10 najlepszych kart artefaktów MTG w Phyrexia: All Will Be One
Karty artefaktów przedstawiają potężne magiczne przedmioty i sztuczne potwory, które gracze mogą przyzywać w Magic: The Gathering, aby wzmocnić swoje siły. Karty te odgrywają dużą rolę w Phyrexia: All Will Be One, ponieważ Phyrexianie są mistrzami w łączeniu magii, technologii i ciała, co pozwala im wypuszczać na pole przerażające artefakty.
Myr Konwersja
Chociaż nie jest mechaniczną potęgą, jak niektóre inne karty z tej listy, Myr Convert jest pomocną kartą w taliach Liczników Trucizn w formacie Dowódcy. Dzieje się tak dlatego, że jest tanim bezbarwnym potworem z Toksycznością 1 i może generować dowolny kolor many za niski koszt dwóch żyć. Fakt, że jest bezbarwny, oznacza, że można go używać w różnych taliach dowódcy Magic: The Gathering, jednocześnie generując manę dla innych kart.
Skrelv, Zdrajca Roztocza
Białe talie w grze Phyrexia: All Will Be One otrzymują dużo żetonów wsparcia, ponieważ wiele kart może przywołać Phyrexian Mites 1/1 z Toxic 1, wykorzystując w pełni mechanikę Toxic w Magic: The Gathering dzięki samym liczbom. Jedynym problemem jest to, że te Phyrexian Mites mogą zostać szybko zatrzymane przez blokery, uniemożliwiając im zadawanie znaczników trucizny graczowi.
Skrelv, Defector Mite zapewnia rozwiązanie tego problemu, ponieważ może zapewnić Odporność na Klątwę stworzeniu z Toksycznością 1, jednocześnie czyniąc go niemożliwym do zablokowania. To świetny sposób na pokonanie przeciwnika za pomocą trucizny chipowej przez kilka tur, ponieważ nie może on powstrzymać zdeterminowanych Phyrexian Mites.
Rękawica Ichormoon
Ichormoon Gauntlet to artefakt, który może być wyposażony tylko w Planeswalkera i zapewnia mu dwie dodatkowe umiejętności. Pierwsza zdolność pozwala im rozmnażać się za zerowy koszt, pozwalając im wygenerować kolejny z każdego żetonu na polu, podczas gdy druga moc kosztuje dwanaście lojalności i pozwala graczowi wykonać dodatkową turę.
Tani efekt proliferacji jest świetny w zestawie wypełnionym żetonami oleju Magic: The Gathering, nie wspominając już o żetonach trucizny. Ichormoon Gauntlet zapewnia graczowi gwarantowany sposób generowania żetonów trucizny w każdej turze, które mogą wykorzystać do gry defensywnej, jednocześnie generując więcej żetonów.
Filigranowy Sylex
Filigranowy Sylex jest idealnym towarzyszem All Will Be One, najlepszego zaklęcia w Phyrexia: All Will Be One. Dzieje się tak, ponieważ może generować licznik oleju na dotknięcie i usuwać dziesięć liczników, aby zadać dziesięć obrażeń celowi. W połączeniu z All Will Be One, która powoduje punkt obrażeń na każdy wygenerowany licznik, oraz zestawem wypełnionym mnożącymi się kartami, przeciwnik prawdopodobnie zostanie rozdrobniony i wysadzony w powietrze.
Aparat Mindsplice
Niebieskie talie są znane ze swoich potężnych kart sztuczek i zaklęć, którym można pomóc, zagrywając na pole Aparat Mindsplice. Kiedy używany jest Mindsplice Apparatus, wchodzi on z żetonem oleju i zmniejsza koszt wszystkich czarów natychmiastowych i czarnoksięskich o jeden za każdy żeton oleju na karcie.
Łatwo zrozumieć, dlaczego Aparat Mindsplice będzie niesamowitą niebieską kartą, zwłaszcza że kolor ma najlepszą kartę czarnoksięstwa w Phyrexia: All Will Be One w Zmierzchu Blue Sun. Fakt, że Mindsplice Apparatus ma Błysk, również osładza układ, ponieważ można go zagrać na koniec tury przeciwnika, zanim będzie miał szansę się go pozbyć.
Personel Uzupełnienia
Staff of Compleation ma mnóstwo użyteczności, z pięcioma umiejętnościami powiązanymi z kosztem życia lub many. Podczas gry na polu, użytkownik Staff of Compleation może zapłacić jedno życie, aby zniszczyć jeden ze swoich permanentów, zapłacić dwa życia, aby wygenerować kolorową manę, zapłacić trzy życia, aby się rozmnożyć, zapłacić cztery życia, aby dobrać kartę lub zapłacić pięć punktów many, aby odblokować karta.
Kostur Dopełnienia to doskonały wybór dla talii Dowódcy, dzięki swojej taniej zdolności do generowania many i pozbywania się niechcianych kart. Te efekty są błahe w porównaniu z jego zdolnością do podwójnej proliferacji za pięć many i sześć żyć, co jest dużym kosztem, ale może być kluczem do wygrania gry dzięki licznikom trucizny lub All Will Become One.
Pomnik Doskonałości
Pomnik Doskonałości zapewnia sposób na znalezienie określonych lądów podstawowych, Sfery i Locus za trzy many, ale wyróżnia się druga zdolność, ponieważ może zamienić kartę w Phyrexian Construct 9/9 z Niezniszczalnością i Toksycznością 9. Problem polega na tym, że tę potworną postać można przywołać tylko wtedy, gdy gracz ma na polu dziewięć różnych podstawowych krain, Sferę lub Locus. To trudne pytanie, ale Phyrexia: All Will Be One nieco ułatwia to wymaganie, dzięki dodaniu lądów Sfery, dzięki czemu Pomnik Doskonałości może siać spustoszenie we wrogu.
Źródło Norn
Norn’s Wellspring jest świetne ze względu na swój koszt i prosty efekt. Za cenę dwóch many, Norn’s Wellspring wyśle 1 i wygeneruje licznik oleju za każdym razem, gdy zginie stworzenie pod jego kontrolą. Kiedy karta ma dwa żetony oleju, można je opłacić jedną maną, aby dobrać kartę.
Wydobycie Źródła Norna na wczesnych etapach meczu oznacza, że gracz prawdopodobnie zawsze będzie wiedział, co jego talia zapewni w następnej kolejności, dając mu jednocześnie tani sposób na zdobycie kart na rękę.
Miecz Kuźni i Pogranicza
Sword of Forge and Frontier to fantastyczna karta ekwipunku, która zapewnia +2/+2 oraz ochronę przed czerwonym i zielonym. To, co czyni ją tak wyjątkową, to jej zdolność do zadawania bezpośrednich obrażeń, ponieważ każdy potwór z tą kartą może pozwolić swojemu graczowi na wygnanie dwóch kart i udostępnienie ich do gry, co obejmuje zagranie dodatkowego lądu podczas swojej tury. Ta karta to kompletny pakiet, zapewniający kilka doskonałych zdolności za stosunkowo niewielką cenę.
Graaz, Niepowstrzymany Juggernaut
Jednym z przerażających artefaktów w Phyrexia: All Will Be One jest Graaz, niepowstrzymany Juggernaut. Koszt tego behemota to 8 many, ale wprowadzenie go na pole zmienia wszystkie inne stworzenia pod kontrolą gracza w potwory 5/3, które mogą być niszczycielskie w talii żetonów/roju. Wadą jest to, że wszystkie stworzenia muszą zaatakować po wezwaniu Graaza, ale niewielu przeciwników będzie w stanie powstrzymać nadchodzącą falę wzmocnionych potworów.
Dodaj komentarz