Najlepsze techniki antypirackie, jakie kiedykolwiek widziano w grach wideo
Nie ukradłbyś samochodu. Po co więc pobierać grę? Piractwo to odwieczny problem, który nęka wiele branż rozrywkowych, a branża gier nie była wyjątkiem. Deweloperzy nieustannie poszukiwali najlepszego sposobu zapobiegania piractwu.
Niektórzy programiści przyjęli bardziej kreatywne podejście, wprowadzając jedne z najbardziej zabawnych środków antypirackich, jakie kiedykolwiek widziano w świecie gier. Niektóre z tych środków antypirackich są po prostu zabawne, podczas gdy inne są wystarczająco przerażające, aby każdy zastanowił się dwa razy przed nielegalnym pobraniem gry.
1. Naziemny: Trudność x1000
Earthbound jest już dobrze znany ze stromych krzywych trudności podczas całej rozgrywki. Ale dla każdego, kto grał w nielegalną kopię gry, trudność wzrosła dziesięciokrotnie. Jeśli została wykryta nielegalna kopia Earthbound, gra natychmiast wygenerowała znacznie więcej wrogów niż zwykle. Nie tylko to, ale były również znacznie silniejsze niż oryginalna wersja gry.
Jeśli komuś udało się w jakiś sposób przedrzeć przez pozornie nieskończone hordy i dotrzeć do bossa, ekran się zawiesił, co skłoniło cię do zresetowania gry. Po zresetowaniu gra usunie wszystkie zapisane dane.
2. Spyro: Rok Smoka: Brakujące części
Spyro: Year of the Dragon zastosowałby podobną taktykę jak Earthbound, aby zniechęcić ludzi do grania w nielegalne kopie gry. Zoe poinformuje cię na początku, że gra jest nielegalna i najprawdopodobniej nie będzie działać poprawnie.
Jeśli będziesz się upierał, nastąpi atak błędów. Postacie i przedmioty mogą się nie pojawiać, Sparx nie byłby w stanie przywrócić zdrowia, a Spyro czasami losowo teleportowałby się z powrotem na początek poziomu. A jeśli w jakiś sposób udało ci się dotrzeć do końca, wszystkie zapisane dane zostałyby wyczyszczone. Ale hej, nie możesz powiedzieć, że Zoe cię nie ostrzegała.
3. Game Dev Tycoon: Usterka piractwa
Game Dev Tycoon miał najbardziej boleśnie realistyczną metodę antypiracką na tej liście. Game Dev Tycoon to gra symulacyjna, w której tworzysz grę. Możesz odnieść sukces, spełniając wszystkie swoje marzenia o grach wideo, lub możesz ponieść porażkę. A nielegalne kopie Game Dev Tycoon od początku były skazane na niepowodzenie.
Jeśli wykryta zostanie nielegalna kopia Game Dev Tycoon, Twoja gra uruchomi się płynnie i bez żadnych problemów. Ale nagle zacząłbyś tracić pieniądze, a ludzie przestaliby kupować twoją grę. Czemu? Ponieważ piraci zaczęli robić nielegalne kopie. Nagle twoje marzenia o grach wideo rozpadłyby się na podłogę. Ta piracka usterka nie występowała w legalnych kopiach gry.
4. The Sims 4: Cenzura
Twórcy The Sims 4 zajęli bardzo sarkastyczne stanowisko wobec pirackich kopii ich gry. Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę Sims, być może znasz pikselową bańkę cenzury, która pojawia się nad intymnymi częściami Twojego Sima, gdy robi coś, na przykład bierze prysznic lub idzie do łazienki.
Jeśli wykryta zostanie nielegalna kopia, ten pikselowany obszar nie zniknie, gdy Twój Sim zakończy swoją działalność. Zamiast tego Twój Sim zostałby uwięziony w niekończącym się cyklu, a piksele ostatecznie rozprzestrzeniłyby się, aż cały ekran zostałby ocenzurowany.
5. The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Uciekający pociąg
Jedną z głównych cech The Legend of Zelda: Spirit Tracks jest pociąg. W rzeczywistości ten, który podróżuje śladami duchów. Gdyby programowanie gry wyłapało choć odrobinę piractwa, sterowanie pociągiem po prostu by się nie pojawiło.
Gra stała się całkowicie niegrywalna bez tych bardzo ważnych elementów sterujących, więc gracze, którym udało się zdobyć nielegalną kopię, płakali aż do lokalnego sklepu z grami, aby odebrać legalną kopię gry, którą mogliby faktycznie bawić się.
6. Crysis Warhead: Angry Birds
Crysis Warhead miał prawdopodobnie jedną z najbardziej zabawnych taktyk antypirackich znanych ludzkości. Zamiast strzelać kulami, pirackie wersje gry zmuszałyby twoją broń do strzelania do kurczaków. Kurczaki z pewnością mają swoje miejsce w życiu, ale bycie używanym jako kula zdecydowanie do nich nie należy.
Te kurczaki nie zadały przeciwnikowi żadnych obrażeń. To prawda, ogłuszyłyby wroga, ale na dłuższą metę nie zaprowadzi cię to daleko. W tym momencie lepiej byłoby zagrać w Angry Birds.
7. Alan Wake: Kapitan Alan Wake
Twórcy Alana Wake’a zaserwowali swoje działania antypirackie z nutą satyry. W wielu grach z tej listy stosowano taktyki, które sprawiają, że gra jest niegrywalna, jeśli zostanie uznana za nielegalną. Ale z drugiej strony Alan Wake po prostu dał znać piratom, że wiedzą. Nie jest jasne, czy wywołało to u nich poczucie winy.
Gdybyś grał w nielegalną kopię Alana Wake’a, gra przykleiłaby Alanowi wielką piracką opaskę na oko. Nie miało to żadnego wpływu na rozgrywkę, poza tym, że Alan wyglądał na ostrzejszego i nieco bardziej nielegalnego.
Chociaż pomysł grania w Alana Wake’a z piracką przepaską na oku może wydawać się nieco atrakcyjny, w rzeczywistości istnieją realne zagrożenia bezpieczeństwa związane z graniem w pirackie gry wideo lub ogólnie pobieraniem jakiegokolwiek złamanego oprogramowania. Nie wspominając już o tym, że chcemy wspierać deweloperów, którzy tworzą te gry, aby mogli tworzyć więcej w przyszłości.
8. Serious Sam 3: Uwolnij Krakena
Serious Sam 3 wybrał bardziej koszmarne podejście. Gracze nielegalnych kopii byliby nieustannie nawiedzani przez gigantycznego czerwonego pajęczaka przypominającego skorpiona. Ta bestia była niewiarygodnie szybka i nie zatrzyma się, dopóki nie umrzesz. Jeśli to nie było wystarczająco przerażające, było również niezwyciężone.
Grając w grę, nigdy nie wiedząc, kiedy to ohydne stworzenie zamierza się odrodzić i zaatakować, z pewnością wystarczyło, aby ludzie po prostu kupili grę. Granie prawdziwych postaci byłoby o wiele przyjemniejsze bez ciągłego zagrożenia śmiercią, które im groziło, choć trochę mniej ekscytujące.
9. Tajemnica Monkey Island: Dial-A-Pirate
The Secret of Monkey Island zadałby serię pytań na początku gry, które uniemożliwiłyby ci kontynuowanie, chyba że masz koło pirata Dial-A-Pirate. Ten kartonowy środek antypiracki miał serię piratów z unikalnymi kodami, które zostaną ujawnione po ustawieniu odpowiednich części.
Koło to było oczywiście dostarczane tylko przy legalnych zakupach i było jednym z nielicznych fizycznych środków antypirackich w grach wideo.
10. Wiedźmin 2: Błędna tożsamość
Chociaż wielu z nas może mieć wrażenie, że era piractwa się skończyła, niestety tak nie jest. Stwierdzono, że piractwo internetowe wzrosło w 2022 r. Tak więc nie tylko klasyczne gry z lat 90. miały stosowane techniki antypirackie.
Gdybyśmy mieli ocenić działania antypirackie, Wiedźmin 2 zdecydowanie znalazłby się na pierwszym miejscu. Wiedźmin 2 ma szereg mechanik romansów, które pozwalają odblokować przerywniki filmowe, w których Geralt i wybrany przez ciebie NPC angażują się w sprośną przerywnik filmowy.
Jeśli jednak grałeś w nielegalną kopię gry, wybrany NPC zostałby zastąpiony przez raczej nieestetyczną staruszkę o imieniu Marietta Loredo. Ta niespodzianka z pewnością wystarczyłaby, by przestraszyć każdego gracza po właściwej stronie prawa.
Legalne kupowanie gier to zdecydowanie najlepszy sposób wspierania gier, które kochasz
Podczas gdy piractwo jest mniejszym problemem dla współczesnych konsol, kiedyś było plagą, z którą musiał sobie radzić każdy twórca gier. Ale miejmy nadzieję, że te dziwaczne i kreatywne środki antypirackie wystarczyły, aby zniechęcić ludzi do nielegalnego pobierania ich gier i zainspirować ich do wyjścia i wspierania ludzi, którzy opracowali te niesamowite gry.
Dodaj komentarz