Najlepsze umiejętności i zdolności Łotra, aby zdobyć pierwsze miejsce w Diablo IV
RPG akcji Diablo 4 wprowadza nowe klasy do eksperymentowania, a Łotrzyk ma kilka asów w rękawie, dzięki możliwości używania ataków zarówno w zwarciu, jak i dystansowych. Chociaż łotrzykowie są słabsi od barbarzyńców pod względem zdrowia i pancerza, nadrabiają to wieloma sposobami walki i niszczenia wrogów ze względnego bezpieczeństwa. Jeśli tworzysz łotrzyka, oto najlepsze umiejętności, które warto zdobyć jako pierwsze, aby upewnić się, że zadajesz obrażenia, nie otrzymując zbyt wiele w zamian.
Najlepsze wczesne umiejętności Rogue w Diablo 4
Łotrzyk jest miękki, co oznacza, że na początku będziesz chciał grać na dystansie, dopóki nie znajdziesz kilku rozwiązań do walki w zwarciu. Pierwsze kilka poziomów daje niewielką swobodę w eksploracji klasy Rogue, ale to nieistotne — twoje początkowe umiejętności będą w stanie niszczyć wrogów na odległość. Podobnie jak w przypadku Łowcy Demonów w Diablo 3 , będziesz budować swoją klasę z zamiarem zwiększenia swojej Energii za pomocą podstawowego ataku, a następnie wydać ją na osobną umiejętność.
Konstruktor energii Diablo 4 Rogue
Zalecamy Mocną Strzałę jako pierwszą umiejętność Łotrzyka, ponieważ co trzecia wystrzelona strzała sprawia, że trafiony wróg staje się Wrażliwy, zwiększając wszystkie dalsze obrażenia, gdy jest aktywna. Heartseeker może być pomocny dzięki zwiększonej szansie na trafienie krytyczne, ale jego szansa na uruchomienie wydaje się niska, podczas gdy szansa na aktywację Wrażliwej jest gwarantowana przy co trzecim strzale.
W przypadku drugiej umiejętności, Enhanced Forceful Arrow może podnieść nieco więcej obrażeń na sekundę, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Ten drugi punkt umiejętności odblokuje podstawowe umiejętności dla twojej konfiguracji, a także zużywa energię klasy Rogue.
Diablo 4 Łotrzyk zużywający energię
Polecamy Szybki ogień jako pierwszą umiejętność wydatkowania energii lub umiejętność podstawową. Ta umiejętność pozwala nam uderzać wrogów wiele razy i uderzać wielu wrogów w paczce jednym sprayem. Strzał penetrujący również może być użyteczny, ale jest mniej skuteczny przeciwko pojedynczym celom, takim jak bossowie, a koszt energii jest większy. Przeciwko pojedynczemu wrogowi Szybki Ogień zadaje 40 obrażeń, jeśli trafią wszystkie strzały, w przeciwieństwie do 24 obrażeń Penetrującego Strzału.
Zalecamy poszerzenie wyboru umiejętności Szybkiego ognia za pomocą Ulepszonego szybkiego ognia , a następnie Ulepszonego szybkiego ognia , który zwraca 15 energii, gdy Szybki ostrzał uderza Wrażliwego wroga. Naprzemienne generowanie energii do Wrażliwych Procesów, a następnie Szybki Ogień w celu odzyskania energii, zapewnia maksymalizację czasu działania obrażeń przy jednoczesnym zadawaniu ogromnych obrażeń.
Dodaj komentarz