Informacje o aktualizacji Finals 4.6.0: osłabienie wiązki leczniczej, poprawki błędów i dodatkowe aktualizacje

Informacje o aktualizacji Finals 4.6.0: osłabienie wiązki leczniczej, poprawki błędów i dodatkowe aktualizacje

Dla zainteresowanych najnowszymi aktualizacjami, informacje o łatce 4.6.0 dla The Finals przyniosły kilka zmian i ulepszeń. Poniżej znajdziesz kompleksowy opis tego, co nowego.

Przegląd aktualizacji: The Finals 4.6.0

Kluczowe korekty salda

Regulacja wiązki leczniczej
  • Maksymalna odległość docelowa zmniejszona z 12m do 10m
  • Maksymalny zasięg leczenia zmniejszono z 15 m do 13 m
  • Czas odłączenia zablokowanej wiązki leczniczej skrócono z 1 s do 0,75 s

Wgląd dewelopera: Poprzedni zasięg pozwalał na leczenie w walce bez znaczącego ryzyka. Zmniejszone odległości mają na celu zachęcenie przeciwników do większej liczby okazji do kontrataku przy użyciu różnych gadżetów. Będziemy stale monitorować skutki tej zmiany i wprowadzać dalsze zmiany w razie potrzeby.

Zmiany w broni Pike-556
  • Obrażenia zmniejszone z 52 do 47
  • Zwiększono mnożnik spadku obrażeń przy maksymalnym zasięgu z 75% do 85%.

Wgląd dewelopera: Pomimo wcześniejszych modyfikacji obrażeń, Pike-556 nadal był przytłaczający w walce wręcz. Te zmiany mają na celu jego skuteczność w walce na bliskim dystansie, zachowując jednocześnie jego żywotność na dłuższych dystansach.

Ulepszenia granatów pyro
  • Granaty pyro będą teraz zadawać obrażenia tarczom, w tym tarczom kopułkowym i tarczom siatkowym.
Modyfikacje Miecza
  • Czas trwania wtórnego ataku skrócono z 0,4 s do 0,3 s, zmniejszając dystans o około 1 m (z 7 m do 6 m)
  • Długość zamachu drugiego ataku zmniejszona o 55 cm

Uwagi deweloperów: Zmiany te mają na celu zmniejszenie przytłaczającego charakteru ataku Miecza z wyskoku.

Aktualizacje treści i poprawki błędów

Ulepszenia animacji
  • Nowa poza karty gracza dla emotki „Tripwire Tango”.
  • Rozwiązano problem z animacją pazura wyciągarki podczas strzelania z głównej broni.
  • Rozwiązano problem z rzucaniem nożami, który powodował stan zablokowania po użyciu ataku drugorzędnego.
  • Płynniejsze animacje sprintu dla 50 pistoletów Akimbo.
  • Naprawiono błędne ruchy występujące przy odczepianiu się od zepsutej drabiny na poligonie.
Ulepszenia dźwięku
  • Poprawiono dialog komentatora, który błędnie stwierdzał „pierwsze wymazanie drużyny” podczas drugiego wymazania meczu.
  • Naprawiono niespójność dźwięku i napisów w filmie wprowadzającym do Polowania na Smakołyki.
  • Dodano różnorodność sygnałów dźwiękowych informujących o pojawianiu się skarbców w miarę upływu czasu.
  • Poprawiono dostarczanie linii odrodzenia w czerwcu.
Dostosowania kontraktowe
  • Kontrakty oparte na leczeniu będą zaliczane wyłącznie na poczet zdrowia członków drużyny przywróconego w wyniku obrażeń zadanych przez wroga.
  • Kontrakty można odnawiać tylko poprzez ożywianie członków drużyny wyeliminowanych przez przeciwników, a nie poprzez samolikwidację.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zabójstwa rzucane nie były uwzględniane w wynikach walki.
Poprawki personalizacji
  • Rozwiązano problemy z przycinaniem włosów w przypadku brody i hełmów.
  • Dostosowano wagę zawieszki Tacticool, aby zmniejszyć niepożądane ruchy.
  • Wprowadzono do gry tabele wyników dla plecaka ÖRF.
  • Rozwiązano problemy z widocznością wyświetlanych zegarków i nakryć głowy z odległości.
Udoskonalenia trybu gry
  • Naprawiono problemy z kolorem konturów zawodników.
  • Rozwiązano problem zawieszającego się monitu podczas przywracania do życia.
  • Poprawiono funkcjonalność rzucanych skrzynek gotówkowych w punktach wypłat.
  • Ulepszono ruch latającego spodka w wydarzeniu teleturniejowym Alien Invasion.
Ulepszenia mapy
Ulepszenia mapy Kioto
  • Ulepszone wykrywanie kolizji na ścieżkach z kamieni.
  • Zmniejszono liczbę widocznych celów w kompleksie Villa, aby umożliwić bardziej strategiczną walkę.
  • Wnętrza Domu Gościnnego i innych stref zostały dostosowane w celu zwiększenia przejrzystości i zmniejszenia złożoności.
Aktualizacje poligonu treningowego
  • Ponownie wprowadzono podwieszane worki beczkowe na poligon.
Poprawki mapy Seulu
  • Naprawiono pływające chodniki i barierki w centrum danych.
  • Rozwiązano problem unoszenia się na wodzie drabin na billboardach.

Ulepszenia wydajności i stabilności

  • Wprowadzono Temporal Super-Resolution (TSR) jako nową metodę skalowania rozdzielczości.
  • Rozwiązano problemy z desynchronizacją w przypadku graczy dołączających do gry późno po wydarzeniach zniszczenia.
  • Naprawiono pogorszenie wydajności konsoli Xbox Series S.

Ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Dodano opcję resetowania wskazówek samouczka w ustawieniach.
  • Zaktualizowano wygląd widżetu matchmakingu.
  • Naprawiono różne problemy z ekranami końca rundy i komunikatami o wynikach.

Modyfikacje broni

Tarcza przeciwko zamieszkom
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał zapalenie się tarczy antyterrorystycznej.
Wizualizacje ataku wręcz
  • Naprawiono opóźnienia dźwiękowe i wizualne związane z uderzeniami ataków wręcz.

Celem tych aktualizacji i poprawek jest ulepszenie rozgrywki, zwiększenie komfortu użytkowania i usunięcie różnych problemów, na które natknęli się gracze.

Więcej szczegółów znajdziesz tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *