Najlepszy małpi pokemon ze wszystkich pokoleń (lista najwyższych poziomów)
Zapomnij o kotach i psach, gdy zaczniesz przyglądać się wszystkim małpom, znajdziesz świetne Pokemony. Mieliśmy je od Gen 1 do Gen 9, od przystawek po Pokemony, które dostajesz jako prezenty.
Chociaż nie ma małpiego pokemona dla każdego typu, istnieje wiele rodzajów, jeśli chcesz stworzyć drużynę składającą się wyłącznie z małp. Na naszej ostatecznej liście poziomów uszeregujemy małpy od dołu do góry na gigantycznej liście poziomów, aby pokazać Ci, które z nich są świetne do budowania zespołu i posiadania podczas następnej rundy Pokemonów. Pamiętaj, że to wszystko jest naszą osobistą opinią. Wszystkie Pokemony są wykonalne, o ile przemyślisz ich zestawy ruchów i statystyki.
16. Munkidori
Munkidori to Pokemon z niebieską małpą, który jest częścią Lojalnej Trójki, a nazwa ta szybko zamienia się w parodię podczas wydarzeń z DLC Teal Mask. Wśród małpich pokemonów ten dostaje najmniej punktów za styl, wyglądając bardziej jak postać Super Monkey Ball z Walmartu, a nie Pokemon. Chociaż projekt może być trochę dziwny, pisanie jest całkiem interesujące dla małpiego pokemona. Toksyczny Łańcuch może być świetny w konkurencyjnej bitwie, a zasięg Trucizny i Psychiki daje Munkidori prawdziwą elastyczność również w zestawie ruchów.
15. Podobne
Simisear to drugi etap ewolucji ognistej małpy, którą można zdobyć w Pokemon Black and White. Jeśli byłeś miłośnikiem Oshawott, ten Pokemon był Twoim numerem dwa w tej pierwszej Sali. Jeśli chodzi o projekt, przyjmują najgłupszą z trzech postaw, nie szukając czegoś uroczego czy fajnego, ale czegoś pomiędzy. Statystycznie ten Pokemon jest po prostu Ognisty, ale niekoniecznie w dobrym tego słowa znaczeniu. Pula ruchów jest ograniczona, a umiejętności takie jak Obżarstwo czy Płomień nie pomagają zbyt mocno w rozłożeniu statystyk.
14. Pansear
Pansear to Pokemon Fire Monkey, który otrzymasz, jeśli wybierzesz Oshawotta w Pokemon Black lub White. Chociaż świetnie nadają się na początek gry i mają ładny wygląd ognistej małpy, korzyści z posiadania Panseara w drużynie kończą się wkrótce po pierwszej Sali. Podobnie jak ewolucja, która następuje po nim, Pansear jest trochę słaby i nie ma żadnych zdolności ani specjalnych ruchów, które mogłyby mu pomóc poza treningiem.
13. Rillaboom
Rillaboom to projekt małpiego pokemona, który traci swoją słodycz w zamian za mięśnie. Konstrukcja jest nierozerwalnie związana z bębnami, dzięki czemu podstawowy Pokemon wygląda bez nich odrobinę zwyczajnie. Pomimo dziwactw projektowych, Rillaboom jest świetnym atakującym, choć powolnym. Jest to zwykły typ trawiasty, który chroni go przed wszelkimi słabościami drugiego typu, ale nie pozwala też na dużą wszechstronność. Dzięki dostępowi do ruchów takich jak U-Turn i Body Slam, możesz wykonać je dobrze jako kombinację paraliżu/ucieczki, jeśli będziesz miał szczęście i uderzysz pierwszy.
12. Pasymian
Passimian to jeden z najlepszych najnowszych projektów małpich pokemonów, przez co brak puli ruchów jest wstydem. Kokosowy kapelusz i wykorzystanie kokosów w animacjach sprawiają, że ten Pokemon jest żywym przykładem fajnych projektów, które wyglądają jak zwierzęta bez przekraczania granic. Nawet jako część ery 3D, ten Pokemon ma fajny wygląd. Jedynym problemem z Passimianem jest jego stosunkowo mała pula ruchów jak na typ Walczący, z tak dużą liczbą normalnych ruchów i niewystarczającą ilością wpływowych ruchów Walki, aby zrobić duży plusk w grze konkurencyjnej.
11. Oranguru
Oranguru jest drugim małpim pokemonem, który pojawił się w 7. generacji ze świetnym projektem, równie unikalnym jak Passimian. Dzięki nieco większej rywalizacji , Oranguru świetnie nadaje się do podwójnych bitew, ze wszystkimi sztuczkami, które typ psychiczny ma w swojej puli ruchów. Dobre statystyki obronne i znaczny atak specjalny sprawiają, że ten Pokemon jest istotny nawet w obecnej generacji Pokemonów.
10. Simipour
Simipour, najsłodszy z małpiego trio piątej generacji, to ujmująca ewolucja małpy wodnej, którą powstrzymuje jedynie jej status mieszanego atakującego. Jednak przy pewnej pomocy treningu EV ruchy takie jak Blizzard, Scald i inne tego typu korzystne ruchy zapobiegają całkowitemu zagubieniu się Simipour w kurzu online. Dzięki imponującej statystce Prędkości Simipour może dotrzymać kroku większości Pokemonów na scenie konkurencyjnej, pomimo wad.
9. Panpoura
Panpour to preewolucja Simipour i jedna z najsłodszych opcji dla twojego trio małp żywiołów. Otrzymuje punkty za projekt, będąc jedyną małpą wodną poza ewolucją w PokeDex. Oprócz mocy maskotki, nie ma on dużego ciężaru do wykorzystania w zawodach, nawet w swojej klasie Little Cup.
8. Mędrzec
Simisage, jedna z najfajniej wyglądających małpich trio, była pierwszą małpą trawiastą, zanim pojawił się Grookey. Mądry projekt tego Pokemona, aby wyglądał na starego i mądrego, to sprytny zwrot akcji, który nadaje temu Pokemonowi osobowość wśród trzech. Jeśli chodzi o rozrzut statystyk, pozostaje jednak trochę do życzenia. Podobnie jak inne małpy żywiołaki, jest przeklęta ze względu na mieszany status atakującego i musi polegać na rozprzestrzenianiu się EV, aby móc funkcjonować z jednym lub drugim po Super Treningu.
7. Pielęgnacja
Pansage to maleńka wersja Simisage’a i chociaż nie jest tak fajny, nadrabia to wieloma ruchami sprzed ewolucji. W początkowej fazie Pokemon Black and White Pansage może nawet nauczyć się ruchów takich jak Seed Bomb i Work Up, dzięki czemu ukończenie kampanii jest całkiem opłacalne.
6. Thwackey
Thwackey to drugi etap ewolucji Grookeya i dla wielu ulubiona forma startera Pokemona z małpiej trawy. To coś więcej niż tylko podwyższenie Grookeya o głowę, nadanie mu zabawnego imienia i dwóch patyków zamiast jednego. Myślę, że byłoby wspaniale, gdyby ta ewolucyjna linia zatrzymała pałeczki zamiast przenosić cały bęben na trzeci etap. Thwackey to miejsce, w którym ta linia zaczyna uczyć się kilku imponujących ruchów, torując drogę do rywalizacji w dalszej części gry, a ruchy takie jak Slam i Wood Hammer pojawiają się na późniejszych poziomach.
5. Grookey
Ten pokemon trawiastej małpy nie bez powodu przykuł uwagę wszystkich w ósmej generacji. Konstrukcja tej małpy jest fantastyczna, a jej pojedynczy kij jest jej częścią, a nie dodatkiem, który trzyma w dłoni. Uszy Grookeya i ogon przypominają łupiny orzecha kokosowego, co nadaje pieniądzom bardziej leśny wygląd. Na początek Grookey to świetny wybór, mający dobre statystyki ataku i żywą pulę ruchów.
4. Ambipom
Ambipom to jeden z bardziej unikalnych projektów małp w Pokemonach, z wieloma pięściami do uderzania i psotną twarzą. Spośród wszystkich Pokemonów na liście jest on najbardziej opłacalny w grze konkurencyjnej dzięki swojej zdolności Technika, która sprawia, że ruchy takie jak Podwójne Uderzenie są niszczycielskie.
3.Aipom
Aipom był jednym z oryginalnych małpich pokemonów – kolorowym kontrastem do Mankeya. Podczas gdy Mankey i Primeape byli wściekłymi, nieco realistycznie wyglądającymi małpami, Aipom przechodzi do bardziej kreskówkowej strony rzeczy, aby stworzyć Pokemona, który wygląda, jakby pochodził prosto z Glove World. Biorąc to pod uwagę, Aipom to uroczy mały monstrum, który radzi sobie nawet w Little Cup.
2. Woda gruntowa
Nie możesz powalić oryginalnego Pokemona wściekłej małpy, Primeape. Może to być zwykły typ walki, ale pomiędzy umiejętnościami takimi jak Punkt gniewu i ruchami takimi jak Szał i Walka w zwarciu może zrobić furorę w każdej bitwie. Pod względem projektu ta małpa idealnie nadaje się do wyglądu przepełnionego wściekłością barbarzyńskiego wojownika, który dorównuje temu tytułowi samym zestawem ruchów.
1. Mankey
Pierwsza małpa jest najlepsza. Wygląda tak, jak powinna wyglądać małpa z kreskówek, ma wściekłe oczy i chude kończyny, zapewnia mobilność i podąża za tobą po całym świecie. Chociaż Mankey nie jest tak potężny jak jego ewolucja, nadal ma solidną pozycję jako solidny typ Walczący, który można znaleźć na początku w dowolnej odmianie Gen 1. Mankey jest podstawą większości drużyn Pokemon tej generacji, co pomaga zabezpiecz swoje miejsce na szczycie beczki z małpami.
Dodaj komentarz