Informacje o aktualizacji Finals 4.6.0: osłabienie wiązki leczniczej, poprawki błędów i dodatkowe aktualizacje
Dla zainteresowanych najnowszymi aktualizacjami, informacje o łatce 4.6.0 dla The Finals przyniosły kilka zmian i ulepszeń. Poniżej znajdziesz kompleksowy opis tego, co nowego.
Przegląd aktualizacji: The Finals 4.6.0
Kluczowe korekty salda
Regulacja wiązki leczniczej
- Maksymalna odległość docelowa zmniejszona z 12m do 10m
- Maksymalny zasięg leczenia zmniejszono z 15 m do 13 m
- Czas odłączenia zablokowanej wiązki leczniczej skrócono z 1 s do 0,75 s
Wgląd dewelopera: Poprzedni zasięg pozwalał na leczenie w walce bez znaczącego ryzyka. Zmniejszone odległości mają na celu zachęcenie przeciwników do większej liczby okazji do kontrataku przy użyciu różnych gadżetów. Będziemy stale monitorować skutki tej zmiany i wprowadzać dalsze zmiany w razie potrzeby.
Zmiany w broni Pike-556
- Obrażenia zmniejszone z 52 do 47
- Zwiększono mnożnik spadku obrażeń przy maksymalnym zasięgu z 75% do 85%.
Wgląd dewelopera: Pomimo wcześniejszych modyfikacji obrażeń, Pike-556 nadal był przytłaczający w walce wręcz. Te zmiany mają na celu jego skuteczność w walce na bliskim dystansie, zachowując jednocześnie jego żywotność na dłuższych dystansach.
Ulepszenia granatów pyro
- Granaty pyro będą teraz zadawać obrażenia tarczom, w tym tarczom kopułkowym i tarczom siatkowym.
Modyfikacje Miecza
- Czas trwania wtórnego ataku skrócono z 0,4 s do 0,3 s, zmniejszając dystans o około 1 m (z 7 m do 6 m)
- Długość zamachu drugiego ataku zmniejszona o 55 cm
Uwagi deweloperów: Zmiany te mają na celu zmniejszenie przytłaczającego charakteru ataku Miecza z wyskoku.
Aktualizacje treści i poprawki błędów
Ulepszenia animacji
- Nowa poza karty gracza dla emotki „Tripwire Tango”.
- Rozwiązano problem z animacją pazura wyciągarki podczas strzelania z głównej broni.
- Rozwiązano problem z rzucaniem nożami, który powodował stan zablokowania po użyciu ataku drugorzędnego.
- Płynniejsze animacje sprintu dla 50 pistoletów Akimbo.
- Naprawiono błędne ruchy występujące przy odczepianiu się od zepsutej drabiny na poligonie.
Ulepszenia dźwięku
- Poprawiono dialog komentatora, który błędnie stwierdzał „pierwsze wymazanie drużyny” podczas drugiego wymazania meczu.
- Naprawiono niespójność dźwięku i napisów w filmie wprowadzającym do Polowania na Smakołyki.
- Dodano różnorodność sygnałów dźwiękowych informujących o pojawianiu się skarbców w miarę upływu czasu.
- Poprawiono dostarczanie linii odrodzenia w czerwcu.
Dostosowania kontraktowe
- Kontrakty oparte na leczeniu będą zaliczane wyłącznie na poczet zdrowia członków drużyny przywróconego w wyniku obrażeń zadanych przez wroga.
- Kontrakty można odnawiać tylko poprzez ożywianie członków drużyny wyeliminowanych przez przeciwników, a nie poprzez samolikwidację.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zabójstwa rzucane nie były uwzględniane w wynikach walki.
Poprawki personalizacji
- Rozwiązano problemy z przycinaniem włosów w przypadku brody i hełmów.
- Dostosowano wagę zawieszki Tacticool, aby zmniejszyć niepożądane ruchy.
- Wprowadzono do gry tabele wyników dla plecaka ÖRF.
- Rozwiązano problemy z widocznością wyświetlanych zegarków i nakryć głowy z odległości.
Udoskonalenia trybu gry
- Naprawiono problemy z kolorem konturów zawodników.
- Rozwiązano problem zawieszającego się monitu podczas przywracania do życia.
- Poprawiono funkcjonalność rzucanych skrzynek gotówkowych w punktach wypłat.
- Ulepszono ruch latającego spodka w wydarzeniu teleturniejowym Alien Invasion.
Ulepszenia mapy
Ulepszenia mapy Kioto
- Ulepszone wykrywanie kolizji na ścieżkach z kamieni.
- Zmniejszono liczbę widocznych celów w kompleksie Villa, aby umożliwić bardziej strategiczną walkę.
- Wnętrza Domu Gościnnego i innych stref zostały dostosowane w celu zwiększenia przejrzystości i zmniejszenia złożoności.
Aktualizacje poligonu treningowego
- Ponownie wprowadzono podwieszane worki beczkowe na poligon.
Poprawki mapy Seulu
- Naprawiono pływające chodniki i barierki w centrum danych.
- Rozwiązano problem unoszenia się na wodzie drabin na billboardach.
Ulepszenia wydajności i stabilności
- Wprowadzono Temporal Super-Resolution (TSR) jako nową metodę skalowania rozdzielczości.
- Rozwiązano problemy z desynchronizacją w przypadku graczy dołączających do gry późno po wydarzeniach zniszczenia.
- Naprawiono pogorszenie wydajności konsoli Xbox Series S.
Ulepszenia interfejsu użytkownika
- Dodano opcję resetowania wskazówek samouczka w ustawieniach.
- Zaktualizowano wygląd widżetu matchmakingu.
- Naprawiono różne problemy z ekranami końca rundy i komunikatami o wynikach.
Modyfikacje broni
Tarcza przeciwko zamieszkom
- Naprawiono błąd, który umożliwiał zapalenie się tarczy antyterrorystycznej.
Wizualizacje ataku wręcz
- Naprawiono opóźnienia dźwiękowe i wizualne związane z uderzeniami ataków wręcz.
Celem tych aktualizacji i poprawek jest ulepszenie rozgrywki, zwiększenie komfortu użytkowania i usunięcie różnych problemów, na które natknęli się gracze.
Dodaj komentarz