10 najlepszych buildów w Brotato
Brotato może być karalną grą, ponieważ będziesz musiał stawić czoła falom nieubłaganych wrogów, mając tylko kilka broni. Będziesz musiał użyć sprytu, refleksu i odrobiny szczęścia, aby przedostać się przez fale. Jest to szczególnie ważne, jeśli zwiększasz poziom zagrożenia, ponieważ sprawia to, że wrogowie są trudniejsi i bardziej niebezpieczni. W miarę jak gra staje się coraz trudniejsza, masz mniej czasu na eksperymentowanie i znajdowanie optymalnych konfiguracji.
Chociaż czasami jesteś zdany na łaskę szczęścia, jeśli chodzi o zdobycie potrzebnej broni i przedmiotów, istnieją konfiguracje, do których możesz dążyć. Te konfiguracje zostały przetestowane w ustawieniach Danger 5 i udało im się wygrać z każdą klasą postaci. Wypróbuj je na wypadek, gdybyś miał trudności z ukończeniem jakichkolwiek biegów Danger 5.
#10. Trzy włócznie, trzy proce
Trzy włócznie i trzy proce łączą w sobie najlepszą prymitywną broń do ogólnego ataku. Chociaż sprawdza się dobrze w przypadku klasy generalistów, jest również świetny dla graczy, którzy muszą balansować między walką wręcz a walką dystansową. Włócznie powstrzymują każdego, kto chce cię zranić, a proca pozwala ci ranić wrogów z dystansu.
Prymitywna premia zapewnia zwiększenie zdrowia, które pomaga przetrwać wczesną fazę gry. Wyższa prędkość ataku pozwala szybko rozprawić się z wrogami i odciągnąć ich od siebie. Możesz także zamienić włócznie na kolczaste tarcze, jeśli potrzebujesz wzmocnienia pancerza i lepszego odrzutu.
#9. Sześć włóczni
Włócznie wyglądają na powolne i nieefektywne, ale w rzeczywistości są potężną bronią do walki w zwarciu. Mają największy początkowy zasięg ze wszystkich broni do walki w zwarciu i mogą trafić kilka jednostek w linii prostej. Dzięki odpowiednim ulepszeniom możesz szybko usuwać fale wrogów. Szybkość ataku i obrażenia pozwolą ci przejść przez większość rund i są idealne dla klas takich jak Speedy, które nie chcą zbliżać się do wrogów.
#8. Sześć kijów
Kije to prymitywna broń do walki w zwarciu, która staje się potężniejsza, im więcej kijów dzierżysz. Efekt ten wzmacnia się, jeśli ulepszysz patyki, dając ci więcej mocy z każdym kijem. To świetna broń dla klas takich jak Drwal czy Dziki, które potrzebują premii do obrażeń i mają słabą odporność na obrażenia. Klasa taka jak Multitasker może pójść jeszcze dalej, wyposażając się w dwanaście Patyków i uzyskując ogromne zwiększenie ataku.
Jedynym minusem jest to, że prawdopodobnie wchodzisz all-in na kije, ponieważ jest to najlepszy sposób na wydobycie ich mocy. Jeśli nie planujesz zdobyć więcej niż jednego kija, lepiej poszukaj innej wersji.
#7. Sześć pistoletów maszynowych (pistoletów maszynowych)
Próbując wykorzystać efekt kradzieży życia, nie możesz się pomylić z sześcioma pistoletami maszynowymi. Choć początkowo zadawane przez nich obrażenia mogą być niskie, niektóre inwestycje w obrażenia dystansowe naprawią to. Jest idealny do kradzieży życia, ponieważ atakuje wystarczająco szybko, aby wygenerować efekt. W połączeniu z ulepszeniami bandany i rykoszetu możliwe jest usuwanie fal wrogów bez zadrapań. Przyzwyczajenie się do tego może zająć trochę czasu, ale jest to potężna kombinacja broni, która rzadko cię zawodzi.
#6. Sześć strzelb
Jedną z najpotężniejszych broni palnych, których możesz użyć, jest strzelba. Chociaż może to wyglądać słabo, ponieważ obrażenia się rozprzestrzeniają, liczby mogą się sumować po ulepszeniu. Zdobądź wiele strzelb, ulepsz szybkość ataku i obrażenia dystansowe, a wrogowie zaczną padać masowo. Możesz także połączyć to z kradzieżą życia, ponieważ potencjalnie zyskujesz życie za każdą kulę w rozkładzie.
W przypadku wielozadaniowości możesz również zwiększyć tę liczbę do 12 strzelb, aby uzyskać jeszcze większe obrażenia. Zbudowanie tej kombinacji zajmie trochę czasu, ale każda klasa, która może dzierżyć Strzelbę, może z łatwością skorzystać z jej mocy.
#5. Sześć pięści
Pięści są tanią bronią do zdobycia, a ich premia za walkę wręcz zapewnia znaczny wzrost uników. Pięści również zadają przyzwoite obrażenia wraz z odrzutem, dając ci więcej miejsca do manewru, jeśli utkniesz. W pełni ulepszone Pięści mogą być jedną z najlepszych i najszybszych broni do walki wręcz, do których Brotato ma dostęp.
Jeśli potrzebujesz potężniejszej broni, istnieje wiele opcji pięści, które pozwolą ci zachować premię za walkę wręcz. W razie potrzeby możesz ulepszyć Pięści za pomocą Płonących mosiężnych kastetów (które mogą czerpać obrażenia od żywiołów) lub Pięści Mocy. Jest świetny dla Awanturnika, ale inne klasy mogą dobrze radzić sobie z Pięściami w razie czego.
#4. Sześć kluczy
Jeśli wybierasz drogę Inżynierii, nie możesz się pomylić z Kluczami. Stawianie wieżyczki za pomocą każdego klucza jest bardziej efektywne niż używanie śrubokrętów do stawiania min. Wieżyczki są ulepszane wraz z kluczem, zmieniając się w potężniejsze wieżyczki w miarę dalszych ulepszeń. Wieżyczki nie podlegają karom do redukcji obrażeń, zachowując swoją moc tak długo, jak Inżynieria nie zostanie dotknięta.
Jedynym minusem jest to, że pójście drogą Inżynierii oznacza rezygnację z uszkodzeń w innych obszarach. Ale jeśli masz do czynienia z redukcją obrażeń, Klucze nie są złą bronią do podniesienia. Otrzymana premia inżynieryjna zasili również inne wieżyczki, co czyni je jeszcze silniejszymi.
#3. Sześć Taserów
Jeśli starasz się przeżyć i potrzebujesz szybkiego zastrzyku materiałów, paralizatory są bronią z wyboru. Mogą spowalniać wrogów na tyle długo, abyś mógł uciec, a ich premia do Zbierania jest w stanie zapewnić ci mnóstwo zasobów, gdy fala się skończy. Zadawane przez nich obrażenia też nie są złe, choć szybko spadają i służą głównie do spowalniania wrogów.
Tasery są również zalecane dla Maga, ponieważ mogą ładnie uzupełniać Różdżkę. Z pięcioma paralizatorami i jedną różdżką możesz skutecznie powstrzymywać wrogów, zadając podpalenie. Pomoże ci to również zyskać czas, zanim znajdziesz miotacz ognia, demonstrując prawdziwą moc wersji elementarnej.
#2. Sześć pistoletów
Pod względem siły i szybkości ataku pistolety są bronią trudną do pokonania. Ich siła ofensywna wystarczy do pokonania silnych wrogów kilkoma strzałami, mają przyzwoitą szybkość ataku i mogą przebić się przez inny cel, zadając połowę obrażeń. Dzięki w pełni ulepszonym pistoletom i dobrej inwestycji w statystykę obrażeń dystansowych niewiele cię powstrzyma.
Jest również wystarczająco elastyczny, aby przełączać się z innymi pistoletami. Możesz zamienić pistolet na pistolet maszynowy/minigun, jeśli potrzebujesz szybszych ataków lub wybierasz strategię kradzieży życia. Aby uzyskać więcej mocy, możesz przełączyć się na wyrzutnię rakiet/wyrzutnię nuklearną, aby zdziesiątkować pole. Inne pistolety mogą wydawać się lepsze, ale posiadanie sześciu pistoletów nigdy nie jest złym rozwiązaniem.
# 1. Sześć procy
Proca może na pierwszy rzut oka nie być tak potężna jak Pistolet, ale jest w stanie odbijać się i atakować wiele celów. Im bardziej ulepszysz swoje proce, tym więcej odbić możesz uzyskać. Może to szybko zdziesiątkować wrogie tłumy dzięki odpowiednim ulepszeniom. W połączeniu z dobrą szybkością ataku i przyzwoitymi obrażeniami, trudno jest uzyskać coś lepszego niż Proca.
Proce są dostarczane z premią prymitywną, która pomaga zwiększyć maksymalne zdrowie i utrzymać cię dłużej w grze. Pozwala to skupić się na innych statystykach, takich jak obrażenia dystansowe lub szybkość ataku, które bardzo korzystnie wpływają na ataki odrzutowe procy. Prawie każda klasa, która może używać broni dystansowej, skorzysta z procy.
Dodaj komentarz