Przewodnik po archetypach postaci w Tekken 8
Seria Tekken to seria, która pozwala graczom wyrazić siebie, wybierając swój ulubiony typ wojowników. Aby lepiej zrozumieć podstawy stylu gry w Tekken 8, stworzyliśmy przewodnik po archetypach postaci w Tekken 8.
Archetypy postaci w Tekkenie 8
Archetypy w grach walki przypominają klasy w grach RPG. Każdy archetyp ma inny styl gry, cechy charakterystyczne i sposób, w jaki działa przeciwko innym archetypom. Ponieważ Tekken 8 nie jest ortodoksyjną grą walki, przypisanie tylko jednego archetypu każdemu z 32 wojowników stanowi wyzwanie. Powiedziawszy to, zacznijmy od niektórych popularnych archetypów.
Chwytanie
Archetypy grapplingu to postacie, które zadają najwięcej obrażeń rzucając przeciwnikami. Biorąc osiem ma tylko jednego grapplera w swoim składzie: Kinga. Inne postacie, takie jak Dragunov, mają w swoim arsenale dobre opcje grapplingu, ale nie skupiają się na grapplingu jako ich głównym stylu.
Pośpiech
Nowi gracze zazwyczaj wybierają postacie Rushdown, ponieważ ich nauka jest intuicyjna. Cecha Dwayne’a w Rushdown zapewnia ogromną presję podczas ataków, aby zmusić przeciwników do otwarcia się. W Tekken 8 głównym przedstawicielem archetypu Rushdown jest Hwoarang, a są też nowicjusze: Azucena, Law, Lars, Nina Williams, Dragunov i Jack-8 .
Szturchanie
Styl gry polegający na szturchaniu polega na zadawaniu obrażeń, a następnie wycofywaniu się. Prawie każda postać ma kilka opcji szturchania, ale musisz bardzo uważać, aby nie przesadzić i nie zjeść licznika. W Tekken 8 archetypami szturchania są Alisa, Jin Kazama, Jun Kazama, Reina, Zafina i Shaheen .
Pomieszania
Archetyp Mixup jest podobny do archetypu Rushdown, z jedną istotną różnicą. Zawodnicy Mixup grają w zgadywanie, przez co ich przeciwnicy kwestionują swój następny ruch. Archetypy mieszanych wojowników są trudne do odczytania, ale bardzo trudne do nauczenia. Przykładami archetypów Mixup w Tekken 8 są Devil Jin, Kazuya, Kuma, Panda, Leroy, Xiaoyu, Leo, Paul i Raven .
Obrona
Broniącą się kategorię archetypów można podzielić na kilka podklas. Wspólną cechą ich wszystkich jest to, że grają głównie tylną nogą. Turtling i kontratak to jeden z typów obrońców, który stwarza szansę przeciwnikowi na spudłowanie ataku i umożliwienie mu kontrowania. Dobrym przykładem tego stylu jest Bryan Fury. Są też wymykający się obrońcy. Te postacie oddalają się od ataków przeciwnika, a niektóre mają nawet normalne uniki, jak Steve Fox. Są też przechwytywacze, którzy potrafią skontrować atak kontratakiem. Feng Wei jest doskonałym przykładem tego archetypu.
Dodaj komentarz