„To jest rodzaj szacunku, którego potrzebują artyści”: społeczność Destiny 2 pochwala Bungie za wyjaśnienie rzekomego „skopiowanego” problemu z grafiką

„To jest rodzaj szacunku, którego potrzebują artyści”: społeczność Destiny 2 pochwala Bungie za wyjaśnienie rzekomego „skopiowanego” problemu z grafiką

Twórcy Destiny 2, Bungie, znaleźli się w gorącej wodzie po tym, jak odkryto, że obraz w najnowszym przerywniku Season of the Deep wydawał się podobny do tego wykonanego przez artystę w 2020 roku. Chociaż społeczność była podzielona w całej sprawie, wiele osób ostro skrytykowało dewelopera, posuwając się nawet do oskarżenia ich o kradzież czyjejś sztuki.

Bungie nie spieszyło się z rozwiązaniem sprawy, ale wkrótce wydało oświadczenie na Twitterze o incydentach, które doprowadziły do ​​​​całej klęski. Ponadto stwierdzili, że będą uznawać oryginalnego artystę.

Bungie przyznaje artystę za oprawę graficzną Destiny 2

Jak twierdzi Bungie, przerywnik filmowy został zlecony zewnętrznemu dostawcy, który wykorzystał obrazy, zakładając, że jest to oficjalna grafika stworzona przez programistów. Społeczność Destiny 2 szybko pochwaliła firmę za szybkie rozwiązanie sprawy.

Członkowie społeczności wspomnieli ponadto, że chociaż popełnianie błędów jest w porządku, należy uczyć się na doświadczeniach i odejść z pozytywnym nastawieniem.

Inni chwalili firmę za przejrzystość w całej sprawie. Jednak niektórzy członkowie obwiniali programistów za odwrócenie problemu. Powiedzieli, że to wina Bungie, że nie sprawdziła pracy, którą zlecili innemu dostawcy.

Osoby w Internecie również pogratulowały oryginalnemu artyście. Stwierdzili, że był to ogromny komplement, biorąc pod uwagę, że zewnętrzny sprzedawca uważał ich pracę za oficjalną sztukę. Niektórzy użytkownicy zauważyli, że klauzule użytkowania grafiki były nieco mylące i konieczne było potencjalne wyjaśnienie tego samego.

Poza tym osoby w Internecie zadawały pytania dotyczące zewnętrznych dostawców pracujących nad tymi przerywnikami filmowymi. Jedna osoba wspomniała, że ​​te przerywniki filmowe przeszły liczne kontrole jakości i wielu je zbadało. Mimo wszystkich ocen, taka wpadka była nie do przyjęcia.

https://twitter.com/evanoflanagan/status/1671932570739814400

Inni zastanawiali się, czy zewnętrzni dostawcy otrzymali dostęp do wykonanych przez firmę dzieł sztuki podczas tworzenia takich przerywników filmowych. Chociaż wszyscy w większości docenili odpowiedź Bungie w tej sprawie, niektórzy zadali poważne pytania dotyczące tego problemu, jak odzwierciedlono powyżej.

Kilka osób pomyślało również, że biorąc pod uwagę, że Bungie zleca swoją pracę zewnętrznym dostawcom, istnieje duża szansa, że ​​​​znaczna część ich zespołu Destiny 2 została przeniesiona do Marathon, nadchodzącej strzelanki PvP opracowywanej przez studio .

Podsumowując, społeczność Destiny 2 najbardziej doceniła szybkie rozwiązanie sprawy przez deweloperów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *