Łzy królestwa — jak rozwiązać zagadkę archipelagu nieba South Hyrule
Podniebne Wyspy w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom skrywają wiele tajemnic, takich jak przeciwnicy, z którymi trzeba walczyć, zasoby do zebrania czy zagadki do rozwiązania. Jedna z łatwiej dostępnych łamigłówek znajduje się w Achripeligo na południowym niebie Hyrule , na najbardziej wysuniętej na południe pływającej wyspie. Choć sama zagadka jest prosta, jej rozwiązanie wymaga przyzwoitego refleksu i odrobiny cierpliwości. W tym poradniku dowiesz się, jak go rozwiązać i co otrzymasz w nagrodę.
Układanka South Hyrule Sky Archipeligo w Tears of the Kingdom
Ta łamigłówka polega na utrzymywaniu wody w dwóch zbiornikach w najniższym punkcie, abyś mógł zebrać skarb spoczywający na dnie. Aby to zrobić, musisz podnieść kamienną płytę w pobliżu, aby spuścić wodę, a następnie zablokować ją w miejscu, aby utrzymać niski poziom wody.
Do rozwiązania tej zagadki użyjesz dwóch swoich umiejętności : Ultrahand i Recall . Będziesz także potrzebował dwóch pni drzew do układania wyższych puzzli i jednego pnia do układania niższych.
Rozwiązanie łamigłówki archipelagu nieba Upper South Hyrule
Zacznij od połączenia dwóch pni drzew za pomocą Ultrahand , a następnie umieść je na szczycie konstrukcji zawierającej płytę.
Podnieś płytę do najwyższego punktu i trzymaj ją tam wystarczająco długo, aby woda spłynęła, a następnie pozostaw ją na około pięć lub dziesięć sekund. Puść Ultrahand i przełącz się na Recall, gdy płyta powróci do swojej pierwotnej pozycji. Przywołanie przywróci go na tyle długo, abyś mógł zamienić się z powrotem na Ultrahand i przymocować połączone kłody do górnej części płyty. Jeśli zrobiłeś to dobrze, po dezaktywacji Przywołania płyta pozostanie w wyższej pozycji, a woda nie będzie odpływać.
Nagrodą za rozwiązanie górnej zagadki jest magiczna różdżka zadająca 6 obrażeń, jednoręczna broń, do której możesz dołączyć rubin, szafir lub topaz i nadać jej moce żywiołów.
Rozwiązanie zagadki archipeligu nieba w Lower South Hyrule
Dolna łamigłówka ma tę samą logikę, co górna, ale ponieważ musisz być bardziej precyzyjny przy ustawianiu kłody , miałem znacznie trudniejszy czas na rozwiązanie tej zagadki. Haczyk w tej części układanki polega na tym, że jest tylko jeden hak, którego można użyć do zatrzymania płyty przed opadaniem, i trzeba przymocować do niej kłodę pod odpowiednim kątem i w odpowiedniej pozycji, inaczej nie pozostanie ona połączona.
Proces jest taki sam. Ultrahand podnieś płytę, aby woda spłynęła, poczekaj jeszcze kilka sekund, pozwól jej opaść, a następnie Przywróć ją z powrotem do wyższej pozycji. Szybko zmień postać z powrotem na Ultrahanda i przymocuj kłodę do płyty, ale tym razem kładzie się ona z tyłu płyty. Kłoda musi również mieć wystarczająco dużo nawisu, aby nie odrywała się natychmiast po upadku płyty.
Pozostaw około połowy kłody po obu stronach haka, aby pozostał na swoim miejscu. Kiedy już wszystko będzie nieruchome, możesz zebrać skarb: coś, co nazywa się Wolą Mędrca, co bez wątpienia przyda się później w twojej przygodzie.
Dodaj komentarz