The Division 2 Rok 5 Sezon 3: Data premiery, informacje o aktualizacjach i nie tylko

The Division 2 Rok 5 Sezon 3: Data premiery, informacje o aktualizacjach i nie tylko

The Division 2 Rok 5 Sezon 3 już prawie za rogiem. To ostatni sezon przed rozpoczęciem roku 6, w którym znajdziesz więcej ulepszeń jakości życia, wydarzeń i nowych fabularnych DLC. Jednak ostatni sezon piątego roku również przyniesie mnóstwo zmian i aktualizacji QoL w lutym. Zmiany te mają na celu ulepszenie PvP, PvE, talentów i wielu innych aspektów. Co więcej, ten sezon przynosi także nowe zbroje, zestawy wyposażenia i talenty.

Od Project Resolve po nowy sprzęt – w ostatnim sezonie Roku 5 jest wiele do rozpakowania. Jeśli interesują Cię szczegóły i chcesz zagłębić się w szczegóły, ten artykuł jest dla Ciebie.

Data premiery trzeciego sezonu The Division 2. Rok 5

Sezon 3 roku 5 The Division 2, czyli „Vanguard”, rozpocznie się na początku lutego. Mówiąc dokładniej, premiera zaplanowana jest na wtorek, 6 lutego 2024 roku . Ponieważ The Division 2 resetuje się we wtorkowe poranki, według czasu europejskiego, nowy sezon będzie przebiegał tą samą ścieżką. Możesz także śledzić media społecznościowe The Division 2, aby być na bieżąco z datami konserwacji i premiery.

The Division 2 Rok 5 Sezon 3: informacje o aktualizacji

Plan działania The Division 2, rok 5, sezon 3 (zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft)
Plan działania The Division 2, rok 5, sezon 3 (zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft)

W lutym 2024 r. nastąpi gruntowna zmiana. Oto, co przyniesie sezon 3 roku 5 The Division 2:

Wydarzenia globalne:

Strażnicy

  • Po zabiciu anioła, oprócz przywrócenia pełnego pancerza, dodaje się 50% całkowitego pancerza jako dodatkowy pancerz.
  • Zwiększono wzmocnienie obrażeń z 30% do 50%.
  • Stwory zamiast być niezwyciężone, otrzymują teraz 15% zadawanych obrażeń.
  • Zwiększono czas trwania wzmocnienia obrażeń z dziesięciu do 15 sekund.

Przełącznik polaryzacji

  • „Zadawanie obrażeń wrogom innego koloru usuwa stosy polaryzacji” zmieniono na „Zabicie wroga innego koloru usuwa stosy polaryzacji”.
  • Zwiększono maksymalną liczbę ładunków z pięciu do czterech.
  • Zwiększono premię do obrażeń na ładunek z 20% do 25%.
  • Zabicie wroga o właściwej polaryzacji przeładowuje broń gracza.

Hollywood

  • Potrójny zasięg eksplozji.
  • Potrójne obrażenia od eksplozji.
  • Naprawiono efekty wizualne eksplozji.
  • Eksplozje generują charakterystyczną amunicję i granaty w lokalizacji gracza.

SHD odsłonięty

  • 10x obrażenia w walce wręcz przy pierwszym trafieniu w walce wręcz po osiągnięciu 100% odsłonięcia.
  • Stosy zdobywane są o 50% szybciej.
  • Podwójny promień impulsu.
  • Gracze otrzymują 65% obrażeń zamiast 115% od pulsujących wrogów. Wrogowie, którzy nie mają pulsu, nadal zadają pełne obrażenia.

Ożywiony

  • Potrójny zasięg eksplozji.
  • Obrażenia od eksplozji zwiększone o 50%.
  • Zwiększono słabość strzału w głowę wroga o 50%.

Projektowanie:

Kilka zmian i uzupełnień w warunkach ukończenia i nagrodach, aby projekty były bardziej ekscytujące i wartościowe. Zmiany będą dotyczyć następujących Projektów:

  • Codzienne projekty
  • Cotygodniowe projekty, w tym Inwazja i Cotygodniowa Legendarna Misja
  • Codzienne projekty przepustki sezonowej
  • Codzienne i cotygodniowe projekty dotyczące Strefy Mroku i Konfliktu
  • Cotygodniowy projekt zjazdu
  • Projekt cotygodniowego szczytu

Tryby gry:

  • Przedstawiamy funkcję rotacji talentów w Descent.
  • Skrócenie długości serii, aby przyspieszyć spotkania z Nemezisem.
  • Fani Summit mogą spodziewać się rozwiązania problemu LVL 100 XP.
  • Wprowadzono optymalizacje we wszystkich trzech trybach – Odliczanie, Zejście i Szczyt.

Ekspertyza:

Nowy koszt wiedzy specjalistycznej w The Division 2, rok 5, sezon 3 (zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft)
Nowy koszt wiedzy specjalistycznej w The Division 2, rok 5, sezon 3 (zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft)
  • Redukcja wiedzy specjalistycznej, aby aktualizacje były bardziej dostępne.

Balansowanie broni:

  • Trzeci atrybut broni egzotycznej będzie można rekonfigurować.
  • Oczekuje się, że większość broni odziedziczy podstawowe wzmocnienia broni.

Wyważanie biegów:

Równoważenie sprzętu w The Division 2, rok 5, sezon 3 (zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft)
Równoważenie sprzętu w The Division 2, rok 5, sezon 3 (zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft)
  • Zwiększona siła premii za 2- i 3-częściowy zestaw marki.

Nowe funkcje:

  • Dodano nowe menu o nazwie Majsterkowanie, które łączy funkcje Optymalizacji i Rekalibracji w jednym wygodnym miejscu. To menu, menu Ekspertyza oraz Biblioteka Talentów/Atrybutów mają teraz osobną zakładkę w Inwentarzu, do której można uzyskać dostęp z dowolnego miejsca, co ogranicza potrzebę powrotu do Bazy Operacyjnej.
  • Dostosowano koszty optymalizacji, aby zmniejszyć wydatki związane z ulepszeniami.
  • Wprowadzono opcję bezpośredniego wysłania przedmiotu do Skrytki z ostrzeżeniem w przypadku zapełnienia Skrytki.
  • Zaimplementowano funkcję wyświetlającą liczbę przedmiotów w skrytce, gdy się do niej zbliżasz, eliminując potrzebę dostępu w celu sprawdzenia ekwipunku.

Aktualizacje dotyczące jakości życia:

  • Łupy w otwartym świecie mają być skalowane w oparciu o poziom trudności świata.
  • Limit punktów SHD na umiejętności zostanie zwiększony do 2000
  • Nowa funkcja umożliwia graczom natychmiastowe użycie zestawu pancerza w celu uzupełnienia 25% pancerza z 5-sekundowym czasem odnowienia. Jest to dodatek do istniejącej funkcjonalności polegającej na przytrzymaniu przycisku w celu uzupełnienia 100% pancerza.
  • Każdy bonus można posiadać tylko raz, a wartość rzutu aktualizuje się, gdy gracz zdobędzie lepszy.

Informacje o aktualizacji The Division 2 Rok 5 Sezon 3: zmiany w trybie PvP

Konflikt:

  • Wszyscy agenci dołączający do konfliktu zostaną pozbawieni premii za wiedzę specjalistyczną i zegarek SHD.
  • Skrytki, które agenci mogą zdobyć w tym trybie, będą oferować większą ilość i lepszą jakość nagradzanych przedmiotów.
  • Do wszystkich punktów odradzania dodano wieżyczki, aby zapobiec biwakowaniu.
  • Zmiana wyposażenia i poszczególnych elementów wyposażenia będzie dozwolona tylko raz na spawn, przed opuszczeniem obszaru odrodzenia. Po opuszczeniu obszaru odrodzenia gracz nie może już dokonać zamiany.

Efekty statusu:

  • Dodano malejące zyski dla wszystkich Efektów Statusu
  • Na Plagę Wygnańców wpływają teraz malejące zyski, a ładunki zmniejszają się o połowę przy każdym transferze. Tylko PVP.
  • Efekty statusu są usuwane, jeśli źródło efektu zostanie zabite (po krótkim opóźnieniu) tylko w trybie PvP.
  • Zmniejszono intensywność unieruchamiających efektów statusu
  • Wszystkie umiejętności naprawcze (Poszukiwacz Naprawiaczy, Wyrzutnia Chemów Wzmocnień, Dron Naprawczy, Ul Odnowicieli) dają teraz premię 50% do ochrony przed zagrożeniami na 5 sekund, tylko przy pierwszym kontakcie agenta z tą instancją umiejętności.

Talenty:

Następujące talenty broni zostaną poprawione zarówno w trybie PvP, jak i PVE:

  • Doktor Dom
  • Tylko Actum Est PvP
  • Przyszła doskonałość
  • Szybki
  • Uderzenie Pioruna i Doskonałe Uderzenie Pioruna
  • Łowca wielkiego zwierza
  • Oddychaj swobodnie
  • Doskonała konserwacja
  • Linia płaska i idealna linia płaska

Talenty wyposażenia, które zostaną poddane zmianom, obejmują:

  • Szklane działo i doskonałe szklane działo
  • Zastraszanie i doskonałe zastraszanie
  • Naprawy prowizoryczne
  • Rafineria Procesowa
  • Ulepszone materiały
  • Wymazać:
  • Niezniszczalny i doskonały Niezniszczalny Tylko PvP

Strefa Ciemności:

  • Aktywacja Going Rogue trwa 5 sekund. Poprzednio 0,75 s.
  • Zwiększono czas trwania rangi Pierwszego Łotra z 20 do 30 sekund.
  • Gracze ze statusem Łotrzyka nie będą mogli zmieniać wyposażenia ani poszczególnych elementów wyposażenia w czasie trwania statusu Łotrzyka.

Poprawki:

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał agentom celowanie z ukrycia bez bycia zauważonym i wystawionym na ostrzał wroga, gdy aktywna była tarcza balistyczna Striker podczas korzystania z lunety C79.
  • Rozwiązano problem, który umożliwiał agentom strzelanie przy użyciu dowolnej lunety, gdy ich obszar trafienia był w pełni chroniony przez rekwizyty podczas korzystania z dowolnej tarczy.
  • Rozwiązano problem, który umożliwiał agentom zachowanie zwiększonego rozmiaru magazynka z zestawu wyposażenia True Patriot nawet po zmianie wyposażenia.
  • Na koniec naprawiono błąd, który umożliwiał przenikanie przez drabinę podczas wchodzenia za osłonę bezpośrednio za nią.

The Division 2 Rok 5 Sezon 3: Nowe zestawy broni i zbroi

Podczas gdy Project Resolve jest na dobrej drodze, aby uczynić The Division 2 bardziej dopracowanym i stabilnym pod kątem przyszłej zawartości, sezon 3 Roku 5 wprowadzi nowe zestawy broni i zbroi , aby zachować świeżość.

Te nowe zestawy broni i zbroi obejmują:

  • Zestaw narzędzi Palisade Steelworks
  • Zestaw wyposażenia Aegis
  • Wytrzymałe rękawice egzotyczne
  • Egzotyczny karabin Vindicator
  • Egzotyczny pistolet na komary

Co więcej, w Sezonie 3 Roku 5 The Division 2 pojawi się także kilka nowych talentów i modów , w tym talent do skrzyni Aegis, talent do plecaka, modyfikacje Mosquito i talent Behind You.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *