Najlepsze buildy Magów w Terraria Calamity
Piaskownica 2D Metroidvania Terraria ma już bogatą zawartość, ale popularny mod Calamity zapewnia jeszcze więcej przewijania bocznego dzięki nowym wrogom, przedmiotom i biomom. Przedmioty używające many, takie jak księgi zaklęć i lasery, są również zawarte w modzie, co może znacznie wstrząsnąć ustandaryzowanym postępem graczy od początku do końca. Istnieje teraz mnóstwo sposobów, w jakie gracze korzystający z magów będą starali się rozwijać swoje konstrukcje w Terraria Calamity — ten przewodnik przeprowadzi cię przez nasze preferowane przedmioty od trybu sprzed Hardmode do Lorda Księżyca sprzed wersji Hardmode.
Przewodnik po kompilacji magów przed Hardmode
- Vilethorn
- Ta magiczna broń wyciąga długą włócznię z rzucającego zaklęcie i może trafić wrogów do siedmiu razy, jeśli jest odpowiednio ustawiona. Ostatecznie będzie to twój domyślny przedmiot podczas walk, ponieważ pomaga odpychać wrogów, a umiejętność przebijania może pomóc złagodzić duże stosy wrogów.
- Upuszczany z Kuli Cienia w Zepsuciu i odzyskiwany przez łowienie w Zepsuciu.
- Ta magiczna broń wyciąga długą włócznię z rzucającego zaklęcie i może trafić wrogów do siedmiu razy, jeśli jest odpowiednio ustawiona. Ostatecznie będzie to twój domyślny przedmiot podczas walk, ponieważ pomaga odpychać wrogów, a umiejętność przebijania może pomóc złagodzić duże stosy wrogów.
- Mroźny Pocisk
- Wystrzeliwuje lodową kulę, która porusza się powoli w kierunku wrogów, nie podlegając grawitacji. Nakłada również debuff Frostburn na trafionych wrogów, zadając mniejsze DoT. Ta broń jest pomocna w pewnych sytuacjach, takich jak strzelanie do długich wrogów, takich jak Pożeracz Światów, ponieważ może trafić wiele razy.
- Dowolny blok lodu (x20)
- Shiverthorn (x2)
- Dowolny blok śniegu (x10)
- Wiadro wody
- Wystrzeliwuje lodową kulę, która porusza się powoli w kierunku wrogów, nie podlegając grawitacji. Nakłada również debuff Frostburn na trafionych wrogów, zadając mniejsze DoT. Ta broń jest pomocna w pewnych sytuacjach, takich jak strzelanie do długich wrogów, takich jak Pożeracz Światów, ponieważ może trafić wiele razy.
- Zbroja dżungli (zestaw)
- Pełny zestaw zapewnia o 16% mniejsze zużycie many, co oznacza, że będziesz walczyć dłużej. Zmień to natychmiast po wejściu do trybu Hardmode — oferowana obrona (17 bazowych) jest w najlepszym razie mierna.
- Żądła (x10)
- Winorośl (x2)
- Zarodniki dżungli (x32)
- Pełny zestaw zapewnia o 16% mniejsze zużycie many, co oznacza, że będziesz walczyć dłużej. Zmień to natychmiast po wejściu do trybu Hardmode — oferowana obrona (17 bazowych) jest w najlepszym razie mierna.
- Zespół Starpower
- Jest to proste akcesorium, które zwiększa manę o 20. Zwykle jest łatwe do znalezienia i stanowi spore wzmocnienie, skutecznie dając graczom dodatkową pełną Gwiazdę Many do wykorzystania podczas rzucania.
- Znalezione w Łupie Żywego Drzewa (skrzynie i skrzynie)
- Jest to proste akcesorium, które zwiększa manę o 20. Zwykle jest łatwe do znalezienia i stanowi spore wzmocnienie, skutecznie dając graczom dodatkową pełną Gwiazdę Many do wykorzystania podczas rzucania.
Hardmode — Przewodnik po kompilacji magów z bossami mechanicznymi
Ściana Ciała upadła, a teraz świat drastycznie się zmienił. W tym momencie klasa Mage zaczyna wkraczać na swój własny poziom wydajności, wraz ze wzrostem częstotliwości odradzania się i zdrowia wrogów. Na szczęście magowie zaczynają zdobywać unikalne zabawki oparte na manie, aby wyeliminować te nowe zagrożenia. Wypróbuj tę konfigurację, aby uzyskać wczesny wzrost obrażeń na początku Hardmode.
- Złoty prysznic
- Złoty Deszcz jest łatwy do zbudowania (jeśli masz już Karmazyn w swoim świecie, w przeciwnym razie będziesz musiał zasadzić Karmazynowe nasiona) i zadaje łatwe, niezawodne obrażenia. Wisienką na torcie tej broni jest ciężki
Ichor
debuff, który skutecznie rozdziera pancerz wroga na 10 sekund po trafieniu. Będziesz chciał konsekwentnie dawać swoim wrogom Złoty Deszcz, zanim reszta drużyny zmniejszy dystans i zakończy pracę.- Księga zaklęć
- Ichor (x20)
- Dusza nocy (15)
- Złoty Deszcz jest łatwy do zbudowania (jeśli masz już Karmazyn w swoim świecie, w przeciwnym razie będziesz musiał zasadzić Karmazynowe nasiona) i zadaje łatwe, niezawodne obrażenia. Wisienką na torcie tej broni jest ciężki
- Miazmat
- Wystrzeliwuje do pięciu chmur gazu, które nakładają
Irradiated
debuff na trzy sekundy, powodując DoT. Kontynuuj proces Złotego Deszczu, a następnie użyj Miazmy, podczas gdy pancerz wroga jest osłabiany,Ichor
aby uzyskać maksymalne obrażenia.- Wędka Nimbusa
- Personel Akwamarynu
- Skorodowana skamielina (x10)
- Wystrzeliwuje do pięciu chmur gazu, które nakładają
- Mroźny Błysk
- Wolno poruszająca się kula, która zadaje zarówno ,
On Fire!
jak iFrostburn
, powodując ciężkie DoT przez trzy sekundy przy uderzeniu. Ta kula czterokrotnie odbija się od ścian lub czterokrotnie przebija wrogów — najlepiej sprawdza się na mniejszych przestrzeniach (takich jak Loch lub Piekło) lub gdy można ustawić wszystkich wrogów w jednej linii (podczas Inwazji podczas obrony bazy) ).- Mroźny Pocisk
- Błyskawica
- Esencja Eleum (x2)
- Esencja Chaosu (x2)
- Wolno poruszająca się kula, która zadaje zarówno ,
- Emblemat czarownika
- Ten emblemat prawdopodobnie będzie standardowym elementem wyposażenia przez resztę twojego czasu jako maga. Oferuje proste wzmocnienie +15% wychodzących obrażeń magicznych, gdy jest wyposażone.
- Wypada ze Ściany Ciała z prawdopodobieństwem 12,5%.
- Ten emblemat prawdopodobnie będzie standardowym elementem wyposażenia przez resztę twojego czasu jako maga. Oferuje proste wzmocnienie +15% wychodzących obrażeń magicznych, gdy jest wyposażone.
- Jasnowidzenie
- To wzmocnienie trwa do śmierci i jest otrzymywane poprzez interakcję z Kryształową Kulą. Oferuje +20 many, +5% obrażeń magicznych, +2% szansy na trafienie krytyczne oparte na magii i -2% zużycia many. To wzmocnienie trwa do śmierci, więc ustaw je tuż obok łóżka lub punktu odrodzenia i skorzystaj z łatwego wzmocnienia.
- Kryształową Kulę można kupić u Czarodzieja NPC za 10 sztuk złota.
- To wzmocnienie trwa do śmierci i jest otrzymywane poprzez interakcję z Kryształową Kulą. Oferuje +20 many, +5% obrażeń magicznych, +2% szansy na trafienie krytyczne oparte na magii i -2% zużycia many. To wzmocnienie trwa do śmierci, więc ustaw je tuż obok łóżka lub punktu odrodzenia i skorzystaj z łatwego wzmocnienia.
- Kobaltowa zbroja (zestaw)
- Kobaltowa zbroja to jedyny zestaw, który można znaleźć na początku Hardmode, który oferuje zmniejszone zużycie many o 14%. Kobaltowa zbroja jest również odpowiednia dla konfiguracji wojowników i strażników, więc nie zdziw się, jeśli wszyscy na świecie będą kołysać tym samym sprzętem, dopóki trzej mechaniczni bossowie nie zostaną pokonani.
- Kobaltowe Sztabki (x65)
- Kobaltowa zbroja to jedyny zestaw, który można znaleźć na początku Hardmode, który oferuje zmniejszone zużycie many o 14%. Kobaltowa zbroja jest również odpowiednia dla konfiguracji wojowników i strażników, więc nie zdziw się, jeśli wszyscy na świecie będą kołysać tym samym sprzętem, dopóki trzej mechaniczni bossowie nie zostaną pokonani.
Przewodnik budowania przedksiężycowego maga
Niezliczone okropności pojawiły się i upadły z rąk twojej laski. Teraz twoim celem jest zabicie samych bogów, a do tego będziesz potrzebować arsenału napędzanego magią. Z potężnym arsenałem DoT, osłabień i samonaprowadzających się pocisków, możesz mieć szansę z tą konfiguracją.
- Gniew Betsy
- Laska, która wystrzeliwuje ogniste kule w grupach po trzy, pozwalając na zadawanie dużych obrażeń zarówno dużym pojedynczym celom, jak i mobom. Z szybkim czasem rzucania, 100 obrażeniami i paskudnym debuffem,
Betsy’s Curse
który usuwa 40 pancerza z każdego trafionego wroga, Gniew Betsy jest karalnie pomijany przez większość magów.- Wypada z Betsy podczas Inwazji Armii Przedwiecznego.
- Laska, która wystrzeliwuje ogniste kule w grupach po trzy, pozwalając na zadawanie dużych obrażeń zarówno dużym pojedynczym celom, jak i mobom. Z szybkim czasem rzucania, 100 obrażeniami i paskudnym debuffem,
- Spray Everglade
- Ulepszenie Złotego Deszczu, Everglade Spray zachowuje swój
Ichor
debuff i zyskuje nowy o nazwieCursed Inferno
, który zwiększa wszystkie obrażenia otrzymywane przez trafionego wroga o 20%, a także działa jak ciężki DoT. Ta broń jest prawie niezbędna w wielu walkach z bossami w późnej fazie gry, dzięki jej zdolności do trywializacji najbardziej opancerzonych wrogów. Przekuj go na mityczny, aby uzyskać najlepsze statystyki.- Złoty prysznic
- Przeklęte Płomienie
- Bylina Bar (x3)
- Ulepszenie Złotego Deszczu, Everglade Spray zachowuje swój
- Laser Gatlinga
- Czasami trzeba odłożyć magiczne bibeloty na bok i po prostu dmuchnąć czymś w twarz. Gatling Laser to szybkostrzelny karabin oparty na manie, który nie tylko niszczy wrogów, ale także oferuje 1,5-sekundowe osłabienie,
On Fire!
które działa jak DoT. Połączenie tej broni z debuffami Sprayu Everglade i Gniewu Betsy to paskudna kombinacja, która może zbanalizować wielu bossów, jeśli masz umiejętności poruszania się niezbędne do uniknięcia nadchodzącego piekielnego pocisku.- Odszyfrowany schemat z Laboratorium Biocentrum Dżungli.
- Tajemnicze obwody (x15)
- Wątpliwe opancerzenie (x15)
- Stop życia (x5)
- Zainfekowana zbroja (x5)
- Czasami trzeba odłożyć magiczne bibeloty na bok i po prostu dmuchnąć czymś w twarz. Gatling Laser to szybkostrzelny karabin oparty na manie, który nie tylko niszczy wrogów, ale także oferuje 1,5-sekundowe osłabienie,
- Zbroja hydrotermiczna (zestaw maga)
- Zbroja hydrotermiczna występuje w pięciu różnych wariantach dla różnych klas, ale aspekt Maga (z
Hydrothermic Mask
) jest przyzwoitym wzmocnieniem, oferując 5% zwiększone obrażenia magiczne i 15% mniejsze wydatki na magię.- Rdzeń Chaosu (x6)
- Sztabki Piekielnego Kamienia (x17)
- Sztabki Scoria (x32)
- Zbroja hydrotermiczna występuje w pięciu różnych wariantach dla różnych klas, ale aspekt Maga (z
- Znak Calamitas
- To akcesorium zapewnia o 15% większe obrażenia magiczne, 100 dodatkowych pkt. many i 10% mniejsze zużycie many. Ten bibelot, raz zdobyty, powinien być stałym elementem arsenału każdego godnego uwagi maga.
- Niebiański emblemat
- Popioły nieszczęścia (x5)
- Rdzeń Chaosu (x5)
- Sztabka Scoria (x2)
- Zła Woda (x10 — do tego wystarczy Szkarłat lub Zepsucie)
- To akcesorium zapewnia o 15% większe obrażenia magiczne, 100 dodatkowych pkt. many i 10% mniejsze zużycie many. Ten bibelot, raz zdobyty, powinien być stałym elementem arsenału każdego godnego uwagi maga.
Dodaj komentarz