Najlepsze bonusy wczesnej fazy gry Bleak Faith: Forsaken
Idąc w Bleak Faith: Forsaken, zdobędziesz esencję, której możesz użyć do ulepszenia zdolności bojowych swojej postaci. Atuty to tylko jeden ze sposobów wzmacniania postaci w grze. Oczywiście pamiętaj, że wybrane przez Ciebie profity są stałe i nie można ich modyfikować. W sumie masz cztery możliwości, więc wybieraj mądrze. W tym samouczku poznasz największe atuty wczesnej fazy gry Bleak Faith: Forsaken, a także nauczysz się, jak je wyposażyć.
Perki w Bleak Faith: Forsaken: Jak wyposażyć
Jednym z różnych zasobów, które zbierzesz podczas eksploracji omnistruktury w Bleak Faith: Forsaken, jest esencja. Jest to zasób, którego użyjesz do zdobywania i ulepszania nagród. Zdobędziesz esencję, walcząc z silniejszymi wrogami. Kiedy umrzesz z esencją, powróci ona do swojego pierwotnego właściciela. Pójście do homunkulusa pomoże ci ustabilizować twoją esencję.
Ilość posiadanej esencji jest wyświetlana w lewym górnym rogu menu profitów. Aby wejść do tego menu, przejdź do swojego ekwipunku i udaj się do menu postaci za pomocą wyzwalaczy na konsoli lub F3 i F4 na PC. Aby przejść do menu profitów, wybierz dowolne miejsce z profitami po prawej stronie menu. Tutaj możesz wybrać atuty i je wyposażyć, jeśli masz wymaganą ilość esencji.
Najlepsze bonusy wczesnej fazy gry Bleak Faith: Forsaken
Po otrzymaniu pierwszej esencji w grze będziesz mógł zacząć wybierać profity. To cytat z Konrada Zdrajcy. Po pokonaniu możesz wybrać jeden z 18 bonusów w grze. Niektóre z tych korzyści są natychmiast przydatne na wczesnym etapie, podczas gdy inne można zaniedbać znacznie później. Następujące korzyści są idealne dla nowych graczy:
- Mistrzostwo majsterkowicza – +1 limit maksymalnego pasa +40% skuteczności wszystkich materiałów eksploatacyjnych do regeneracji, z dalszym limitem maksymalnym +1 pasa po uzyskaniu przez przewodnika zdolności Mk4. Jest to przydatne we wczesnej fazie gry, jeśli masz problemy z utrzymaniem zdrowia. Dodatkowy przedmiot leczący i skuteczność z pewnością pomogą ci utrzymać się na nogach.
- Dual Wield Mastery – Podczas używania dwóch broni twoja broń zadaje maksymalne potencjalne obrażenia, a broń druga zadaje teraz 60% obrażeń zamiast 35%. Jest to przydatne dla posiadaczy dwóch broni, ponieważ dodatkowe obrażenia pomogą ci szybciej pokonywać wrogów. Ten profit jest łatwo uzasadniony zwiększeniem obrażeń broni drugiej ręki.
- Berserker – Kiedy otrzymujesz obrażenia, zyskujesz wzmocnienie, które zwiększa wszystkie twoje obrażenia o procent równy procentowi brakującego zdrowia. Trwa to 10 sekund i można je odświeżyć podczas kumulacji, aby uzyskać większą skuteczność. Profit Berserker szybko sprawi, że zadasz ogromne obrażenia, zwłaszcza jeśli odniesiesz duże obrażenia.
- Wampiryzm – dodaje stałe 30% kradzieży życia ze wszystkich obrażeń i podwaja istniejącą kradzież życia twojej broni. Doskonałe dla ludzi, którzy doznają wielu szkód. Ci, którzy nie doznają znacznych szkód, zachowają zdrowie, podczas gdy ci, którzy to zrobią, nie będą musieli tak często używać płynu regenerującego.
- Combo Brutality – Każdy punkt combo zwiększa twoje obrażenia o 10%, a ostatni punkt zwiększa je o 60%, co daje w sumie 100%. Fantastyczny profit we wczesnej fazie gry, który pozwala zadać duże obrażenia, jeśli trafisz przeciwników wiele razy z rzędu.
Każda z tych korzyści jest bardzo przydatna na wczesnych etapach gry Bleak Faith: Forsaken. Ponieważ profitu nie można wycofać ani zmienić, upewnij się, że wybierasz mądrze.
Dodaj komentarz