw na komputerach PC, a nie na konsolach lub automatach do gier, na początku lat 90. Gatunek FPS pomógł ugruntować platformę PC jako doskonały sposób grania w gry wideo, a także pomógł przyspieszyć postęp w grafice i innych technologiach dla komputerów do gier.

Myślałem, że wiem dużo o gatunku FPS, ale prawda jest taka, że ​​nadchodzący dokument FPS: First Person Shooter oferuje mnóstwo nowych informacji na temat tworzenia tych gier w ciągu ostatnich kilku dekad.

Jeśli jesteś fanem tego rodzaju gier, koniecznie obejrzyj ten obszerny film, oparty na moim obejrzeniu „pracy w toku” wersji dokumentu. (Ponieważ jest to niezupełnie kompletna wersja, nie jest to uważane za ostateczną recenzję filmu).

Kiedy mówię „obszerny”, mam na myśli to. FPS to nie krótki 20-30-minutowy mini-dokument, który można obejrzeć na YouTube. To ponad czterogodzinny dokument z mnóstwem wywiadów z wieloma osobami stojącymi za klasycznymi strzelankami FPS, w tym wieloma tytułami FPS od id Software, takimi jak Wolfenstein 3D, Doom i Quake, a także innymi grami, takimi jak System Shock, Descent , Rise of the Triad, Jurassic Park: Intruz, Unreal, Half-Life, Halo, Call of Duty i nie tylko.

Cofa się nawet na długo przed Wolfensteinem 3D, aby przyjrzeć się i przeprowadzić wywiad z ludźmi stojącymi za proto-grami FPS, takimi jak Maze War.

Johna Carmacka

Wielu programistów, którzy bezpośrednio stworzyli te gry, udziela wywiadów dla tego dokumentu. Wielu członków zespołu id Software mówi o tworzeniu przełomowych gier, takich jak John Carmack, John Romero, Tom Hall, Adrian Carmack, American McGee i wielu innych.

Otrzymujemy również wiadomości od osób takich jak były członek zespołu Epic Games, Cliff Bleszinski. Warren Spector, członek Looking Glass i Ion Storm i nie tylko.

Dowiesz się wielu nowych i interesujących informacji na temat tworzenia wielu z tych gier. Zobaczysz, jak filmy wpłynęły na zawartość niektórych gier, a nawet jak jeden film, Obcy, zmienił się w bardzo popularną totalną konwersję Dooma.

Usłyszysz także o jednej z najbardziej ambitnych gier tamtych czasów, Jurassic Park: Trespasser, która nie do końca ułożyła się zgodnie z planem, ale nadal miała ogromny wpływ na bardziej udaną grę, Half-Life.

FPS to doskonały dokument, ale nie do końca doskonały. Być może największym problemem, jaki miałem z tym, było to, że brakowało jakichkolwiek wywiadów z kimkolwiek w Valve, który był bezpośrednio zaangażowany w tworzenie Half-Life, Half-Life 2 i Portal.

Dostajemy jednak wywiady z twórcami Team Fortress na temat tworzenia Team Fortress 2 oraz od Randy’ego Pitchforda, szefa Gearbox i twórcy dodatku Half-Life: Opposing Force. Mimo to brak wywiadów z ludźmi takimi jak założyciel Valve, Gabe Newell, jest bardzo zauważalny, jeśli chodzi o dyskusje o grach Valve.

Jan Romero

Chciałbym również, aby więcej uwagi poświęcono Raven Software, które miało ogromny wpływ na gatunek FPS dzięki swoim grom Hexen i Heretic, a później dzięki tytułom takim jak Solider of Fortune.

Wreszcie, większość filmu koncentruje się na dekadzie lat 90. gier FPS. Częścią filmu są bardziej nowoczesne gry FPS, ale nie poświęca się im tak wiele uwagi. Być może filmowcy wyprodukują kontynuację, która dokładniej przyjrzy się tym grom po 2000 roku.

Problemy, które miałem z dokumentem, są bardzo niewielkie. Ogólnie rzecz biorąc, FPS: First Person Shooter to list miłosny do gatunku z mnóstwem świetnych informacji na temat tworzenia wielu klasycznych gier i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć ostateczną wersję.

plakat fps

Od dziś można zamówić w przedsprzedaży grę FPS: First Person Shooter na oficjalnej stronie filmu dokumentalnego . Cyfrowa wersja kosztuje 49 USD i zawiera oficjalną cyfrową ścieżkę dźwiękową gry, tła pulpitu, cyfrową listę kontrolną, zaproszenie na wirtualną premierę filmu oraz Twoje imię i nazwisko w napisach końcowych.

Film jest również wydawany jako limitowany i indywidualnie numerowany fizyczny dysk Blu-ray za 99 USD. Zawiera cyfrową kopię filmu, cyfrową ścieżkę dźwiękową, zaproszenie na wirtualną premierę filmu, Twoje imię i nazwisko w napisach końcowych oraz fizyczne dodatki, takie jak pakiet naklejek, 16-stronicowa książeczka i trzy plakaty.

Jest też kilka innych opcji, w tym edycja „big box” z mnóstwem fizycznych dodatków, a nawet sposób na umieszczenie swojego nazwiska w napisach końcowych jako współproducent, producent lub producent wykonawczy filmu. Zamówienia będą przyjmowane do 1 sierpnia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *