Łatka Finals zapewnia kij nerfowy do wspomagania celowania
Wspomaganie celowania było głównym tematem rozmów społeczności The Finals od pierwszego dnia. Podczas gdy niektórzy gracze chwalili to za przechylenie szali na korzyść graczy kontrolujących, inni twierdzili, że dało im to nieuczciwą przewagę nad klawiaturą i kontrolerem. użytkownicy myszy w meczach typu crossplay.
Firma Embark Studios szybko zareagowała, wypuszczając aktualizację 1.4.1, która usuwa kluczowe błędy i równoważy rozgrywkę, ale co najważniejsze — znacznie osłabiła wspomaganie celowania! Łatka zmniejsza magnetyzm kontrolera z aż 50 procent do 35, co sprawia, że celowanie kontrolerem staje się większym wyzwaniem. Ciekaw jestem, jak wpłynie to na współczynnik K/D podczas gier typu crossplay.
Gracze o lekkiej budowie z radością dowiedzą się, że wspomaganie celowania nie będzie już przesuwać celownika w stronę niewidzialnych graczy, co przyprawiało mnie o koszmary podczas skradania się po skarbcach. Przeciąganie zoomu będzie teraz trwało 0,3 sekundy zamiast 0,25 sekundy i nie można już go używać w przypadku strzelb, SR-84, LH1 i R. 357.
Łatka wprowadza także maksymalny limit prędkości kątowej zmiany zoomu, aby zapobiec wymykaniu się z gry i utracie przewagi w walce. Wreszcie oprogramowanie do mapowania klawiszy całkowicie wyłączy wspomaganie celowania, co oznacza, że gracze nie będą nadużywać luki w emulacji kontrolera w celu lepszego celowania.
Wszystkie te zmiany spotkały się z przeważnie pozytywnym przyjęciem, a twórcy ogłosili większą aktualizację z większą liczbą poprawek i dodatkową zawartością. Niezależnie od tego, gdzie stoisz w debacie na temat wspomagania celowania, można śmiało powiedzieć, że Embark Studios trzyma rękę na pulsie społeczności The Finals, a to zawsze jest godne pochwały!
Szukasz więcej treści z finałów?
Dodaj komentarz