Poradnik optymalizacji Tekken 8 na PC – jak osiągnąć solidne 60 klatek na sekundę przy doskonałej jakości obrazu

Poradnik optymalizacji Tekken 8 na PC – jak osiągnąć solidne 60 klatek na sekundę przy doskonałej jakości obrazu

Działając na silniku Unreal Engine 5, Tekken 8 oferuje przyzwoity wybór ustawień graficznych, które można dostosować, aby osiągnąć dobrą równowagę pomiędzy jakością obrazu a płynną wydajnością. Ponieważ ta gra jest jedną z najbardziej wymagających gier walki dostępnych obecnie na PC, konieczne będzie dostosowanie niektórych ustawień, aby osiągnąć solidną liczbę klatek na sekundę na poziomie 60 klatek na sekundę, niezbędną do bezproblemowego korzystania z gry zarówno w trybie offline, jak i online.

Jak osiągnąć solidne 60 klatek na sekundę przy doskonałej jakości obrazu w Tekken 8 na PC

Zanim zaczniesz modyfikować ustawienia graficzne Tekkena 8, powinieneś wejść do menu, włączyć opcję Zmierz/Wyświetl FPS i rozegrać kilka meczów offline, śledząc liczbę klatek na sekundę. Jeśli widzisz, że wartość spada poniżej 60 FPS, powinieneś zacząć modyfikować ustawienia, aby temu zapobiec, ponieważ może to spowodować poważne problemy podczas gry online.

Na początek, jeśli nie grasz na wysokiej klasy systemie, który nie radzi sobie płynnie z wybraną rozdzielczością (Bandai Namco zaleca kartę NVIDIA RTX 2070/AMD RADEON RX 5700 XT w rozdzielczości 1090p, 60 FPS), warto skorzystać z funkcji skalowania w górę. NVIDIA DLSS to najlepsza opcja skalowania w grze pod względem jakości, ale jeśli nie możesz z niej skorzystać, masz do dyspozycji inne opcje, takie jak AMD FSR 2 i Intel XeSS. Chociaż są to ogólnie bardziej popularne opcje, należy ich unikać, ponieważ w obu przypadkach występują problemy z efektami duchowymi, które mogą stanowić problem zarówno podczas gry offline, jak i online. Zamiast tego powinieneś używać TAAU w połączeniu z opcją Skala renderowania, ponieważ gra przeskaluje rozdzielczość do wybranej rozdzielczości, jeśli wartość tej opcji będzie niższa niż 100%.

Następną opcją graficzną, którą można ulepszyć w Tekken 8 w celu uzyskania lepszej wydajności, prawie bez wpływu na grafikę, jest Jakość antyaliasingu, jeśli nie używasz skalowania w górę lub jeśli masz włączoną funkcję NVIDIA DLAA. Istnieją bardzo małe różnice między Ultra i High, więc powinieneś jak najszybciej zmienić ustawienie na High, aby poprawić wydajność, jeśli Ultra uniemożliwia osiągnięcie solidnych 60 klatek na sekundę. Jeśli wydajność nadal nie jest zadowalająca, możesz obniżyć to ustawienie do Średniego, ponieważ różnice w porównaniu z ustawieniami Wysokimi nie są duże.

Jakość cieni, podobnie jak antyaliasing, może być szczególnie obciążająca, dlatego jest to kolejne ważne ustawienie, które należy dostosować, aby uzyskać solidną wydajność. Różnice pomiędzy jakością cieni Ultra i wysoką są minimalne i w ogóle ich nie zauważysz podczas szybkich meczów w Tekken 8, więc możesz zmienić ustawienie na wysoką lub średnią, aby poprawić wydajność bez utraty jakości wizualnej.

Poziom jakości tekstur, jaki możesz wybrać w Tekken 8, zależy całkowicie od ilości pamięci VRAM, jaką posiada Twoja karta graficzna. W przeciwieństwie do większości współczesnych tytułów, najnowsza odsłona serii od Bandai Namco nie wymaga zbyt dużej ilości pamięci VRAM dla tekstur o ultrajakości, zatem jeśli posiadasz 8 GB lub więcej VRAM, możesz korzystać z najwyższych ustawień, nie martwiąc się o to, że zabraknie Ci pamięci. VRAM i mają wpływ na wydajność.

Jakość efektu wpływa na ogólną jakość efektów specjalnych etapami, np. jakość powierzchni wody, ilość cząstek śniegu, ilość liści opadających w określonych etapach itd. W tym przypadku wizualne różnice między ustawieniami są zauważalne, więc powinieneś najpierw wypróbować Ultra, aby zobaczyć, jak gra na nim działa, i porzucić go tylko wtedy, gdy Twój system nie nadąża.

Jakość przetwarzania końcowego reguluje jakość efektów, takich jak aberracja chromatyczna, odbicia przestrzeni ekranu i głębia ostrości. Jakość tych ustawień może mieć wpływ zarówno na wydajność, jak i jakość obrazu, dlatego powinieneś najpierw wypróbować wersję Ultra, a następnie przejść dalej, na wypadek, gdyby wydajność nie była solidna.

Jakość tła określa jakość obiektów tła. Różnice pomiędzy Ultra i Low są znaczne, brakuje detali, modeli obiektów o niższej jakości i brakuje odbić przestrzeni ekranu, więc jeszcze raz powinieneś zacząć od ustawień Ultra, sprawdzić, jak gra na nich działa, a następnie je obniżyć jeśli Twój system nie może uruchomić gry w 60 FPS.

Ulepszenia silnika

Jeśli chcesz trochę majstrować przy plikach Tekkena 8, aby uzyskać lepszą wydajność i świetną grafikę, powinieneś rozważyć zmianę niektórych wartości w pliku Engine.ini, który można znaleźć w %localappdata%\TEKKEN 8\Saved\Config \Windows w twoim systemie. Niektóre z tych wartości, które Dante udostępnił na forach gry Steam , zastępują ustawienie jakości przetwarzania końcowego gry, więc po wprowadzeniu tych poprawek w pliku konfiguracyjnym ustaw je na Ultra.

[Ustawienia systemowe]

r.SceneColorFringeQuality=0

r.MaxAnizotropia=16

r.DepthOfFieldQuality=0

r.AmbientOcclusionLevels=4

r.SSR.Jakość=4

r.Tonemapper.Sharpen=1

r.Shadow.MaxResolution=8192
r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
r.Shadow.SpotLightTransitionScale=512
r.Shadow.CSM.MaxCascades=16
r.Shadow.MaxCSMResolution=8192

FX.MaxCPUParticlesPerEmitter=10
FX.MaxGPUParticlesSpawnedPerFrame=5
fx.MaxNiagaraCPUParticlesPerEmitter=10
fx.MaxNiagaraGPUParticlesSpawnPerFrame=5

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *