Najlepsza konstrukcja Druida w Diablo 4
Druid to jedna z klas, którymi możesz grać w Diablo 4, a sposób grania tą postacią zależy od twojego stylu gry. Grając jako Druid, będziesz dysponował mocą Natury, dzięki czemu możesz stać się Wilkołakiem, Niedźwiedziołakiem lub uwolnić moce Burzy i Ziemi przeciwko swoim wrogom. Wraz z nadejściem wersji beta Diablo 4, chociaż nie wszystko jest dostępne, możesz przetestować preferowane moce przed premierą gry. Oto, co musisz wiedzieć o najlepszej konfiguracji Druida w Diablo 4.
Jak zbudować Druida w Diablo 4?
Podczas eksploracji drzewka umiejętności Diablo 4 dla Druida istnieje wiele tras, z których będziesz musiał wybierać. Twoja konfiguracja będzie się różnić w zależności od tego, jak chcesz użyć swojej postaci, i chcesz podwoić się na dowolnej trasie; umieszczanie punktów umiejętności w każdej umiejętności nigdy nie jest dobrym pomysłem. Druidem można grać na kilka sposobów, od ciężkiej postaci walczącej w zwarciu po walczącego na dystans, który opiera się na magii.
Oto kilka wyborów, których możesz dokonać grając druidem, oraz konfiguracje, które możesz stworzyć.
Najlepsza magiczna konfiguracja dystansowa dla Druida
Dystansowy magiczny druid może wybierać między użyciem magii ziemi lub burzy. Twoje podstawowe umiejętności pozwolą ci używać potężnej magii z daleka, bronić sojuszników i wypuszczać wiele ataków obszarowych podczas starcia. Twoja magia ziemi ma duże szanse na osłabienie wrogów, uniemożliwiając im atakowanie przez kilka sekund, podczas gdy magia burzy spowoduje silne osłabienie celów, ułatwiając twoim sojusznikom celowanie i zadawanie im obrażeń.
To jest konfiguracja, którą chcesz wybrać, jeśli wybierasz się na magiczną ścieżkę dla Druida.
- Atak podstawowy: Kolec Ziemi, Ulepszony Kolec Ziemi, a następnie Dziki Kolec Ziemi
- Podstawowy atak: Osuwisko, Ulepszone osuwisko, a następnie Pierwotne osuwisko
- Umiejętność obronna: Ziemny bastion, Ulepszony ziemny bastion, a następnie Wrodzona Ziemny bastion
- Umiejętność towarzysza: Vine Creeper, Enhanced Vine Creeper, a następnie Ferocious Vine Creeper
- Umiejętność Gniewu: Głaz, Ulepszony Głaz, a następnie Dziki Głaz
- Ostateczny: Petryfikacja
To jest konfiguracja, której chcesz użyć, jeśli wybierasz się na magiczną ścieżkę Burzy dla Druida.
- Atak podstawowy: Uskok Wiatru, Ulepszony Uskok Wiatru, a następnie Dziki Uskok Wiatru
- Główny atak: Tornado, Ulepszone Tornado, a następnie Pierwotne Tornado
- Umiejętność obronna: Pancerz Cyklonu, Wzmocniony Pancerz Cyklonu, a następnie Ochrona Pancerza Cyklonu
- Umiejętność towarzysza: Vine Creeper, Enhanced Vine Creeper, a następnie Brutal Vine Vine Creeper
- Umiejętność gniewu: huragan, wzmocniony huragan, a następnie naturalny huragan
- Ostateczny: Kataklizm
Najlepszy build do walki w zwarciu dla Druida
Podczas tworzenia konfiguracji do walki wręcz dla Druida, jedną z lepszych opcji dla tych, którzy chcą przetrwać kilka ataków, jest skupienie się na postaci niedźwiedziołaka. W formie niedźwiedziołaka będziesz zadawać przyzwoite obrażenia, ale powinieneś być w stanie przyjąć kilka trafień od przeciwników, co oznacza, że możesz rozsądnie pozostać na linii frontu, aby zadawać wrogom niesłabnące obrażenia. Jeśli wolisz skupić się na obrażeniach, forma wilkołaka jest również opcją, ale forma wilkołaka nie ma tak dużej obrony, co oznacza, że będziesz polegać wyłącznie na atakowaniu przeciwników.
Są to podstawowe umiejętności, które chcesz zdobyć dla tych, którzy preferują bardziej solidną formę Werebear.
- Atak podstawowy: Maul, Ulepszony Maul i Dziki Maul
- Podstawowy atak: sproszkowanie, ulepszone sproszkowanie i pierwotne sproszkowanie
- Umiejętność defensywna: Wyniszczający Ryk, Wzmocniony Wyniszczający Ryk, a następnie Ochrona Wyniszczającego Ryku
- Umiejętność towarzysza: Kruki, Wzmocnione Kruki, a następnie Brutalne Kruki
- Umiejętność gniewu: Trample, Enhanced Trample, w Natural Trample
- Superumiejętność: Szał Grizzly
Są to podstawowe wybory, których chcesz dokonać, jeśli wolisz korzystać z formy wilkołaka.
- Atak podstawowy: Pazur, Ulepszony Pazur, a następnie Zaciekły Pazur
- Podstawowy atak: Ryjówka, Ulepszona Ryjówka, a następnie Raging Shred
- Umiejętność obronna: Skowyt Krwi, Wzmocniony Skowyt Krwi, a następnie Zachowanie Skowytu Krwi
- Umiejętność towarzysza: Wilki, Ulepszona wataha wilków, a następnie wataha dzikich wilków
- Umiejętność gniewu: Wścieklizna, Wścieklizna wzmocniona, a następnie Dzika wścieklizna
- Ostateczny: Lacerate
Dodaj komentarz