Technologia Intel XeSS upscaling nadal nie zostanie uruchomiona 20 maja

Technologia Intel XeSS upscaling nadal nie zostanie uruchomiona 20 maja

W przeciwieństwie do tego, co stwierdzili deweloperzy Dolmen, Intel XeSS nie będzie dostępny w grze w dniu premiery, co oznacza, że ​​XeSS nie zostanie wydany 20 maja. Zamiast tego nowa technologia upscalingu zadebiutuje latem tego roku, a konkretna data nie została jeszcze ogłoszona.

Nie tak dawno studio Dolmen ogłosiło, że ich nowa gra otrzyma pierwszego dnia łatkę ze wsparciem dla Intel XeSS. Wydawało się to zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe, biorąc pod uwagę, że Intel zapowiedział, że nowa technologia zostanie wydana dopiero tego lata. Co więcej, Intel jeszcze nie wypuścił procesorów graficznych do komputerów stacjonarnych i istnieją pewne problemy z dostępnością laptopów z mobilnymi układami Arc.

Ogłoszenie, że XeSS zostanie wydany 20 maja, było rzeczywiście błędem, ponieważ twórcy wykorzystali Twittera , aby się poprawić. W końcu Intel XeSS zostanie wprowadzony do Dolmen dopiero na początku lata, potencjalnie konkurując z technologiami AMD FSR 2.0 i Nvidia DLSS 2.0.

Oprócz Dolmen inne gry sugerują wsparcie dla Intel XeSS na początku lata, w tym Shadow of the Tomb Raider, GRID: Legends, Ghostwire, Death Stranding, The Settlers, Hitman III i inne.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *