Opis przejścia Terra Nil – wszystkie regiony

Opis przejścia Terra Nil – wszystkie regiony

Terra Nil to gra w stylu symulacji budowania świata, w której przywracasz życie na serii opustoszałych pustkowi. Skręt tutaj polega na tym, że podczas gdy używasz technologii do ponownego wprowadzenia naturalnych biomów z powrotem na ziemię, a następnie podążasz za nią z życiem zwierząt, musisz następnie usunąć wszystkie swoje struktury, aby ukończyć każdy region. Jeśli szukasz odrobiny steru, aby dotrzeć do sedna tej układanki, możemy zapewnić pełny opis przejścia Terra Nil we wszystkich czterech regionach.

Poniżej znajduje się nasz pełny przewodnik po regionie umiarkowanym. W przypadku późniejszych regionów sprawdź:

  • Region 2: Opis przejścia regionu tropikalnego Terra Nil
  • Region 3: Przewodnik po regionie polarnym Terra Nil
  • Region 4: Opis przejścia dla regionu kontynentalnego Terra Nil

Opis przejścia Terra Nil – region umiarkowany

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Pierwszym regionem, z którym musisz się zmierzyć, jest region umiarkowany. Najpierw musisz przywrócić wystarczającą ilość życia roślinnego i czystej wody, aby projekt mógł się odbyć, zanim wprowadzisz trzy biomy (fynbos, tereny podmokłe i lasy). Następnie musisz ponownie wprowadzić co najmniej trzy różne typy zwierząt (z sześciu możliwych), zanim usuniesz wszystkie swoje struktury terraformujące.

Jeśli chcesz w pełni wypełnić wszystkie cele gry, będziesz chciał wprowadzić wszystkie sześć typów zwierząt, a także spełnić siedem opcjonalnych warunków klimatycznych. Ale nie trzeba tego robić, aby robić postępy, więc możesz spotkać te znaki w późniejszych rozgrywkach. Każdy region ma drugą, trudniejszą mapę, która zostanie wprowadzona po ukończeniu gry po raz pierwszy, więc zawsze możesz wtedy zrealizować te dodatkowe cele.

Jak przywracać wodę i zieleń

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Zanim zaczniesz, zalecamy pełne przeczytanie poniższych informacji o regionie. Podwyższona ziemia i drzewa to wymagania dla poszczególnych typów biomów i zwierząt, dlatego ważne jest, aby od samego początku znać ich lokalizację i to, co chcesz z nimi zrobić. Inną kwestią wartą uwagi jest to, że później będziesz palić obszary zieleni na popiół, aby zrobić miejsce dla lasów. Jedynymi rzeczami, które powstrzymują kontrolowane spalanie, są woda, nieużytki i kamienie, więc miej to na uwadze podczas tworzenia nowych koryt rzek.

Turbiny są twoim źródłem mocy w regionie umiarkowanym i można je budować tylko na skale, więc umieść je mądrze. Mają dobry zasięg, więc staraj się nie umieszczać ich zbyt blisko krawędzi mapy, jeśli nie musisz. Po umieszczeniu pojedynczej turbiny zastanów się, czy nie musisz dodać koryta rzeki do obszaru. W razie potrzeby będziesz chciał to zrobić teraz, ponieważ koparka uszkodzi ziemię, na której jest umieszczona. To frustrujące, jeśli właśnie zamieniłeś to w zieleń i skończyło się na tym, że musisz to zmienić! Upewnij się tylko, że użyta koparka wykopie rów, który dotrze do głównego szlaku wodnego. Będzie to ważne podczas późniejszego recyklingu.

Woda oznacza Calcifiers, co oznacza więcej Turbin

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Teraz umieść trzy do czterech płuczek toksyn na zewnętrznych granicach zasięgu twojej pierwszej turbiny, a następnie umieść irygatory tak skutecznie, jak to możliwe, aby zamienić odtrutą ziemię w zieleń. Najważniejszą rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że korzystanie z irygatorów przynosi dochody. Dlatego najlepiej jest umieszczać i używać jednej turbiny na raz. Jeśli dobrze je rozmieścisz, możesz odzyskać większość swoich wydatków podczas korzystania z irygatorów. Zobaczysz zieloną liczbę pokazującą, ile dochodu otrzymasz, przesuwając irygator w różne pozycje, więc użyj tego jako przewodnika po rozmieszczeniu. Czerwona liczba oznacza, że ​​faktycznie stracisz pieniądze.

Dobre ustawienie pompy wodnej również powinno się opłacić, ponieważ stworzy cienką warstwę zieleni nad wodą, która ponownie przynosi dochód. Staraj się umieszczać je dopiero po ułożeniu nowych koryt rzecznych. Ponadto, gdy masz już wodę, możesz użyć Calcifier do wytworzenia większej ilości skał, co pozwala umieścić turbiny w miejscach, w których wcześniej nie było to możliwe.

Wreszcie, niech Was nie przeraża wymóg pokrycia 100 proc. zieleni. Ten procent nie oznacza całej mapy. Pokazuje raczej, jaki procent wymaganej zieleni wykonałeś do tej pory. W rzeczywistości musisz pokryć około 70 procent mapy.

Jak stworzyć trzy biomy regionu umiarkowanego

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Drzewo otoczone zielenią powinno wytworzyć około jednej trzeciej Fynbos, których potrzebujesz, gdy umieścisz na nim ul, więc upewnij się, że zieleń otacza drzewo przed umieszczeniem ula. Umieszczanie uli również będzie generować dochód, co w tym momencie może być ulgą! Powinieneś być w stanie wygenerować średnio około 100 na drzewo. Jeśli wykonałeś dobrą robotę ze swoją zielenią, powinieneś być w stanie trafić 100 procent Fynbos trzema ulami.

Mokradła są tworzone poprzez umieszczenie hydroponium na twoich irygatorach. Zauważ, że to również generuje dochód, więc powinieneś pływać w pieniądzach po stworzeniu wystarczającej liczby Fynbos i Mokradeł, aby osiągnąć swoje cele. Nie martw się o zakrywanie irygatorów, gdy ich praca jest zakończona. Przykryj tyle, ile potrzebujesz, pamiętając, że woda zatrzyma palenie w następnym procesie, gdy spróbujesz stworzyć lasy.

Tworzenie lasu może być trudną częścią. Będziesz musiał wycelować w drzewo za pomocą Fynbosa, aby rozpocząć palenie, dlatego idealnie trafiłeś już w cel Fynbosa na trzech drzewach. Oznacza to, że możesz użyć czwartego, aby rozpocząć kontrolowane spalanie za pomocą wzmacniacza słonecznego, unikając konieczności ponownego tworzenia Fynbosa po spaleniu. Jeśli twoje spalanie pójdzie dobrze, trafienie w cel powinno zająć tylko dwa lub trzy arboretum. Na powyższym obrazku jedno umieszczone przez nas arboretum z łatwością tworzy połowę wymaganego lasu. Ponownie zauważ, że dobrze umiejscowione Arboretum przyniesie ci dochód, a nie stratę pieniędzy.

Jak zawrócić zwierzęta do regionu umiarkowanego

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Po umieszczeniu Obserwatorium Zwierząt (pozycja nie jest ważna) możesz przystąpić do pracy nad swoimi zwierzętami. Można wprowadzić sześć następujących zwierząt, z których trzy potrzebne są do postępu:

  • Jeleń: Zdecydowanie najłatwiejszy, wymagający tylko 20+ płytek zieleni w zasięgu skanowania, aby je odrodzić.
  • Bóbr: często łatwy, wymagający ponad 20 pól rzeki i 20+ pól lasu w skanie. Uwaga zieleń musi być przymocowana bezpośrednio do wody.
  • Żaba: Kolejny łatwy do zaplanowania, wymagający ponad 10 kafelków terenów podmokłych i ponad 5 kafelków fynbos.
  • Timber Wolf: Wymaga zieleni w miejscu znalezienia jelenia oraz ponad 15 pól lasu. Można to łatwo zmodernizować, dodając więcej zieleni w pobliżu lasu w razie potrzeby.
  • Gęsi: Podstępne, ponieważ wymaga odcinka wody o promieniu czterech. Ponownie, można to zmodernizować za pomocą koparek, ale na niektórych masach będzie to o wiele łatwiejsze niż na innych.
  • Niedźwiedzie: Musisz to zaplanować. Potrzebujesz ula, ponad 20 pól leśnych i ponad 20 pól wzgórz. Jeśli udało ci się stworzyć las na wzgórzu, będzie to proste, ponieważ możesz dodać ul do dowolnego drzewa w nowym lesie.

Jak poddać recyklingowi region umiarkowany

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

W tym miejscu twoje wcześniejsze dobre planowanie rzeki przynosi owoce. Po spełnieniu wszystkich wymagań dotyczących zwierząt, pozostaje tylko zburzyć wszystkie maszyny. Preferujemy umieszczenie naszego Sterowca centralnie, ale nie jest to konieczne. Ważne jest, aby znajdował się na głównym cieku wodnym, dzięki czemu dron recyklingowy, który umieścisz obok niego, będzie miał maksymalny zasięg na całej mapie wzdłuż twoich rzek.

Ilość pieniędzy, z którymi skończysz, nie jest ważna, więc nie martw się o użycie silosów recyklingowych zgodnie z wymaganiami, aby zbliżyć odległe maszyny do rzeki. Zwłaszcza, że ​​cały recykling da ci również więcej gotówki. Tylko upewnij się, że miejsce, w którym je umieścisz, znajduje się wystarczająco blisko rzeki, ponieważ silos recyklingowy nie może zostać poddany recyklingowi przez inny silos recyklingowy, a jedynie dok załadunkowy.

Możesz najechać na dok załadunkowy na lokalizację, zobaczyć jego zasięg, a następnie upewnić się, że odpowiednio rozmieściłeś silosy. Jeśli musisz umieścić Pound Locks, aby dostać się w górę rzeki na wzgórza, pamiętaj, że należy je później poddać recyklingowi, co może być uciążliwe. Zamiast tego może być łatwiej stworzyć więcej rzek za pomocą Koparki, ponieważ mają one tę zaletę, że przecinają krajobraz. I to powinien być twój pierwszy ukończony region Terra Nil. Czas przejść do nowego wyzwania w regionie tropikalnym .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *