Łzy królestwa – jak ukończyć świątynię Majamatów

Łzy królestwa – jak ukończyć świątynię Majamatów

Świątynia Mayamats jest jedną ze 152 kapliczek rozsianych po grze The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Znajdująca się na Wyżynie Gerudo lokalizacja samej świątyni jest stosunkowo prosta. Prawdziwe wyzwanie tkwi jednak w unikalnych zagadkach znajdujących się w środku.

Pomyślna nawigacja i ukończenie tego sanktuarium wymaga sprawnego wykorzystania kilku specjalnych zdolności Linka. Oto obszerny przewodnik, jak zlokalizować i rozwiązać Kapliczkę Mayamats (Trasa na bal) w Tears of the Kingdom.

Lokalizacja Kapliczki Majamatów w TotK (Trasa na bal)

Aby zlokalizować świątynię Mayamatów w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , udaj się do Gerudo Highlands Skyview Tower , znajdującej się pod współrzędnymi (-3959, -1313, 0422) na Wyżynie Gerudo. Stamtąd wystrzel w powietrze i szybuj na zachód w kierunku wzgórza Rutimala, klifu znajdującego się w pobliżu wieży widokowej na Meadela’s Mantle.

Ważne jest, aby wyposażyć się w sprzęt odporny na zimno, aby bezpiecznie dotrzeć do kapliczki. Gdy będziesz szybować z Skyview Tower, świątynia Mayamats będzie wyraźnie widoczna na klifie pod współrzędnymi ( -4637, -1514, 0452 ). O ile do sanktuarium można dotrzeć pieszo, o wiele łatwiejszą i wygodniejszą opcją jest szybowanie.

Świątynia Majamatów w TotK (Trasa na bal)

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Po wejściu do świątyni Mayamats znajdziesz się w przestronnym pomieszczeniu, którego wyjście znajduje się za zamkniętą bramą. Bezpośrednio po twojej lewej stronie znajduje się okrągły otwór w podłodze, który jest przełącznikiem wymagającym aktywacji za pomocą kuli.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Po prawej stronie znajduje się spory otwór z dwoma potężnymi wentylatorami generującymi podmuch w górę wzdłuż podwójnej szyny. Wespnij się na konstrukcję wentylatora i wykonaj skok w podmuch, rozkładając paralotnię , aby wznieść się na wyższą półkę.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Na tej nowo osiągniętej platformie zauważysz dużą kulę umieszczoną na półce po lewej stronie, a także skrzynię na półce bezpośrednio przed tobą. Po prawej stronie w ścianie znajduje się konstrukcja w kształcie lejka wraz z dwoma dozownikami piłek. Pamiętaj, że te dystrybutory piłek zaczną działać tylko wtedy, gdy zgubisz piłki po przyniesieniu ich z powrotem na tę platformę.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Aby zdobyć dużą kulę na lewej półce, skieruj się w stronę wkładki w ścianie z przodu półki. Skorzystaj ze zdolności Wzniesienia, aby dostać się na szczyt, a następnie skorzystaj z Ultraręki, aby złapać piłkę i umieścić ją na parterze pomieszczenia. Zeskocz na dół, by wrócić na główny poziom.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Kontynuuj, używając dużej kuli, aby uzyskać dostęp do skrzyni znajdującej się bezpośrednio przed tobą. Umieść piłkę za pomocą Ultrahand na środku komory przed platformą piersiową. Następnie przejdź od platformy do piłki, aby dotrzeć do skrzyni i zdobyć zawarty w niej duży ładunek Zonai .

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Po powrocie do głównego pomieszczenia ponownie odzyskaj dużą kulę za pomocą Ultrahanda. Umieść go wewnątrz struktury w kształcie lejka na prawej ścianie. Ustaw się pod kulą i skorzystaj z umiejętności Ascend, aby przedostać się przez dużą kulę i wejść do nowego pomieszczenia.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

W tym nowym obszarze zobaczysz dozownik piłek w lewym górnym rogu pokoju. Dozownik upuszcza małą kulkę, która następnie stacza się po torze i spada z krawędzi. Jest to mała kulka kluczowa do aktywacji przełącznika w głównym pomieszczeniu. Niestety, jest zbyt daleko, aby Link mógł go uchwycić za pomocą Ultrahand.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Aby zapobiec przetoczeniu się piłki przez szczelinę między dwiema szynami, powodując jej upadek na środkową szynę i do komory przed tobą, użyj zdolności Recall. Zatrzymaj na chwilę piłkę nad szynami, a następnie puść ją, powodując utratę rozpędu i upadek na tor. Innym podejściem jest nieznaczne cofnięcie pędu piłki na pierwszym torze, co również spowoduje, że spadnie ona na środkowy tor.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Gdy będziesz mieć piłkę w zabezpieczonej komorze przed sobą, złap ją Ultrahandem i wróć do poprzedniego pomieszczenia. Kiedy wrócisz do pokoju z dużymi i małymi kulkami, musisz przenieść małą piłkę z powrotem do początkowego pokoju, aby aktywować przełącznik. Jednak tor na prawo od podmuchu wentylatora jest zbyt szeroki dla samej małej piłki.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Będziesz musiał usunąć dużą kulę z miejsca, w którym wcześniej umieściłeś ją w ścianie, a następnie przymocować ją do małej kuli za pomocą Ultrahand. Użyj Ultrahand, aby podnieść i umieścić dużą kulę na torach kolejowych, powodując jej przetoczenie z małą kulą z powrotem do głównego pomieszczenia.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Użyj paralotni, aby wrócić do pierwszego pomieszczenia, a następnie użyj Ultrahand, aby oddzielić małą kulę od większej.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Umieść małą kulkę w dziurze w ziemi, która aktywuje przełącznik i otworzy drzwi, aby Link mógł zdobyć Światło Błogosławieństwa i ukończyć Świątynię Majamatów .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *