8 najlepszych pisanek Sonic w Sonic Prime
Sonic Prime to dziwne połączenie klasycznego i nowoczesnego Sonica, w którym niebieski jeż jest napędzany przez różne ujęcia Green Hill i wchodzi w interakcje z wariantami swoich przyjaciół. Dla długoletnich fanów gier wideo jest sporo odniesień do oryginalnego materiału ukrytego w ośmioodcinkowym pierwszym sezonie serialu. Oto osiem pisanek, które znaleźliśmy podczas oglądania Sonic Prime.
8 pisanek Sonic the Hedgehog w Sonic Prime
Zapal Kota
Obsada postaci w Sonic Prime składa się z niektórych z najczęstszych przyjaciół i rywali Sonica w Tails, Knuckles, Shadow, Amy i Eggman. To powiedziawszy, w pierwszym odcinku jednego z jego innych przyjaciół, Blaze the Cat, można zobaczyć idącego chodnikiem Nowego Jorku w punkcie 20:26. Nie pełni roli mówiącej i nie pojawia się nigdzie indziej w sezonie. Oryginalnie Blaze jest postacią, która podróżuje między wymiarami, więc mieliśmy nadzieję na większą obecność dla niej.
Numer obywatelski Big the Cat
W odcinku 2, kiedy Badnicy przyszli zapytać Big the Cat, dlaczego Sonic był z nim, odczytali jego numer obywatelski jako 1-9-9-8, co jest odniesieniem do roku 1998. To jest rok, w którym powstała oryginalna wersja of Sonic Adventure został wydany na Sega Dreamcast, pierwszy występ Biga w grze wideo.
Niebieski Królik
Kiedy Rada Chaosu każe Sonicowi przejść kilka testów, aby znaleźć jego granice w pierwszym odcinku, Dr Done It mówi: „Ci, którzy opowiadają się za testami warunków skrajnych tego niebieskiego królika, powiedzcie tak!” Uwaga dotycząca niebieskiego królika odnosi się do oryginalnego stworzenia Sonica, który w pewnym momencie był królikiem, a nie jeżem.
Ekran zakończenia gry
W odcinku 2, kiedy Rada Chaosu dochodzi do siebie po podmuchu energii Sonica, Dr. Don’t trzyma swoją grę wideo, która, jeśli spojrzeliście wcześniej, była wersją Robotnika w stosunku do klasycznych gier Sonic w Genesis. Na ekranie zakończenia gry znajduje się on w centrum uwagi, bardzo podobnie do oryginalnego ekranu gry Sonic the Hedgehog.
Taniec pokoleń Sonica
W pierwszym odcinku, podczas konfrontacji z robotem bez Eggmana, Sonic wykonuje taniec o 9:55, który jest bardzo podobny do jednego z tańców zwycięstwa, które wykonuje Modern Sonic po ukończeniu poziomu w Sonic Generations.
Szpilkowy dźwięk
W odcinku 4, kiedy Sonic walczy z potworem, wpada w wiązkę kolczastych pnączy. Hałas, który wydaje, gdy to robi, to oryginalny dźwięk z gier Genesis, kiedy lądujesz na pułapkach z kolcami.
Tails i Knuckles obracają się doskokiem
Chociaż ten niekoniecznie musi być pisanką, chcieliśmy go uwzględnić, ponieważ nigdy więcej się o nim nie wspomina. Podczas gdy Sonic zawsze kręci się wokół, Tails i Knuckles byli w stanie to zrobić również w grach Genesis. Sonic rzuca kilka swoich wariantów w Sonic Prime, sprawiając, że obracają się. Zawierają nawet ogony Tailsa wystające z piłki, jak w oryginalnych grach.
Kod warsztatu Tailsa
Kod dostępu do warsztatu Tailsa w normalnym Green Hill iw Nowym Jorku to rok 1992, rok, w którym wydano grę Sonic the Hedgehog 2. Jest to pierwsza gra, w której pojawił się Tails.
Dodaj komentarz