Wyjaśnienie trybu nocnego finałów

Wyjaśnienie trybu nocnego finałów

Finały to gra z potężnym zniszczeniem i odpowiednią sceną dźwiękową. Mając to na uwadze, oto tryb nocny wyjaśniony w Finałach.

Czym jest tryb nocny w finałach?

W większości gier tryb nocny to ustawienie dźwięku, które przyjmuje głośniejsze dźwięki, które można usłyszeć podczas rozgrywki, i normalizuje je tak, aby były mniej głośne i efektowne. Wszystko to przy jednoczesnym wzmocnieniu delikatniejszych i bardziej otoczenia dźwięków wspomnianej rozgrywki. Z takiego ustawienia korzystają głównie osoby grające głównie na głośnikach lub na telewizorze.

Pomysł jest taki, że tryb nocny wyciszy zwykle głośne dźwięki, które współlokatorzy lub członkowie rodziny mogą słyszeć podczas gry do późna w nocy. Finały nie różnią się pod względem implementacji trybu nocnego. Eksperymentując z ustawieniami dźwięku, które początkowo spisałem wcześniej, stwierdziłem, że są one bardziej pomocne, niż mogłem sobie kiedykolwiek wyobrazić.

Płomienie zapalają trawę i drzewo w Finałach
Źródło obrazu: Embark Studios za pośrednictwem Twinfinite

Dzieje się tak, ponieważ i tak już głośne dźwięki, takie jak wystrzały i eksplozje, mają zmniejszoną głośność. Podczas gdy inne dźwięki, takie jak kroki, syk pojemnika z trującym gazem, kałuże płomieni, a nawet dźwięk pobliskiej wieży lub innego urządzenia wroga, mają wzmocniony dźwięk. Z punktu widzenia rywalizacji sensowne jest użycie takiego ustawienia w celu uzyskania lepszej świadomości przestrzennej za pomocą dźwięku, co pomoże ulepszyć rozgrywkę.

Jest to szczególnie prawdziwe, gdy eksplozje, strzały i walenie się pobliskich ścian zalewają Twój krajobraz dźwiękowy. Tryb nocny dobrze radzi sobie z wzmacnianiem innych rzeczy, które nadal są ważne do usłyszenia podczas meczu. Czy ma sens, aby głośne dźwięki pozostały zbyt głośne, gdy gra jest tak zacięta, jak jest? Nie sądzę, zwłaszcza gdy kroki podczas finałów były już na tyle trudne do usłyszenia, podczas gdy twoje są tak głośne.

Polecam wypróbowanie trybu nocnego niezależnie od tego, czy używasz słuchawek, czy nie. Od razu uznałem, że różnice są fascynujące. Miejmy nadzieję, że Embark Studios w końcu zaimplementuje lepszą okluzję dźwięku, która pozwoli wykorzystać niesamowite zniszczenie gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *