Zapowiedź finałowa Tekkena 8 – Pięść spotyka twarz; Tekken Ball powraca
Po niedawnym rekordzie Guinnessa (który, co zaskakujące, w większości przypadków nie zdarza się, aby człowiek został wrzucony do wulkanu i przeżył), Bandai Namco robi wszystko, co w jego mocy, aby Tekken 8 miał zostać wydany na początku 2024 roku.
Podczas gdy nasza wcześniejsza relacja zapowiadająca skupiała się na duchu rywalizacji i bitwach wieloosobowych jeden na jednego, Bandai Namco otworzyło wrota i umożliwiło zarówno mediom, jak i wpływowym osobom zapoznanie się z godzinami otwarcia najnowszej części sagi Mishima. Prezentację poprowadził Michael Murray, wieloletni weteran Bandai Namco, a obecnie producent Tekkena 8, a także będący tłumaczem zarówno Harady-san, jak i Kouheia Ikedy, z którymi rozmawialiśmy podczas wydarzenia.
Tryb kampanii w Tekken 8 rozpoczyna się w kulminacyjnym momencie walki pomiędzy głównymi bohaterami Tekkena, Jinem Kazamą w roli głównego bohatera serii i Kazuyą Mishimą, obecnie szefem G Corporation od czasu, gdy ostatecznie potwierdzono śmierć jego ojca Heihachi. Ta efektowna bitwa była wizytówką pracy Bandai Namco z Unreal Engine 5, zapewniając płynne przejścia od scen akcji do grywalnej walki i z powrotem. Cięcia są nadal nieco drażniące, ale wciąż znacznie gładsze niż wszystko, co oferowała wcześniej seria. Pojawiają się także niektóre opcje QTE i opcje, które zmuszają gracza do skupienia się na akcji, zamiast odchodzenia po nowy napój. Aby akcja była bardziej dostępna dla jak najszerszego grona graczy, kampania zmusza graczy do korzystania ze stylu specjalnego, przeprojektowanego schematu sterowania, który upraszcza ataki ze względu na funkcję, a nie na kończynę.
Bandai Namco pozwoliło, aby podgląd Tekkena 8 obejmował tylko pierwsze cztery rozdziały ich głównej kampanii, Przebudzenie ciemności. To był wystarczający czas, aby ponownie poznać Jina Kazamę, od pobicia przez swojego rywala Kazuyę po powrót do zdrowia i udział w najnowszym Turnieju Króla Żelaznej Pięści. W końcu nie byłby to prawdziwy Tekken bez turnieju najlepszych na świecie w tle. To tutaj Jin zaczyna budzić swoje diabelskie geny, ale nasza zapowiedź została przerwana, gdy wciąż kończyły się kwalifikacje, pozostawiając większość historii do zobaczenia z pierwszej ręki w pełnej wersji.
W dzisiejszych czasach nie wystarczy, aby Twoja gra walki miała tryb walki, w którym możesz rzucić wyzwanie innym graczom z całego świata. Każdy główny wojownik oferuje jakiś tryb bonusowy, który pozwala utrzymać zaangażowanie graczy i kontynuować grę po okazjonalnych rewanżach, a Tekken 8 nie jest wyjątkiem. Arcade Quest to najnowszy dodatek do zawartości Tekkena i pod kilkoma względami wydaje się być bezpośrednio inspirowany trybem World Tour w Street Fighter.
To nie twój osobisty awatar będzie atakował drogi i walczył z przypadkowymi pieszymi, nie. W Arcade Quest gracze tworzą awatara i wciągają się w historię globalnej dominacji na poziomie zręcznościowym. Murray mówił o grze jako o historii gracza zdobywającego przewagę w różnych salonach gier i ostatecznie w Tekken World Tour. Twój mentor, Max (nie mylić z prawdziwym Maksymilianem), uczy podstaw Tekkena i różnych mechanik, które mają na celu uczynienie z gracza gracza Tekkena najwyższego kalibru.
Gdy gracz opanuje podstawy, Tekken 8 zapoznaje go z przebudowanymi systemami uczenia maszynowego dzięki Super Ghost Battle. W poprzednich tytułach Tekkena istniały bitwy z duchami, ale w dużej mierze ograniczały się one do określonych kombinacji lub ataków. W przypadku Super Ghost Battle Murray obiecuje, że sztuczna inteligencja będzie częściej wychwytywać tendencje prawdziwych graczy, w tym upuszczać kombinacje w podobnym stosunku. Co więcej, sztuczna inteligencja może wychwycić ruch gracza, więc dodanie doskoku fali Mishimy może być łatwym dodatkiem. Pamiętajcie, dzieci, jest to ruch do przodu, krótka pauza, ćwierć koła do przodu i powtórzenie. Teraz zamiast konieczności szkolenia się w setkach meczów, Ghost może być aktualizowany na bieżąco, a nawet wybierać nowe strategie w trakcie meczu.
Teraz, podczas gdy w Tekken dostępne są tradycyjne bitwy 1 na 1, Bandai Namco przywraca ulubioną odsłonę serii na pierwszy dzień: Tekken Ball. Jeśli grałeś już w Tekken Ball, wiesz już, jak szalone, a jednocześnie oczyszczające może być połączenie w potężną piłkę plażową i rozbicie jej na twarzy przeciwnika. Choć mogło to być DLC do wcześniejszego tytułu, jest to pierwszy raz od czasu Tekken Tag Tournament 2 na Wii U. Mechanika piłki wydaje się nieco nieodpowiednia pod względem wagi, biorąc pod uwagę, jak ciasne są ruchy i ataki Tekkena, ale to po prostu mała irytacja w szerszej perspektywie.
Jeśli nie możesz się doczekać premiery Tekken 8, Bandai Namco wyda wersję demo jeszcze w tym miesiącu. Właściciele PlayStation 5 otrzymają wczesny dostęp do grywalnej wersji demonstracyjnej 14 grudnia, a gracze korzystający z Xbox i Steam otrzymają złoty bilet na Turniej Króla Żelaznej Pięści 21 grudnia.
Niezależnie od tego, na której platformie grasz, Tekken 8 będzie dostępny od 26 stycznia 2024 roku na PlayStation 5, Xbox Series S|X i PC.
Dodaj komentarz